Это не совсем полное объяснение. В игре можно оставлять записки другим игрокам специальным жёлтым "мелом" - таким образом можно предупредить об опасности или потенциально пропущенном луте. Набор слов для таких сообщений жёстко задан, поэтому полную отсебятину писать нельзя. Одним из возможных слов для сообщений как раз является "Chest" - сундук. Но игроки использовали это используют на свой лад, и перед Гвиневер обычно записано куча сообщений вида "Amazing chest ahead", что переводится и как "офигенный сундук впереди" (то, что задумано авторами игры), и как "офигенная грудь впереди" (то, что имели в виду игроки).
Я как вспомню как я их проходил первый раз. Не знал что можно Солера призвать(играя на пиратке). Умер раз 100... А когда приобрел в стиме игру то вся сложность чет ушла. С каким то рандомом раскатали этих Снорлакса и Пикачу.
Вот уж не знаю, что такого в Орни и его жирном дружке. Я убил их с раза так шестого. А вот Арториас и анус Манус доставили мне лютой жопоболи. Попыток двенадцать ушло на каждого.
Вопрос в общем стиле игры
Если ты всю игру ходил голый с одной шашкой (1/4 веса) то Пикачу и Снорлакс лекгие
Если ты из POISE BOIS, то ловя тыки Арториаса в свою створку ворот Анор Лондо (Щит Хавела например) не вызывает проблем.
Я себе это плохо представляю. Даже при первом прохождении рыцарем с богомерзким фэтроллом одолел эту парочку где-то за час-два. Да и то, большая часть смертей приходилась на попытку убить Орни последним ради его брони.
Лодку мне.
анусМанус доставили мне лютой жопоболи. Попыток двенадцать ушло на каждого.Если ты всю игру ходил голый с одной шашкой (1/4 веса) то Пикачу и Снорлакс лекгие
Если ты из POISE BOIS, то ловя тыки Арториаса в свою створку ворот Анор Лондо (Щит Хавела например) не вызывает проблем.