Ага, как спрятали каноничную концовку(каноничная из-за того, что 3 часть последняя и эта концовка выглядит самой логичной из-за этого) в дс3 за кучей вещей, которые нужно сделать. Но стоит признать, что и без гайдов велики шансы её получить.
Случайно конечно к ней можно прийти. Но тем не менее чтоб самому установить все причинно-следственные связи и понять как твои действия влияют на сюжетные линии персонажей, у тебя уйдут просто десятки прохождений.
Вроде где-то то даже в интервью с Миядзаки проскакивало, что это чуть ли не специально сделано, чтоб игроки собирали коллективную картину происходящего и делились своими наблюдениями.
А есть какая-то собранная воедино история всего, что там в солсах этих происходит? И изложенная человечечким языком, чтобы это можно было прочитать именно как историю, а не клочки или википедию
Быть вежливым и приятным к окружающим, делится контентом и наслаждаться чужим, обсуждать новости и события и т.д.
Или от того, что бы не быть мудаком ирл тебя ограждает только возможность получить кулаком по лицу/ментовской дубинкой по коленке?
Вы теперь кальмар