Меня немного смущает суть проклятия - как бы, почти все персонажи в играх серии - проклятая нежить, и лишь в 3 появляются негорящие, которые оказались слишком слабы, чтобы возжечь Пламя. Итак, почти все - носители проклятия нежити. Следовательно, после смерти они должны не исчезать бесследно, а возрождаться. Ну, к примеру, убил ты торговца в уезде нежити. И... всё. Он пропал. Он же должен воскреснуть. И хотя бы появиться в виде безумного полого. Ты умираешь раз за разом. Почему убитые NPC не становятся простыми мобами-полыми? Ведь нежить не способна умереть. Да даже переваренные останки тех, кого сожрал олдрик восстают снова и снова.
Еще на тему
...
...
...
...
...
.................................
2. Если бы мне пузо мечом проткнули, а потом я воскрес, я бы наверно не остался в том же месте.
3. По этой логике и боссы тогда точно так же вставать должны.
4. Разве это не фишка избранного мертвеца, что он забирает себе души и его жертвы уже не восстают?
2. Да, естественно, но странно, что потом мы их вообще не встречаем, пусть и во враждебном виде.
3. С Боссами другая история. Проклятию, как я помню, подвержены только люди. Ну из за использования человечности для поддержания огня оно появилось. И как много боссов-людей\нежить мы встречаем? Предположу, что они стали полыми, после смерти от нашей руки, но всё же, хотя бы в виде слабых мобов они должны появляться.
4. В 3 части есть фраза - быть негорящим - значит быть сосудом для душ.. души без хозяев станут твоей силой. И не забываем, что полые нападают на всё не полое в поиске душ. ДУШ. Значит, все, от владеющих человечностью до оборванцев могут собирать души других. И, в теории, использовать для своего усиления.
"единственный нормальный ответ на твой вопрос. комент номер 4 - бред сумасшедшего аутиста с кишечной палочкой" или
"единственный нормальный ответ на твой вопрос - комент номер 4, бред сумасшедшего аутиста с кишечной палочкой"