Подробнее
Пепел повелителя
Душа Олдрика
\ ■ * ^
'™тт> а
w W,;< Ц"л L.U |у:> UN I*
Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,DS screenshot,спизжено с вики,Читеры
Раньше я не понимал почему все так не любят мечи готтарда.
Сегодня встретил чувака, который за весь бой спамил только одну атаку - L1 из переката - и победил.
Теперь я понимаю. Даже слишком хорошо понимаю.
Meh. Дарк сворд конечно неприятен, но он требует от его владельца типа... сражения. С мечиками готтарда драться ваще не надо, перекатывайся себе да тыкай L1 временами - если у твоего противника нет цестуса, то хер он тебе что сделать в общем-то.
Да с Дарк Свордом та же петрушка, знай себе жми на L1 и спамь оппонента. Если оппонент не вооружен чем-нибудь ваншотящим или столь же адово нагибающим - победа почти обеспечена, благо пойза все еще не завезли.
Тут цимес в том что дарк сворд всё-таки требует от своего владельца банально вступить в бой. С готтардами даже этого делать не нужно - знай себе перекатывайся кругами и жмякай иногда L1.
Ну я вот хз, смотря с чем бегаешь. На самом деле может оказаться так, что к тебе даже подойти не смогут. Копье-громоотвод и кувалда Доспеха, как минимум, могут в этом помочь.
Другой вопрос, что с ними бегает дай бог 1% игроков суммарно, судя по увиденному в файт-клабах.
Я лопату неймлесс кинга только сегодня прокачал, побегал так в ПвП... ну вроде ничотак. Огромные топоры мне в целом не понравились (использовал топор демона), мув-сет слишком уж одноообразный, по сути состоит из вертикальных ебухов по земле на 90%. Но мне трудно определиться с качествами оружия и тактикой, так-как у меня мало опыта в ДС3. В среднем убиваю 4-5 человек на одно поражение наиболее знакомым мне оружием, поэтому не могу назвать себя достаточно опытным игроком. Основная причина поражения у меня на данный момент - я зачастую не знаю что от противника ждать банально, лол. Не знаю таймингов, пытаюсь трейдить там где трейдить нельзя, попадаюсь на различные банальные бейты, ну и так далее.
У громоотвода эта его молния при должной прокачке веры очень так нехило вносит дамаги - главное успевать таймить, ибо очень уж долгий для PvP-каст. Но если попасть... ух.
Топоры я в принципе не люблю, и в ДС ни в один с топорами не бегал. Максимум - алебарды. У меня примерно такой же счет, причем очень часто я натыкаюсь на довольно интересные и нестандартные сборки, которые не примелькались и не страдают от излишней меты. А вот с таймингами и прочим - это все-таки практика. Как вариант - участвовать в файтклабах, там все-таки на всякое посмотреть можно.
Ну счёт у меня сейчас в ДС3 такой. Помню был период когда в Школяре, где-то около его релиза я поднялся до уровня ТруЪ игрока, 10 побед на одно поражение на арене (не на мосту в цитадели. а именно у бладбро), 3 перса с яркими красными аурами, за счёт хайпа после релиза я даже бывало мелькал на стримах и иногда дрался с самими стримерами почти на равных... ну а потом я просто стал играть меньше, с оружками поглупее, стал почти всё время проводить в фановых инвейдах, а не в дуэлях, да и потом ушёл на режим "иногда поигрываю". Ну и в итоге... мда. В ДС3 я назвать себя хорошим игроком уже никак не могу.
Теперь я скорее похож на выебистого, но слабого и смешного старпёра, злобно бурчащего себе под нос "а вот в наше-то время, катанщиков в подъезде дилдами до смерти били!" :DD
На самом деле у ДС3 сейчас куча болячек, одна из которых - очень раздражающее меня отсутствие баланса. На фоне этого даже владельцы мета-оружия не так раздражают, чай, попадаются (лично мне) они не так уж и часто. А во второй я вот как раз на мосту в основном и развлекался, Бладбро мне как-то не по душе были. Хотя до Школяра вторую ауру один раз я таки накрабил.
Баланс штука сложная. Когда его нет - всё плохо, но когда он как в первой части позволяет останавливать трёхтонные столбы ебалом - всё ещё хуже. Баланс должен быть ровно таким, чтобы останавливать в тяжёлой броне один удар любого лёгкого оружия, но только один (ну, может быть 2 удара кинжалов или рапир), и гарантированно получать станлок от атак больших мечей и выше.
Во второй части я был убеждённым красным духом, ибо синих превратили в каких-то ванильных паладинов без засчёта поражений на арене, да ещё и с "кольцом ганков". Так сказать, "красная аура - это честь, а синяя и у нубаса есть". Впрочем, в третьей части синие стали вообще дружелюбными заботливыми мишками, забывшими слово инвейд. За такое оскорбление моего любимого ковена из первой части я взорвал Йоршку. Сирисли, санбро теперь брутальнее даркмунов, что с этим миром не так?!
Ну согласись, то, во что это превратилось в третьей части, тоже слабо похоже на нормальную ситуацию =\
Во второй части я ползал или в драконьем ковенанте (ибо дуэли 1х1, все как положено), или вообще в чемпионском, лол. Красный и синий ковенанты я пытался качать, но в итоге как-то плюнул, ибо арены лично для меня все порушили. Я еще понимаю, если бы ауры давали чисто за вторжения, но... кхгм, в общем, нафиг-нафиг. Утюг ванлав.
А мне вот Йоршку жалко. И Даркмунов тоже жалко. В первой части были оба ока, во второй было только треснутое, а тут вообще последнее отобрали, что лично у меня вызвало нехилый такой выброс лавы из жопы.
Синим какбы дают ауру за любой вид активности - за ганки через кольцо, за инвейды и за победы на их арене. При том аренка "платная", и поражения нигде не засчитываются. Собственно поэтому их аура ничего не значит на фоне красной, потому что у красных очки даются только за файты на арене и списываются за проигрыши. И это круто, потому что сложно - на красной арене все люди знают куда и зачем идут, и пробиться через них значительно сложнее чем через людей на мосту в цитадели или тем более в инвейдах. Я почти уверен что смогу сейчас зайти в ДС2, взять Копьё Орнстейна, Меч Ллойс или ещё какое-нибудь мне полюбившееся оружие, пойти в инвейды и с достаточно приличной вероятностью оформить длииииинную череду побед. А вот на арене я со своим нынешним уровнем навыка наверняка сливался бы каждому четвёртому, если не чаще. Аренка это хард-мод в ПвП, и я считаю это правильно, что красную ауру получить так сложно - это придает ауре цену и некий престиж, коего у синих нет и не будет. Чёрт, да я скучаю по этой штуке в ДС3 - мой фантом там слишком тусклый и не светящийся, фу. Хочу сиять аки сверхновая!
Хм, мне казалось что у синих точно так же снимают победы за поражения на арене, разве нет?
Я бы не сказал, что арена прям место для хардкорщиков (ну или мне на оных не везло), но всякий раз пока я шлялся по арене, на меня выходили достаточно средние игроки. Да, попадались конечно адовые зубры, но я таких и на мосту встречал.
Меня у драконов привлекала "непривязанность" к какой-то кокретной точке карты. Красные в основном сидели на аренах (сириусли, я всю игру бегал человеком, и максимум за прохождение я имел пять-шесть инвейдов, большинство из которых случались уже в момент владения нормальным оружием). Благо, ПвП-локаций было прилично и помимо Утюга, так что было где пофаниться. А насчет новичков - тут в общем-то логично, ибо Утюг в общем-то стоит не так далеко от начала игры. Но чтобы они целенаправленно лезли на ПвП-игроков - тут хз.
Что до дракошек, их ковенант просто не имеет каких-либо сложных в достижении целей. Помнится я в свое время захотел их "фирменный меч" добыть, вступил в ковен и за час замаксил его, драконов почему-то боятся меньше чем красных, и по сему половина призывателей оказывалась ну совсем уж махровыми новичками, которые пробовали видимо ПвПшится в первый раз, не имели понятия о том что такое гард-брик, что двуручное оружие нельзя парировать, ну и т.д.
Впрочем, справедливости ради, их фирменный меч-то и правда весьма заебись оказался, немало с ним набегал.
О, смотрите-ка! Мой любимый тип игрока в ДС! Чувак, который наверняка играет мощным и быстрым оружием и одновременно с этим на полном серьёзе утверждает, что огромные мечи не требуют мозгов.
Типичное нытье фанатов билда GD. Быстрое оружие не имеет хайпер армора, тем самым давая тяжелому оружию идти в трейд, если вы не можете использовать это преимущество и не знаете, что такое парирование, то это уже ваши проблемы.
Только идиот будет идти против тяжёлых клинков в трейд. Любой более-менее опытный ПвПшер будет просто играть от действий чувака с УГСом и будет на высоте. Я сам так делал с носителями здоровых мечей, и я сам от этого огребал когда играл со здоровым мечом. И это даже не говоря о том, что к чуваку с тяжёлым оружием можно держаться вплотную просто перекатываясь в его сторону, с теми же мечами готтарда такое фиг прокатит, а это ОЧЕНЬ серьёзная прореха в обороне.
Это уже проблема всех УГСов, тут ничего не поделаешь, УГСы всегда были дерьмом. Хотя в 2 и 3 части они не настолько бесполезны, как, например, в 1 части, где мтжно было выходить из станлока имея при этом 0 баланса.
В 3 части тот этот УГС что-то может
И то, это все тот же УГС, только у него непарируемая атака в перекате
Так же почему никто не ноет по поводу Drang Twinspears, ведь они имеют точно такую же анимацию атаки как у Каттерсов, да еще и сама атака намного длинее, а урона (40/40) всего на 10 меньшепочему это оружие никто не хейтит? Потому что стадо не имеет своего мнения и ты наглядный пример.
Ой-ой-ой, вы посмотрите на этого пафосного хипстера, "вы все стадо, один я - Д'Артаньян". Обязательно это было к комментарию приписывать? Мы бы и по первой его части поняли что ты тут единственный батя-ногибайтор.
Что по части копий - видел только одного человека в ПвП с ними, и он не спамил Rolling L1 - кто знает, может если бы он спамил её, было бы ещё хуже чем с мечами готтарда? А может их атака медленнее чем у готтардов? Если их сейчас не хейтят, это не значит что они плохие и не могут стать метой в будущем. Взгляни на ДС2 - было время когда все манчкины бегали с рапирами, а топоры не юзал никто, но потом кто-то внезапно обнаружил что у топора бандита поехавшая скорость атаки с разбега и почти не обходимый хитбокс у R2 - и оп, смотрите-ка, 40-50% "топ-игроков" на арене уже с радостным улюлюканьем бегают кругами с щитом Ллевеллина в левой руке и топором бандита в правой, задрачивая до дыр свою эпик комбу Running R1 > R2 > R2. Кто знает, может когда-нибудь это случиться и с парными копьями.
Ну я бегал как-то недолго с этими катанками, лично не заметил ничего особенно перспективного. Да, они достаточно мощные, с длинными комбами, неплохими атаками, нооо.... я бы сказал что они скорее просто мощные, чем имбовые - то же вошинг пол, имхо, противнее намного за счёт своей длины. Ну и опять же у парных катан очень много атак за короткий промежуток времени, а значит опять - ЦЕСТУС ЦЕСТУС ЦЕСТУС. Пока есть пэрри-тул с практически мгновенным виндапом и рипосты на 1500+ урона с кольцом шершня, оружие с таким диким количеством атак врядли будет по-настоящему востребовано. Даже в ДС2, где парировать сложнее и рипосты не аннигилируют твою жопу, мне было трудновато избегать парирований с паверстенсом сабелек Элеум Ллойс, чего уж говорить о ДС3.
Как раз таки сейчас Он кири получил сильный баф, теперь во время Onislayer'a ты получаешь тонну хайпер армора и если ты заденешь своего оппонента хотя бы одной катаной, то после можно спокойно выдать две L2, так что...
А, это... да, помню грохнули меня так один раз, но я не думал что это ТруЪ-станлок, списал на собственную невнимательность. Ещё народ так с когтями делать пытается (теми которые прыжок дают а не квикстеп). ИМХО подобные вот комбы больше чем на 2 атаки - одна из главных проблем ПвП в ДС3 на данный момент. Баффнул пару палок даркмунблэйдом, и давай еблеты чистить комбами на 900-1000 урона.
Ну, если выбирать меньшее из зол, то я предпочту комбы из дс3, чем ороборо билд из дс1 или же хавел джестера с забафаной хаос катаной из дс2.
Может длц исправит ошибки? Ведь во всех соулсах длц всегда все исправляет.
Я уже не помню когда я последний раз видел настоящего хавельджестера в ДС2, может год назад или типа того. Он давным-давно потерял свою эффективность, примерно когда кольцо агапе ввели и арену на матчмейкинг по уровню переключили, и делать билды 200+ лвл стало не модно. Хаосблэйд дамажит конечно мощно, но по говнистости он стоит далеко позади ДМБ фальшиона из первой части и комб из третьей, да и бэкстебами контрится как нефиг делать. В Школяре сейчас лучшее ПвП на всю серию игор, мета хоть и есть, но она эдак на 15-20% мощнее обычных билдов. Чего не скажешь о ваншотах вейпонартом и комбой оникири и убадати, или о атаке готтардов из переката, которая ебашит как УГС при скорости атаки кинжала, или о парированиях цестусом, за которыми сразу следует GG WP, благодаря "замечательному" кольцу шершня.
Dark Souls 3 - The Glorious PC Master Race™,Gaming,dark souls 3,dark souls 3 funny moments,pvp,otzdarva,pc,hacker,hacking,The Collector's Edition is one hell of a drug.
Watch more dumb Dark Souls 3 moments live at:
https://www.twitch.tv/otzdarva
Music:
Main Theme - Fallout 4
Can Can - Offenbach
F
Dark Souls 3 - The Glorious PC Master Race™,Gaming,dark souls 3,dark souls 3 funny moments,pvp,otzdarva,pc,hacker,hacking,The Collector's Edition is one hell of a drug.
Watch more dumb Dark Souls 3 moments live at:
https://www.twitch.tv/otzdarva
Music:
Main Theme - Fallout 4
Can Can - Offenbach
F
Сегодня встретил чувака, который за весь бой спамил только одну атаку - L1 из переката - и победил.
Теперь я понимаю. Даже слишком хорошо понимаю.
Другой вопрос, что с ними бегает дай бог 1% игроков суммарно, судя по увиденному в файт-клабах.
Я лопату неймлесс кинга только сегодня прокачал, побегал так в ПвП... ну вроде ничотак. Огромные топоры мне в целом не понравились (использовал топор демона), мув-сет слишком уж одноообразный, по сути состоит из вертикальных ебухов по земле на 90%. Но мне трудно определиться с качествами оружия и тактикой, так-как у меня мало опыта в ДС3. В среднем убиваю 4-5 человек на одно поражение наиболее знакомым мне оружием, поэтому не могу назвать себя достаточно опытным игроком. Основная причина поражения у меня на данный момент - я зачастую не знаю что от противника ждать банально, лол. Не знаю таймингов, пытаюсь трейдить там где трейдить нельзя, попадаюсь на различные банальные бейты, ну и так далее.
Топоры я в принципе не люблю, и в ДС ни в один с топорами не бегал. Максимум - алебарды. У меня примерно такой же счет, причем очень часто я натыкаюсь на довольно интересные и нестандартные сборки, которые не примелькались и не страдают от излишней меты. А вот с таймингами и прочим - это все-таки практика. Как вариант - участвовать в файтклабах, там все-таки на всякое посмотреть можно.
Теперь я скорее похож на выебистого, но слабого и смешного старпёра, злобно бурчащего себе под нос "а вот в наше-то время, катанщиков в подъезде дилдами до смерти били!" :DD
На самом деле у ДС3 сейчас куча болячек, одна из которых - очень раздражающее меня отсутствие баланса. На фоне этого даже владельцы мета-оружия не так раздражают, чай, попадаются (лично мне) они не так уж и часто. А во второй я вот как раз на мосту в основном и развлекался, Бладбро мне как-то не по душе были. Хотя до Школяра вторую ауру один раз я таки накрабил.
Во второй части я был убеждённым красным духом, ибо синих превратили в каких-то ванильных паладинов без засчёта поражений на арене, да ещё и с "кольцом ганков". Так сказать, "красная аура - это честь, а синяя и у нубаса есть". Впрочем, в третьей части синие стали вообще дружелюбными заботливыми мишками, забывшими слово инвейд. За такое оскорбление моего любимого ковена из первой части я взорвал Йоршку. Сирисли, санбро теперь брутальнее даркмунов, что с этим миром не так?!
Во второй части я ползал или в драконьем ковенанте (ибо дуэли 1х1, все как положено), или вообще в чемпионском, лол. Красный и синий ковенанты я пытался качать, но в итоге как-то плюнул, ибо арены лично для меня все порушили. Я еще понимаю, если бы ауры давали чисто за вторжения, но... кхгм, в общем, нафиг-нафиг. Утюг ванлав.
А мне вот Йоршку жалко. И Даркмунов тоже жалко. В первой части были оба ока, во второй было только треснутое, а тут вообще последнее отобрали, что лично у меня вызвало нехилый такой выброс лавы из жопы.
Я бы не сказал, что арена прям место для хардкорщиков (ну или мне на оных не везло), но всякий раз пока я шлялся по арене, на меня выходили достаточно средние игроки. Да, попадались конечно адовые зубры, но я таких и на мосту встречал.
Меня у драконов привлекала "непривязанность" к какой-то кокретной точке карты. Красные в основном сидели на аренах (сириусли, я всю игру бегал человеком, и максимум за прохождение я имел пять-шесть инвейдов, большинство из которых случались уже в момент владения нормальным оружием). Благо, ПвП-локаций было прилично и помимо Утюга, так что было где пофаниться. А насчет новичков - тут в общем-то логично, ибо Утюг в общем-то стоит не так далеко от начала игры. Но чтобы они целенаправленно лезли на ПвП-игроков - тут хз.
Впрочем, справедливости ради, их фирменный меч-то и правда весьма заебись оказался, немало с ним набегал.
Cool story bro.
В 3 части тот этот УГС что-то может
И то, это все тот же УГС, только у него непарируемая атака в перекате
Что по части копий - видел только одного человека в ПвП с ними, и он не спамил Rolling L1 - кто знает, может если бы он спамил её, было бы ещё хуже чем с мечами готтарда? А может их атака медленнее чем у готтардов? Если их сейчас не хейтят, это не значит что они плохие и не могут стать метой в будущем. Взгляни на ДС2 - было время когда все манчкины бегали с рапирами, а топоры не юзал никто, но потом кто-то внезапно обнаружил что у топора бандита поехавшая скорость атаки с разбега и почти не обходимый хитбокс у R2 - и оп, смотрите-ка, 40-50% "топ-игроков" на арене уже с радостным улюлюканьем бегают кругами с щитом Ллевеллина в левой руке и топором бандита в правой, задрачивая до дыр свою эпик комбу Running R1 > R2 > R2. Кто знает, может когда-нибудь это случиться и с парными копьями.
Может длц исправит ошибки? Ведь во всех соулсах длц всегда все исправляет.