МЧР кстати, если прокачать его на +2 у кузнеца в нью лондо(2 титанита выплёвывает ящерка перед тельцом) то босс ваншотится с полного здоровья а капра умирает ровно от двух ударов
У него скрытый бонус на +20% урона по демонам хаоса. Полагаю телец и капра в эту категорию входят. Да и по базовому урону он уступает только мечу с души Гвина или с хвоста Каламита, если говорить о грейтсвордах.
Чукча взял геолога на охоту. Подходит геолог к яранге, на плече ружьё 8 калибра, а из яранги чукча с мелкашкой. - Ты чего это, чукча, как медведя мелкашкой брать собрался? - Однако просто. Подхожу со спины медведю, стреляю в зад, а пока он разворачивается бью его в ухо. - А если не попадёшь? - Попадать надо.
Вот где ты был со своим комментарием, когда 2 года назад я мучал ДС 1-й и бил босса катаной вытянутой из убитого мною торговца. Раза с 10-го эту падлу убил, а капра вообще задолбала... Но если дойду до мысли перепройти - вспомню, спасибо
У каждого есть свой "любимый" босс в DS и для первых шагов этот товарищ был реально геморройным из-за неудобной локации для драки. Больше мне только дуэт Драконоборца и Палача запомнился
Не знаю... Его ведь можно даже без прыжков увалить без проблем. Отходишь от удара, наносишь свой, отходишь от нового... Он даже отпрыгивать назад иногда будет, чтобы не дай бог не зажать тебя в угол.
ну чувак, я когда первый раз проходил убил его в спину бегая у него между ног, с отрубанием хвоста (это было не просто), но не потому что хотел, а потому что не знал как по другому, однако для меня были проблемы даже дойти до него не получив пизды от полых величиной в пару эстусов. Сейчас по фасту без костра пролетаю, в этом и смысл дарк соулс, если тебе кажется что ты на первом прохождении всех боссов на изи ломал у тебя плохо с памятью
Насчёт капры: я с ним пошёл (сегодня) клириком, забыл взять вместо амулета меч, и... ...он просто не смог по мне попасть, пока я его пытался его"убить" лечением, а 2 псины просто стояли и ничего не делали. В этот момент сразу вспомнился куб с Понтификом из 3 части и песней "Relax, take it easy".
это у тебя ДС сломан походу, первое что делает капра когда к нему входишь, с разбега въёбывает с двух рук, это атака попадает всегда, что бы ты не делал кроме переката с фастролом, да и собаки чаще всего вперёд него бегут
я первый раз его тоже без урона прошел (хоть и ссал немного, эстус кончился и оставалось около трети), но на второй встрече он меня удивил своими кастескими способностями - достреливал уже с лука.
Не поверите, но у меня эта виверна умудрилась сама умереть , я сам хз как так получилось, не видел был в башне, иду иду , и раз - у босса полоска хп в ноль, вы типа победили... Я хз чё было
Враги под текстуры проваливаются или сами возносятся в небеса. Типичные фромы, помню в 1й части у них виверна об небесную твердь убивалась, а мелкие виверны в долине драконов летать не умеют и поэтому разбиваются насмерть.
Кстати, а я вот не понимаю. Решил таки погамать в Дарк Соулс. Начал с первого. Почему все так хардкорностью пугают? Что там прям такого? По мне так спокойная и расслабляющая игруха. Количество смертей — ну бывает и хуже.
Много умирать не страшно, умереть хрен знает где с душами после босса, вот где боль, психануть и погибнуть на первом мобе\ловушке по пути, больней вдвойне. Игра не сложна если ты выучил ее правила, запомнил локации и не теряешь концентрацию, вот только разрабы сделали все, чтобы ты ошибся.
то ли дело когда запускаешь игру серии душ вообще впервые и не пользуешься интернетом, я так долго бегал туда сюда, спустился на кладбище отхватил пизды, спустился в нью лодно отхватил пизды, поднялся в андэдбург, очень долго бегал туда сюда изучал что где есть, кое как не с первого раза затыкал палашем тауруса, потом отхватил пизды от виверны, сам додумался забить её стрелами и к своему удивлению выбил меч, сломал лук ибо не знал что добить её можно мечом и всё в таком духе
Вот-вот, спустился на кладбище — отхватил — понял, что туда пока рано — повторил процедуру с Нью-Васюками. Очевидно же, что если тебя валят, то тебе тут не рады, подкачайся, поточись и возвращайся. Заходя в незнакомую локацию — вымани тестового моба поближе к костру. Это стандартная система РПГ без автолевла.
А в чем нелинейность первой? Сначала два колокола (Ну да, можно сначала сходить к Квиллег, если есть отмычка или просто через долину драконов), потом через крепость Сена в Анор Лондо, где получить чашу (выбор - убить сначала Орнштейна/Смоуга, убивать/не убивать Гвиневер.) Затем возложить чашу (Выбор - Каас с ковенантом/ Фрампт торговец/ пнх обоих, всё сделать самому). Затем коллосалтный выбор - в какой последовательность убить оставшихся боссов. И все дороги всё равно ведут к Гвину, которого валишь либо один, либо с Соллером, если не провалил его квестлайн. На концовку всё равно ничто не влияет. А ну еще + выбор - Убивать/Не убивать Гвиндолина, Присциллу ,Идти/Не идти в DLC, Убивать/не убивать Каламита. По сути всё нелинейность первой части заключается в выборе каких боссов валить первыми, каких не валить вообще (Хотя какой тру DS фан оставит в игре хоть одного живого босса? Ну кроме Присциллы, она Няша, ну еще Сифа но его блин по любому надо грохнуть((()
Ты модешь пойти в катакомбы, новый Лондо, если есть отмычкп, то к Квилаг и в изалит. И это только по старта. В третьем в любом случае высокая стена-поселение.
В Готике даже эндгеймовых врагов всегда можно с легкостью загандошить хитростью. Типа сморщить монстра, вывести на союзников, огненного дождя, залезть туда, где тебя не достанут и тд. В дарксолс(в первом еще нормально) ты заебешься эндгеймоаого врага ковырять даже хитростью
Расскажи это Манусу и Гвину. Мануса можно убить не заходя к нему, Гвина можно спарировать, можно стать возле колонны так, что он доставать не будет, Железного Голема можно просто уронить, это не считая, что можно кучу фантомов натравить на врагов. В 3й тоже можно мобов по всякому багами и не только убивать.
Даже если ты недавно пальцами ноги battletoads прошел, то все еще останется вопрос с незнанием нычек, куда идти, какое оружие качать, как какое место проходить и тд. Я, например, не качал орудие т.к думал что титанит это редкая вещь и если я сейчас свое говно прокачаю, то потом будут проблемы. В чем прикол человечности не знал, один раз стал человеком, вторгся злобный мужик с электрокатаной +15 и унизил меня. Потом как-то не хотелось быть человеком. Без фантома, без апгрейда оружия с фатролом(выбрал рыцаря) даже горгульи могут стать анальной болью на ближайшие несколько часов.
Т.к меч черного рыцаря куда больше
- Ты чего это, чукча, как медведя мелкашкой брать собрался?
- Однако просто. Подхожу со спины медведю, стреляю в зад, а пока он разворачивается бью его в ухо.
- А если не попадёшь?
- Попадать надо.
Но если дойду до мысли перепройти - вспомню, спасибо
У каждого есть свой "любимый" босс в DS и для первых шагов этот товарищ был реально геморройным из-за неудобной локации для драки. Больше мне только дуэт Драконоборца и Палача запомнился
Проблемы с Орнштейном и Смоугом хотя бы понятны.
или закидать гранатами
По сути всё нелинейность первой части заключается в выборе каких боссов валить первыми, каких не валить вообще (Хотя какой тру DS фан оставит в игре хоть одного живого босса? Ну кроме Присциллы, она Няша, ну еще Сифа но его блин по любому надо грохнуть((()