Как по мне так раскачивать удачу херовая затея в принципе, прирост к выпадению предметов минимален, лучше коль совсем хочется, одется подобающе и пробежаться раз-другой по мобам. Если билд не на постэфектах заточен, проку от удачи почти ноль.
при 99 стаках опустошения дает + сколько-то (вроде 4, надо проверить) удачи за каждую полую шмотку, тоесть МХ+ОХ с камнями опустошения дадут +8 удачи. В инете пишут что по 5 за каждый, но или они врут, или я что-то не так делаю, мне дает +8
Лично у меня билд на кровотечение, я себе вкачал 32 удачи, клинки хранителя могил на опустошение, таржет с опустошением, за счет закалки я экономлю 8 уровней, которые могу рапределить на другие вещи, так как софткап в 40 удачи добит. А падение скейлов засчет закалки - плевать, статов ровно столько, чтоб поднять оружие, основной урон идет со стаков кровотечения
Но как-то это бессмысленно, сливать закалку на несколько пунктов удачи, или нет?