Подробнее
r MKrm< QATAR 1 1 » »» %• » ' [' k [ > • v £ Ml yl^ Foc£* J mt* —-A V ./ QATAR ] | M.M i.\r 1 (vlvoj m QJJ r^Tl [f*,l 1 W 1 ’ TM MTU y • vivo j s r^xC>1 I QATARJ r 1 ( vivo | V 1 (53 [ DAlOJT® fcrfTj (¿J ffCsj t»»r«nr ] ^ vtvr ** !l ■ - *
Криштиану Роналду,DS other,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Но большинство, то есть 80% комьюнити привыкли играть метой. Я каждый грёбаный день встречаю дрочеров на мету, в одних и тех же шмотках, с одним и тем же оружием. Играть в пвп уже просто невыносимо скучно.
Причём это не лечится ничем. Сейчас играю в тройку чисто пве. Нг +5. 400 SL. Ко мне инвейдятся типы, точно так же с двуручными молотами, с твинблейдами, с цестусами. Такое ощущение что всю фантазию у людей отключили.
Меж тем магия очень сильная если правильно ее применять. Тёмные исскуства отлично дебафают. Пиромантия вообще кастуется за секунды и разносит лица. Ловить в пруд лавы или темное пламя мамкинов нагибаторов одно удовольствие. Классическая магия, тобишь обычная и кристалическая тоже разносит на ура, главное уметь применять. Половина магии вообще станлочит противника не хуже оружия.
Так что если вижу комментаторов у которых магия "сосёт", нет ребята, это вы не умеете играть.
Более того, ты схватил твинблейды, молот Ворта или какой хэви клеймор, и все - ты король игры с самого начала и до самогго конца.
Со стренс билдами так вообще до смешного - ты вкачал себе 26 (или 27) и все, тебе на дамаг уже ничего не надо, ты убиваешь боссов до середины игры с 3-5 тычек. Вместо этого ты качаешь хп, стамину, носимый вес и постепенно превращаешься в пуленепробиваемый кирпич.
С магией же все наоборот - в начале игры она сосет, к середине магия уже не сосет, но сосешь ты сам - у тебя нету либо хп, либо стамины, либо обоих сразу. Ближе к концу оно уже более-менее выравнивается, но ты все равно ватный по сравнению с чистыми Стр или Декс билдами.