Ну не знаю, я в первом прохождении от Каламита прям очень "много пиздюлёв" получил... потом узнал что Гох его может подстрелить что бы легче было и... получил еще "много пиздюлёв"... и со всеми этими "много пиздюлёв" пошел пока куда нибудь в другое место.
Ох уж этот Каламит. Помню как чуть не убил его с первого раза и оставив ему 5% хп решил отрубить его хвост. В итоге попал под атаку и сдох. Забив на хвост потратил ещё попыток 5 что бы убить его.
Я блин об этом узнал когда случайно отрубил хвост разверзнутому дракону, так началась охота за хвостами. Но есть и обратная так сказать сторона, все изменилось после того как я понял что виверне на мосту можно отстрелить хвост и он читерски мощный для начала игры, а устоять перед соблазном сложно. Да к тому же при первом прохождении(когда я еще не знал о хвосте виверны) мне в саду корней(или как там) с рыцаря выпала алебарда, которая тоже читерская... короче я так и не смог почувствовать хардкорности ДС, ну кроме парочки боссов конечно, Каламит, Арториас пожалуй и... даже не знаю...
Которые все находятся на открытой местности, либо передвигаются медленнее черепахи, поэтому тебе даже нет никакой надобности с ними сражаться, они тебя всё равно не догонят.
А ещё ты нашёл Полость раньше Боссфайта с квилаг, поэтому спустился сначала туда, и соответсвенно чашки у тебя нет, и возвращатсья придётся пешком... блять я вспомниK как мне это приходилось делать, ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ!!!!1
ну так сейвишься у костра наверху - и одним забегом. Я локацию эту нашел случайно, вернее помогли надписи. Так что не зная ее размеров и оценив что вниз спускаться далеко - увидев костер в самой локе, не стал садиться возле него. Правда после получения чаши бегал еще раз.
Если включать зануду, то "присносущий" или "первородный" - это обозначение всех драконов первого поколения. Конкретно у того, что сидит на озере, есть имя
Мы умираем, перекатываясь!