Голова нормальная. Просто шлем создает такое впечатление. И это правильно. Во многих играх, когда персонаж надевает шлем, его голова визуально особо не увеличивается. А такого быть не может. Средневековые шлемы были довольно массивные.
Вай, какая красата, а детализация доспеха, как серийная моделька совсем. Чем выводил контуры и поверхности? Какие инструменты использовал? Размерность какая?
пости ещё, желательно с этапами
почему эта фигурка такая охуенная?