Я играю в Дарк, на вроде марафона,не могу остановиться. Сейчас прохожу вторую часть и уже больше 40 часов наиграно, и это даже не нг+, а просто нг. Помогите....
Просто не играй во вторую часть. Перейди на нормальные игры. На первую или третью. А про существование такой игры как Dark Souls 2 вообще забудь, простите за слово игра.
Я могу стерпеть многое. Херовых повторяющихся боссов, сюжет вытянутый из жопы и пересказанный кошаком торговцем, даже бесполезные ковенанты. Но нельзя играть в Dark Souls если в нем к хренам сломаны перекаты. Это предел.
Насчет перекатов не могу сказать, что они сломанные, да вражина попадает по тебе, когда ты у него за спиной - это начинает накалять, но возвращаясь к перекатам, я смотрел ролики по третьему дарку, и там перекаты меня не сильно обрадовали в пвп, когда чел попадает по врагу, но тот уже делает перекат и ты прям видишь как меч попадает по нему,а если оружие зачаренно на молнии,допустим, так еще видишь искры исходящие от врага и как бы показывающие, что ты попал по нему,но нет, чел не получил ни капли урон.
1)Не понимаю тебя, сюжет такой же как и во всех соулсах, поменялась только локация.
2)То что Котэ пересказал сюжет это даже неплохо, как по мне это куда лучше чем вычитывать 0.5% лора из трусов короля. Не знаю как вам, а мне нравится когда сюжет все таки NPC повествуют.
3)Повторяющиеся боссы так же во всех DS'ах были, здравствуйте ТРИ демона прибежища из первой части.
4)Ковенанты только в первой части были более ли менее неплохо реализованы и то, сейчас максимального ранга из за количества игроков фиг достигнешь, придется идти мобов фармить, такое себе занятия, яж в Dark souls зашел, а не в Warframe.
5)Перекаты, полностью солидарен с Yarii, перекаты в третьем как то слишком перебафали, в ПВП это вот прям полностью ощущается, когда ты бьешь чем нибудь большим и сплешевым, а противник не получает урон потому что перекатился прям в тебя, или еще смешнее когда вы на пару с синим фантомом зажали красного в углу, прям вбили в этот угол, а он совершает 8 перекатов в стену и избегает вообще ВСЕ ваши удары.
Короче говорят нет идеального Соулса, я могу долго перечислять минусы и плюсы каждой части, но не вижу в этом смысла, игры разные и каждая по своему хороша.
А в чем минусы первой то? По мне так только техническая часть страдает... Ну и ебучее логово хаоса лучше не вспоминать. А так все при ней. Геймплей отличный, история, ну тут согласна, не всем нравится собирать пазл из разрозненных кусочков информации, но персонажи, персонажи то вывозят. Кто из второго или третьего соулса врезается в память так же сильно как и культовая братва из первой части?
Лукатиель из Мирры, Крейтон,кузнец в Маджуле, который постоянно удивляется, что я все не сдох, Алдия, особенно когда он появляется перед тобой в первый раз(я в тот момент знатную кучу в штны наделал).
Полностью согласен, сложно вспомнить плохого персонажа из первого темнодушья, Соллер так стал вообще культовым. Во второй части в голову приходят только Лукатиэль из Мирры по истории схожей с нашим Санбро и противостояния Крейтона и Пэйта, не знаю почему, а мне история этих товарищей нормально так зашла, переживал за их отношения больше чем за свои. На счет третьго солса, гордился Сэром Луковицей больше чем собой, когда тот вернулся исполнять свой долг перед старым другом, жаль что во всех частях Луковичек ждёт печальный конец.
Ну опять же, как ты и сказал(а), техническая часть... весь первый Dark Souls без фиксов ну вообще не играбелен. Конечно, потом вышел ремастер... за 1199 рублей, нехило так за 60 фпс и текстурки в бОльшем разрешении которые вы скорее всего даже не заметите, в конечном итоге DS это не про графику. Ну и в плане управления первый DS был самым неудобным, мне пришлось полтора часа просидеть в меню настроек управления что бы адекватно настроить игру под клаво-мышь, хотя это лично моя придирка, мало в этом мире извращенцев проходящих всё на клаво-мыши.
Насчёт клаво-мыши тут хз, первый дарк ремастер прошел не меняя настроек управления для клавы, вот во втором знатно помучился, там реально не для клаво-мыши настройки сделаны были, а в третью я заходил и там как в первой части, так что мне лично норм будет
Серьезно? Как ты вытерпел это? Там же кнопка "меню" находилась где то на уровне Insert'а, я пока до этого допер все кнопки перенажимал, даже комбинации пробовал.
Ну хз, я нажимаю на esc и то же меню появляется, и так во всех частях. В первой и третьей удобно, что кнопка назад на q, а во второй просто пкм нажимаешь и там доп меню появляется с новыми действиями, поэтому я не заморачивался с поиском кнопок во второй части
Ну хз, у меня марафон по дарку и как-то странно было бы после прохождения первой части снова ее проходить, хоть и на нг+. Или сразу после первой к 3 части переходить - это не комильфо. К тому же лор меня сейчас не так сильно интересует, после того как посмотрел все серии либрариума по дарку
Ну допустим, логика в этом есть, хотя тогда уже надо было начинать с Demon Soulsa но не суть. Просто раздражает когда второй дарк ставят в один ряд с первым. Игра то не настолько плохая, но как продолжение шикарной первой части она никуда не годится.
я бы с радостью попробовал Demo souls, если бы у меня была хотя бы пс 3, а так приходится довольствоваться серией дарк соулса и секиро, до которой я когда-нибудь доберусь. Не знаю к чему ты говоришь про приравнивание второго дарка к первому я этого не делал, я просто прохожу ее потому что мне нравится
Эх, да, начать марафон с Demon souls продолжить серией игр Dark souls и закончить Bloodborn'ом, это было бы идеально, но эксклюзивность для консолей всю малину портит, а жаль.
2)То что Котэ пересказал сюжет это даже неплохо, как по мне это куда лучше чем вычитывать 0.5% лора из трусов короля. Не знаю как вам, а мне нравится когда сюжет все таки NPC повествуют.
3)Повторяющиеся боссы так же во всех DS'ах были, здравствуйте ТРИ демона прибежища из первой части.
4)Ковенанты только в первой части были более ли менее неплохо реализованы и то, сейчас максимального ранга из за количества игроков фиг достигнешь, придется идти мобов фармить, такое себе занятия, яж в Dark souls зашел, а не в Warframe.
5)Перекаты, полностью солидарен с Yarii, перекаты в третьем как то слишком перебафали, в ПВП это вот прям полностью ощущается, когда ты бьешь чем нибудь большим и сплешевым, а противник не получает урон потому что перекатился прям в тебя, или еще смешнее когда вы на пару с синим фантомом зажали красного в углу, прям вбили в этот угол, а он совершает 8 перекатов в стену и избегает вообще ВСЕ ваши удары.
Короче говорят нет идеального Соулса, я могу долго перечислять минусы и плюсы каждой части, но не вижу в этом смысла, игры разные и каждая по своему хороша.
Ну опять же, как ты и сказал(а), техническая часть... весь первый Dark Souls без фиксов ну вообще не играбелен. Конечно, потом вышел ремастер... за 1199 рублей, нехило так за 60 фпс и текстурки в бОльшем разрешении которые вы скорее всего даже не заметите, в конечном итоге DS это не про графику. Ну и в плане управления первый DS был самым неудобным, мне пришлось полтора часа просидеть в меню настроек управления что бы адекватно настроить игру под клаво-мышь, хотя это лично моя придирка, мало в этом мире извращенцев проходящих всё на клаво-мыши.
Вот её в обязательном порядке придется качать до 20 ради нормальных перекатов.
На видео это очень наглядно разница: