Много деталей об Elden Ring / Elden Ring :: Игровые новости :: Игры

Elden Ring Игры Игровые новости 

Много деталей об Elden Ring

- Жители Межземелья — места действия игры — были благословлены Древним кольцом. У таких людей есть золотая аура, лучше всего заметная в их глазах. Если человек по той или иной причине теряет расположение кольца, его нарекают потускневшим и изгоняют из Межземелья. Главный герой — один из изгоев.


- Древнее кольцо по неизвестной причине раскололось. Зов разрушенного кольца влечёт потускневших обратно в Межземелье.


- Карта Elden Ring разделена на шесть регионов, в каждом из которых обитает полубог, заполучивший осколок кольца и искажённый силой артефакта. Этих персонажей написал Джордж Мартин (George R. R. Martin) — автор «Песни льда и огня». Если верить Миядзаки, образам боссов присущи нотки героизма — в конце концов, это не просто ужасные монстры, а увядающие боги этой вселенной.


- Глава From высоко оценил вклад Мартина в формирование «лора» Elden Ring — создавая фундамент фэнтезийного мира, писатель охотно сотрудничал со студией, которая ставила во главу угла геймплей и отбрасывала неинтересные ей идеи. Однако в итоге работа Мартина так вдохновила команду, что сценарий повлиял и на игровой процесс.


- В Elden Ring сохранён фирменный подход From к повествованию — пользователю не навязывают чёткую картину мира, оставляя простор для фантазии и интерпретации. При этом, если сравнивать с Dark Souls, новинка делает чуть больший акцент на персонажах — протагонист, как и в Souls, лишён яркого характера, а вот другие действующие лица придадут сюжету глубины.


- Для истории заготовлено несколько концовок.


- Судя по словам Миядзаки, с точки зрения структуры мира Elden Ring напоминает Bloodborne и другие произведения FromSoftware — хотя вам не удастся сразу же попасть в любую область, локации можно проходить в произвольном порядке. Каждый регион содержит основную зону с сюжетным боссом и дополнительные ответвления. Предусмотрен и хаб, но он откроется не в самом начале кампании. В целом мир получился самым большим в истории From.


- В Elden Ring есть общая карта мира, а вот отдельные регионы нужно изучать самому.


- В наличии система быстрого перемещения, но Миядзаки советует передвигаться по миру самостоятельно, наслаждаясь исследованием.


- По прикидкам японца, прохождение Elden Ring займёт около 30 часов, если вы не зададитесь целью залезть в каждый закуток и прикончить всех боссов (да, некоторые из них — побочные).


- Один из стимулов осматривать уровни — дополнительные умения, которые можно отыскать в необязательных для прохождения уголках. Разработчик обещает свыше ста способностей!


- Из Sekiro: Shadows Die Twice в Elden Ring перекочевали зачатки стелса — Потускневший умеет красться и прятаться в высокой траве. Это всё ещё вспомогательная механика — скрытность лишь помогает оценить обстановку и решить, как и с кем вы будете драться после неизбежного обнаружения.


- Упомянуты редактор персонажа и система крафта.


- Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.


- Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья


- Можно призывать ИИ-духов врагов, с которыми вы сталкивались. Духи бывают разных видов: одни годятся для атаки, другие — для обороны, а третьи вообще бесполезны в бою и, кажется, нужны для чего-то ещё.


- Кооператив с живыми людьми тоже на месте. Плюс ко всему никуда не делась традиционная для From система с надписями и призраками погибших игроков.


- Похоже, можно будет создавать группы (например, с друзьями), чтобы игра отдавала предпочтение их подсказкам и призракам.


- В игре будет PvP



Взято отсюда и немного отсюда
Elden Ring,Игры,Игровые новости

Подробнее

Elden Ring,Игры,Игровые новости
Еще на тему
Развернуть
> В Elden Ring сохранён фирменный подход From к повествованию
> протагонист, как и в Souls, лишён яркого характера
Опять записочный лор и ГГ-пустышка, заебись. А я уж думал, что они хоть чему-то научились, когда делали Секиро
Прям, как игроки, такие же пустые внутри, как и гг. Так, стоп…
Это очередная хрень про "ассоциирование себя с героем"? Голос и характер этому вообще никак не мешает.
Тебе не мешает, другим мешает. Я не играл в Секиро только потому, что там нельзя сделать своего персонажа.
Неа, голос для ГГ - идёт нахуй.
Armcael Armcael 15.06.202116:12 ответить ссылка -1.3
Неа, это безголосые ГГ идут нахуй.
Что-то мне подсказывает что если бы делали по глав-герою всё, противоположно тому, что делали до этого, орали бы в два горла: "Что вы суки окаянные наделали!!! Верните всё как было!!!"
Window Window 15.06.202105:33 ответить ссылка 14.3
В секире был главный герой с голосом и характером - и чёт никто не истерил.
Ну, потому что в секиро гг это конкретный персонаж + с конкретным стилем боя. А елден ринг, как и дс в плане геймплея песочница где ты создаёшь такого персонажа какого хочешь и делаешь такой билд какой хочешь.
P Po P Po 15.06.202111:18 ответить ссылка 1.0
Ну а в дарк сосах и блалборне это и персонажем-то назвать нельзя
Ну, а волк был сильно интересный как персонаж? В соусах и бладборне твой болванчик хотя бы выглядит как ты хочешь.
P Po P Po 15.06.202113:41 ответить ссылка 0.1
Нет, но хотя бы создавалось ощущение, что ты играешь за персонажа, а не за манекен
Ну про записочный лор сказано не было. Будут персонажи. Они будут говорить больше чем раньше.
А безликий протагонист не означает ущерб для повествования. Та же халва подтвердит. Немой герой лишь позволяет игроку самостоятельно реагировать на ситуации.
Вот только валвы потом сами признали, что немой герой - такой себе ход.
Валвы могли сказать что угодно. Главное что этот ход хорошо работал в портале, халве, или том же биошоке, по мнению игроков.
lMortosl lMortosl 15.06.202109:16 ответить ссылка -0.2
То, что он работал в исключительных шедеврах, не значит, что сработает ещё раз. Не говоря уже о том, что персонажи с голосом обладают куда большей харизмой. Чего только Серьёзный Сем стоит.
Приведу пример. В Метро: Исход ГГ немой. И это прям очень сильно мешает погружению. Когда на экране происходит экшон или когда с ГГ ведут диалог, а он с имбецильной непоколебимостью молчит....мдееееее, ну такое. При чём на это многие жаловались, в следствии чего в последующих длц это поправили (про полковников с уверенностью не скажу, потому что не играл, а вот Сем точно разговаривал)
Туда же можно докинуть Дед Спейс, который только выиграл от появления голоса у протагониста.
Giin Giin 15.06.202109:49 ответить ссылка 2.9
или нет
И тем не менее возможность игроку решать как реагировать на ситуации в игре вместо того чтобы за него что-либо говорил герой может играть и в плюс. Так что негативное высказывание про ГГ-пустышку считаю неправильным. Это сильно зависит от игры. В соулсах проблемой был именно записочный сюжет. Если всё это собрать воедино, то всё получается крайне неоднозначно и как по мне, возможность игрока самостоятельно определять персонажа тут вписывается отлично. Если сюжет будет передан через персонажей, а не записки, но при этом игрок сам будет решать что с ней делать, это будет явным улучшением.
Всё же меня сильно вырвало бы из погружения если бы герой самостоятельно говорил мне как стоит реагировать на достижения игровых целей, к примеру, убийство боссов. С грустью, уважением, или же восторгом. Плюс, эти игры тащит в основном мир игры, а не герой.
lMortosl lMortosl 15.06.202110:34 ответить ссылка -1.6
А что тебе мешает реагировать на события не так, как герой? Тем более ты так и делаешь, учитывая что в случае с немым протагонистом он на всё реагирует с покерфейсом.
Тяжело тебе наверное фильмы смотреть)
Acedonis Acedonis 15.06.202114:37 ответить ссылка -0.7
Фильмы, в отличие от игр, не интерактивны. Сравнение неверно, дурашка.
lMortosl lMortosl 16.06.202105:44 ответить ссылка -0.8
Только вот халва вышла в 2004, когда эта концепция ещё не устарела. А сейчас есть куда более свежие примеры немых героев - Far Cry и Metro. И это именно пустые немые куклы - это бьёт по повествования куда сильнее, чем полностью озвученный персонаж
С моей стороны возможно было не до конца честно приводить классику игропрома. Но приводить в качестве примера пару шутеров в которых повествование страдает в любом случае тоже не до конца правильно. В конце-концов мы просто приходим к выводу что важна реализация такого подхода и остальных элементов. Поэтому я и делаю акцент на том что главным улучшением было бы смещение повествования с записок и описания предметов на персонажей.
lMortosl lMortosl 15.06.202110:57 ответить ссылка -1.4
Очень сомневаюсь, что на этом игра ведёт, фромы никогда не умели писать интересных персонажей
Можно подумать Волк не ГГ-пустышка.
Я выше уже сказал, что он хотя бы персонажа напоминает
На ДТФ есть чуть более подробная статья если кому нужно больше инфы, и комментарии Миядзаки.
Да, в Eiden Ring тоже будет ядовитое болото! Возможно, это какая-то моя травма! (хохочет) Не знаю! Что-то заставляет меня везде вставлять ядовитые болота! Может, что-то в подсознании. Хороший вопрос, я как-то этом даже не думал.
Хидетака Миядзаки
глава FromSoftware
Hastaare Hastaare 15.06.202101:20 ответить ссылка 25.1
Ах как хочется вернуться
Ах как хочется увидеть
Чумной городок...
Эти улицы в три дома,
Где всё жопу рвет и сложно, на денёк,
Где без спроса входят в гости,
Где куча зависти и злости — чертов мост,
Где перождаться заставляют
И навеки проклинают всем двором...
А подземелья со скелетами будут? И чтобы убивать их по два-три раза?
Во, скелеты-колёса! Их тоже надо добавить.
А еще надо локацию где ты ходишь по жердочкам, и уворачиваешься от всякой хуйни.
И стрелы-зонтики!
Тех же щей, да погуще влей!
А я что, я только за уже который год)
u17856 u17856 15.06.202101:21 ответить ссылка 1.6
Тоха, успокойся.
Eftgenie Eftgenie 15.06.202107:17 ответить ссылка -0.3
Интересно, что со стаминой сделают? Возможно будет тратится только на блоки/перекаты, а атаки можно будет делать свободно. Хммм
Nigosh Nigosh 15.06.202101:34 ответить ссылка 0.9
Скорее всего не будет тратится на бег
Ну или самое банальное - уменьшат затраты на все действия
Nigosh Nigosh 15.06.202111:27 ответить ссылка 0.3
30 часов звучит странновато для таких размеров игры. должно быть ~60-80
30 часов - это спидраны.
Для каких, блять?!? Вы что-то ещё знаете? Из статьи по хорошему нельзя вообще никаких выводов сделать.
"прохождение Elden Ring займёт около 30 часов, если вы не зададитесь целью залезть в каждый закуток и прикончить всех боссов"
Ну так если читать его глазами будет сложно возмущаться!
Giin Giin 15.06.202109:50 ответить ссылка 11.0
60-80 это без всех закутков и доп боссов
Игры Фромов как раз заточены на неоднократное прохождение. Ты точно захочешь проходить эти 60-80 часов к 20ому прохождению?
а у тебя первое и десятое прохождение занимает одинаковое количество времени?)
Мы сейчас говорим про прямое прохождение без учёта исследований и доп. боссов, т.е. прямой путь от старта до финального босса. Даже если уменьшить время на половину, то пробег все равно будет занимать 30-40 часов, что довольно много для быстрого пробега до очередного НГ+.
только ты пропустил, что это время "как бы" должно включать время на ознакомление с игрой, механикой, экипировкой, билдостроением, боссфайтами и ошибками на них, и это не считая посторонних вещей, которые очень часто ты даже можешь не знать что посторонние, а не основные. и средний игрок обычно так или иначе, но проходит 25-40% постороннего контента, будь то квесты, крафт, собирательство или прочие игровые события. ясен хер, что если ты игру знаешь вдоль и поперек, то время прохождения будет в 4-6 раз быстрее, чем у того кто играет впервые.

и сейчас мы как раз говорим про пресс-релиз, читай "рекламу" игры. глупо говорить, что игра за 40-80 баксов даст мне всего 30 часов геймплея.
ведьмака тоже можно было за часов 30 пройти, читай внимательно:
-- По прикидкам японца, прохождение Elden Ring займёт около 30 часов, если вы не зададитесь целью залезть в каждый закуток и прикончить всех боссов (да, некоторые из них — побочные).
Система крафта? Чую я, что про 30 часов напиздели, учитывая любовь Миадзаки к расходникам...
- Один из стимулов осматривать уровни — дополнительные умения, которые можно отыскать в необязательных для прохождения уголках. Разработчик обещает свыше ста способностей!

Судя по данным с других ресурсов, это будет аналог спец ударов из ДС3, только они не будут привязаны к конкретному оружию и больше походить на умения из Секиры.
Labian Labian 15.06.202105:27 ответить ссылка 1.0
Наверное еще будут какие нибудь классические метроидванские абилки которые юзаются только для бэктрекинга.
Freli Freli 15.06.202105:37 ответить ссылка -0.3
Я бы скорее слелал ставку на проверенные "дверь закрыта с другой стороны" и "нужен ключ".
Labian Labian 15.06.202106:03 ответить ссылка 6.7
А еще, наверное, если умрешь то теряешь все НЕ ДУШИ (ТОЧНО ГОВОРЮ, НЕ ДУШИ) у НЕ КОСТРА, там же пополнять запасы ТВЕРДОГО И ЧЕТКОГО НЕ ЭСТУСА.
Freli Freli 15.06.202105:36 ответить ссылка 11.0
Нет, ну сюжет, конечно, максимально копия ДС.
Вместо Избранного Немертвого/Пепельного/Вставьте любое пафосное слово/ у нас теперь потускневшие.
Вместо Анор Лондо, куда всех влечет, Межземелье.
А что вместо костров будет?
Я бы сделал фонтанчики, это же совершенно точно не ДС.
Принц Персии, ебать
Зато не ДС!
О да
ЖУРНАЛИСТЫ УЖЕ ПИШУТ СТАТЬИ О СЛОЖНОСТИ
ЭТОЙ ИГРЫ
ВОССЛАВИМ ЖЕ МИРОВОЕ СПИРАЛЬНОЕ ДЕРЕВО, БЕРСЕРКИ!
Никита Василов
асинов
ЧЕМ ТОЛЬКО НЕ ЗАНИМАЕТСЯ ДЖОРДЖ МАРТИН, ЛИШЬ БЫ . НЕ ДОПИСЫВАТЬ ^ ВЕТРА ЗИМЫ Ч *
Пгн(1111 п
ТРЕЙЛЕР только ВЫ-
&.ГШЕЛ, А ФАНАТЫ УЖЕ Д ЗАПИСАЛИ ДВА 4-Х А* ЧАСОВЫХ ПОКАД-
Tokio-3 Tokio-3 15.06.202109:10 ответить ссылка 6.1
Наконец то дарк соулс 4 подъехал.
Спойлерю концовки:
1) Собрать все осколки кольца, восстановить его и принести под дерево - запустить цикл истории по-новому.
2)Собрать все осколки кольца, восстановить его и оставить себе - стать узурпатором.
3) Уничтожить кольцо - "секретная концовка".
Никогда такого не было еще в соулсах.
*сарказм.
rammoff rammoff 15.06.202110:03 ответить ссылка 15.4
бля ну вот зачем спойлерить, она же еще даже не вышла Т_Т
Проклятые спойлерщики из будущего!
Да ваще оборзели эти попаданцы из будущего, лазают тут бабочек давят, спойлеры накидывают
А можно отпиздить жирного бородатого пидара, что бы он не писал всякий оффтоп, а закончил ПЛиО? прст спрашиваю.
timgaew timgaew 15.06.202110:32 ответить ссылка 2.5
Он как Ромеро в DOOM – будет финальным боссом
Urres Urres 15.06.202113:15 ответить ссылка 2.1
Нельзя.
ПЛиО он все равно дописывать не будет.
> Из Sekiro: Shadows Die Twice в Elden Ring перекочевали зачатки стелса — Потускневший умеет красться и прятаться в высокой траве.

А нахуя? Я понимаю наличие этой механики в Секиро, там мы типа ниндзя, но тут какой в ней смысл?
Armcael Armcael 15.06.202116:13 ответить ссылка -0.7
А что мешает быть ниндзей в этой игре?
Хз, возможно боёвки под это дело? Ведь судя по всему, она там будет как в ДСах, а она, к такому не предрасположена.
Armcael Armcael 15.06.202116:37 ответить ссылка -1.2
Та хер его знает какая она там будет
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты

R /ВНгГ H Яч			Vv \\\ TÛÎfe		
S i 1 V / я /с* d/гш		, \ Vy \ v\	Г/ ■ f~- r :i>ljunut
•SOÍ «ООО*ю
iavoisn аоа »p vaiaiHoad г>“*л
9 sebji© l©3j©¿ o sejqn
A3MSIHM
OJ04V $<*|э:>9иоэ
к .		
И»-		п
Ш-Г		
d 'tu ö- f’'í- <Г ;	g»	ЩШЫ ' :жшв&	W. , .< W. >1|
		• С'* "*^1 rr^y	
	: !	Jl
Л пйИЩЯ!	ОЮЛЩ1	
499RJBjr< 1, ' 'J , ] \'M		
Vе® ¿ 1! IL III	R		c	
	Г * -	'P	O	
j 14
подробнее»

Ranni the Witch Elden Ring Игры Melina (Elden Ring) cromafterdark Millicent (Elden Ring) game art Blaidd (Elden Ring) Ranni the Witch Elden Ring Dark Souls games melina cromafterdark Millicent (Elden Ring) game art Blaidd (Elden Ring) Dark Souls фэндомы

:i>ljunut •SOÍ «ООО*ю iavoisn аоа »p vaiaiHoad г>“*л 9 sebji© l©3j©¿ o sejqn A3MSIHM OJ04V $<*|э:>9иоэ к . И»- п Ш-Г d 'tu ö- f’'í- <Г ; g» ЩШЫ ' :жшв& W. , .< W. >1| • С'* "*^1 rr^y : ! Jl Л пйИЩЯ! ОЮЛЩ1 499RJBjr< 1, ' 'J , ] \'M Vе® ¿ 1! IL III R c Г * - 'P O j 14