Подробнее
Г Tbi^ уходишь? У меня есть кое-что для тебя. .
ЧЛорм, мой старый друг. Сигвард ™ из рыцарей Катарины, пришёл сдержать своё ■^обещание!^^ 1евеве7ШгаШпк^ Чк
Yhorm The Giant,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Siegward of Catarina,DS комиксы,nohaijiachi,Dragonking737
Еще на тему
Вот только с этим это никак не связано, сюжетная линия гигантов в 3 части похерена.
Ну или ту игру, в которой у ВСЕХ гигантов одна и та же модель и мувсет из второй части?
Тема проклятия просто уничтожена и вырезана из игры.
Начиная от выключенного пойза, занерфленными в говно магами и заканчивая бладборновской системой оружия.
Вообще 2ую стоило назвать King Souls и еще более свободно эксперементировать.
Зачем заставлять игрока прорыватся через одни и те же локации по нескольку раз? Это только раздражает.
Вот в третьей части линейность доведена до абсурда, даже улучшения для оружия попадаются строго определенными дозами.
Что 2я что 3я в этом плане совершенно иные - они стали больше похожи на линейные слешер/рпг, что имхо слегка убило кайф от серии
Другое дело, что в третьей части довели до абсурда и нужные материалы можно достать только и только по мере прохождения игры.
И про кривые руки не надо заливать, просто третья часть действительно самая простая из всей серии соулс.
Враги делятся на два типа- те кто умирает с двух ударов и те кто умирает с трех ударов.
Игрока заваливают толпами слабых мобов.
Самая феерия с боссами, удары обычных рабов сносят больше чем удары кристального мага\проклятого дерева\гундира.
Апогеем бреда являются хранители безды, когда я до них дошел я их просто лицо в лицо разобрал, его удары сбиваются и наносит он очень мало урона.
По-настоящему серьезные противники встречаются пару раз за игру.
и т.п.
По моим претензиям к ДС 3 можно часовое видео записать, от тупого копирования локаций ( вплоть до расстановки противников КАРЛ) до похеренной боевой системы.
Тут все очень просто, Персонаж тут раза в два а то и больше быстрее чем в ДС 2, лечится почти мгновенно, фляг до задницы, боссы дамажат мало и т.п.
Да в конце концов загляни к какому-нибудь летсплейщику на канал,, тому же BlackSilverUfa и сравни то как его Скверная короле убивала с тем как он боссов из 3 части выносил с 1, максимум 2 попытки.
Потому что ПРЯМ КАК ТАМ ( на самом деле нихрена не как там, геймплей по сравнению с первой частью полное фуфло).
Зигмаера тупо вырезали и вставили, локации перекопипастили, натыкали неуместных кусков из ДС 1 и вуаля- ИГРАГОДА.
"блять как ты меня заебал не надо решать за меня пожалуйста что мне нравится и почему"
Ты написал, а не я.
В первой части есть великаны, к которым между прочим относятся и Гох и Гвиневер и Орнштейн со смоугом и все-все-все.
Какие между ними принципиальные различия?
Их история где-то описана?
Гиганты из второй части вообще- деревья, у них нет крови, только белая лимфа.
И жили они задолго до Гвина с компашкой.
Так же сказано что гиганты "долгое время мирно жили на другом континенте" а так как у нас середина цикла в ДС 2, то получается как-то так.
Так об этом где-то сказано или догадки?
Вот вендрик например раскрыл секрет гвина и тоже великаном стал, великую душу себе сделал.
Великаны из первой части это одно, Гиганты из второй- другое, гиганты из второй части в первой не встречаются.
При этом во второй части есть Великан- вендрик, он смог стать великаном.
У гигантов черно-белая душа, у Великанов- обычные.
У гигантов нет лица, каменная кожа и белая лимфа вместо крови, у Великанов- кровь, лица и нормальная кожа.
Гиганты из второй части- первородные существа жившие рядом с каменными драконами еще до первого пламени, у них черно белые души без цикла возрождения и прочее.
Так же Йорм- повелитель гигантов с дорисованной броней и на голове видны швы, где ему приделали лицо.
Игра буквально сделана на коленке.