Небольшая заметка о сложности игры.
Подробнее
SL1 Soul of Cinder - No Rolling, Blocking or Parrying,Gaming,twitch,games,dark souls 3,dks,ds3,dks3,dark souls,fight,battle,kill,challenge,flawless,sl1,soul level 1,no levlels,no leveling,deprived,no rolling,no dodging,no blocking,no healing,no parrying,no hit,soul of cinder,lords of cinder,lord of cinder,gwyn,hardest fight i've ever had -- Watch live at https://www.twitch.tv/tolomeor
Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Но просто подумай, прошли годы, люди прошли 1 ДС на гитаре и чатом на твиче, прошли 2 дарксоулс с факелом, но НИКТО не прошел без перекатов, щита и парирования т.е. тупо бегая.
Это кое-о чем говорит.
Вообще и близко не стояло.
Сможешь пройти гвина на 1 уровне без щита и парирований просто бегая?
Нужно перекатываться блокировать или парировать, видишь ли, да.
Опустим несчастного голема, дымного рыцаря ты как оббегать будешь? У него мощное АОЕ даже простыми ударами двуручника, герой просто не успеет убежать, про вторую форму где он превращается в огнеметчика умолчим.
Вот уже 3 босса есть которых можно просто тупо оббегать что-бы победить.
Ну а на счет того что "это всего пачка боссов, а не все в игре" то я просто привел пример одних из самых легких боссов подающихся нашей "тактике" все таки как бы ты это-го не отрицал но смертей 30 хоть как то но повлияют на то что ты делаешь и рано или поздно такой тактикой ты будешь и Дымного рыцаря убивать без получения урона и совсем голый, просто зависит от того как долго и усердно ты будешь пытаться достичь это-го "совершенства в ДС".
по поводу боссов немного не согласен. мувсет, например, хранителей Бездны очень своеобразен, равно как и Танцовщицы и Вордта. понтифик Салливан сделан по образу движения по Гвину, но с отличиями. Олдрик вообще нечто непонятное. а остальных я еще не прошел :)