Да что-то дизайн у игры намечается писец какой вторичный. Я могу понять фанатов соулс-лайк игр, и геймплей скорее всего будет хорошим, но по дизайну фромсофтвари прям очевидно проседают. Драконы, большие волосатые ебаки, разрушенные замки (болота, не к ночи будут помянуты) - все это уже настолько было =\
Ага, тоже меня напрягает именно вторичность дизайна Был какой-то рыцарь точь в точь Арториас Был какой-то волосатый чувак 1 в 1 Безымянный король Видел 4-крылого дракона.
Чардизайн был реально хорош только в ДС1, поэтому образы оттуда до сих используют чаще всего. Во втором уже более дженериковое фэнтези, а в третьем эксплуатация уже виденного.
Именно по атмосфере и дизайну Демоны действительно другие. Я бы их даже ближе в Бладборну отнес, который одно время даже задумывался как прямое продолжение.
Вот тоже ожидал больших отличий, но получился какой-то DS3-2.
Все таки в Секире и ББ Фромы смогли сделать вполне самостоятельный дизайн, который вместе с тем все равно имел что-то общее с предыдущими творениями. Возможно в этом сеттинге они и правда себя исчерпали.
Сеттинг такой. Оборотни и лавкравтовщина обязывает наличие звероподобных и космических ебак.
Я даже не про то хороший он или плохой дизайн, а про уникальность. Такого, что туда как будто перенесли целые куски прошлых игр точно не наблюдалось. Возможно разве что мувсеты и какие-то единичные элементы.
Вот ДС3 уже был эдаким винегретом всех прошлых творений и ЕР зачем-то повторяет почти тоже самое.
Мне кажется дизайн в каждой части ДС это просто японское видение европейского средневекового хоррора. Тут 100% будет много вторичного, странного, немного анимешного и в этом главная фишка данного подхода.
Ой та идите вы все выше пишущие нафиг), как и у любого художника у Миядзаки есть свой стиль, а так то все на в ё похоже и откуда-то взято и перемешано, вам создали новый жанр, интереснейшие миры, увлекательный геймплей, неповторимые атмосферы, а вы тут, пук пук похоже на дс, пук пук рыцарь похож на рыцаря, пук пук хотим что-то другое, хотите что-то отличающееся играйте в калду или фифу или кенди краш, полная противоположность, во всем, даже в качестве и в вложеном творческом труде
Вброшу мысль, что чем старше вы будете становиться тем более вторичными будут все игры кино сериалы и т.д. ибо придумать, что-то такое до селе не в данное довольно трудно, да ещё и так, чтобы это не казалось бредом героинового наркомана. Да и получается крайне редко. Демон соул дал начало жанру. Секиро с ниохом попытались разбавить его азиатским сеттингом. Бб попытался в лавкравтавщину. Вариантов для нового остаётся не так уж и много. Поэтому лично я понадеюсь что несмотря на некую вторичность всех рыцарей и разрушенных замков игроделы смогут рассказать интересную историю.
Был какой-то рыцарь точь в точь Арториас
Был какой-то волосатый чувак 1 в 1 Безымянный король
Видел 4-крылого дракона.
Все таки в Секире и ББ Фромы смогли сделать вполне самостоятельный дизайн, который вместе с тем все равно имел что-то общее с предыдущими творениями. Возможно в этом сеттинге они и правда себя исчерпали.
Я даже не про то хороший он или плохой дизайн, а про уникальность. Такого, что туда как будто перенесли целые куски прошлых игр точно не наблюдалось. Возможно разве что мувсеты и какие-то единичные элементы.
Вот ДС3 уже был эдаким винегретом всех прошлых творений и ЕР зачем-то повторяет почти тоже самое.