Когда Секиро может блокировать удар Огромной ЕБУЧИЙ безголовой горилы с Огромным Ебучим мечом (размером с человека), не удивительно что Арториос его не разрубил.
Ах да, Секиро дерьмо.
Да не, дважды прошёл. Чсх, первый раз за недельки полторы,а второй раз за день с хвостиком.
Понятно, что с каждым последующим прохождением она легче, комбинации знаешь, когда парировать, когда прыгать, но это дерьмо, короткое, даже по сравнению с ДС3. Локаций раз-два и обчёлся, музыка не зацепила(вот вообще не могу выделить ни одной, хотя с ДС3 Смотрители Бездны всегда помнятся, даже с Демон Соулс музыка помнится), геймплей пьяной коровы крайне увлекателен.
Почему она кажется короче: есть быстрый бег, нет стамины, есть крюк кошка, которая позволяет пролететь некоторые локации вообще не касаясь земли. Куча опциональных мини боссов, которые не закрывают тебе проход дальше и на которых можно не тратить время, костры перед каждым боссом, а не перед каждой локацией, теперь для убийства босса не нужно проходить заново всю локацию, а если бы и было нужно - крюк кошка, два прыжка, вот ты уже у босса. Вот если от всего этого отказаться, ходить пешком, не бегать дольше 5 секунд без передышек, использовать крюк кошку только там где это необходимо, не активировать костёр перед боссом, а только в начале или середине локации, то интересно, сколько времени понадобится чтобы игру пройти?
Ах да, Секиро дерьмо.
Понятно, что с каждым последующим прохождением она легче, комбинации знаешь, когда парировать, когда прыгать, но это дерьмо, короткое, даже по сравнению с ДС3. Локаций раз-два и обчёлся, музыка не зацепила(вот вообще не могу выделить ни одной, хотя с ДС3 Смотрители Бездны всегда помнятся, даже с Демон Соулс музыка помнится), геймплей пьяной коровы крайне увлекателен.