а что с солнцем в дарк соулз? оно застыло и не движется. чёрное и из него джет торчит. у мне есть теория что планта где дарк соулс творится находится или рядом с чёрной дырой или остывающим карликом. наверное красивее если она падает на чёрную дыру, но так быстро что время остановилось - для стороннего наблюдателя и секунды бы не прошло как её затянуло разломав в труху. а на самой планете пройдёт ещё куча эпох пока планета не начнёт разваливаться на куски
раз такая штука, тему создавать изза такого пустяка не будешь, а где глянуть на нашёл, но интересно, короче скажите мне мне вот что: там весь мир поражён сей хуитой и в руинах лежит или хуита происходит только в том ээмм, даже не знаю как назвать, для страны территория маловата, в том месте, которое окружено охуенно огромной стеной и показывается в интро ds2 c Анор Лондо в центре я так понял, а остальной мир в порядке, ведь чуваки которых встречаешь говорят что приехали из %название местности% и там процветают университеты магии/торговля/рыцарство и тд? Я думал что это было давно и в настоящий момент поражено проклятием всё. А если это не так, тогда неясно херня с концом света и тьмой действует тоже весь мир или только на тот наш кусочек? Это очень странно выглядит в таком случае, ведь если там есть цивилизация, то почему они ничего не предпринимают, а вся движуха только "тут". Я так и не разобрался
мне кажется есть места где цивилизация есть и всё в порядке, но это не отменяет того что всему миру приходит пиздец. ну как мир пробыл овердохуя лет в средневековом состоянии? такая стагнация явно говорит о упадке
Мир держится на деревьях, но есть звёздное небо и Солнце. Проклятье нежити ложиться тенью пиздеца равномерно, но где-то возникают -вернее остаются- центры "нормальной" жизни, а что-то отмирает в совсем гроб гроб и руины. Пламя слабеет --> слабеет печать огня ---> люди скоррапчиваются.
(Кста, меня всегда интересовал шитый золотом костюм. Его сделали ещё ДО Эпохи Огня. Т.е., до того как в мире появились души? Ладно.)
тогда остаётся вопрос, почему предотвращением пиздеца, и то неосознанно, пытаются заниматься так сказать только те, кого гложет жажда душ (гг, великие, Вендрики всякие) и кто находятся там, ближе к горнилу, где игры происходят (при условии что это одно место вообще)?Остальным королевствам/владениям судя по всему похуй и нет никакой инфы о исследовании проклятия и всего того что происходит с миром внешними территориями, живут себе и живут, никаких экспедиций в эти земли и всё такое.
Так же мне не очень ясно или я забыл чем занимаются эти самые великие. Я так понял чем больше душ ты собрал тем стал более могучим и тд в плане собственной души, она растёт (прокачка) и становится под конец как бы достойной того, чтоб быть принятой пламенем. Так вот, те великие разве недостаточно сильны чтоб быть самими собой, осознанными? Почему они сидят в своих тупиках и просто... нихуя не делают, или они всё таки они тоже полые, но тогда почему они не ищут больше душ и не следуют к горнилу. Ладно мобы, они типа там как то существуют и ждут жертв сами, но эти то должны были отожраться и чувствовать тягу найти ещё и пойти к нему как мне кажется. Механически понятно, но лорно почему они инертны? Больше никто ничего не делает, кроме тех пару человек что мы встречаем то тут то там. Нихуя не понятно в общем.
Ну, те кто ещё не начал терять свою человечность пытаются жить нормально. Гнать нежить во всякие мрачные и труднодоступные места, бросаться в костры...У них неожиданно появилось слишком много проблем, которые под конец цикла обычно все централизованные брожения валят на лопатки. Остаётся нежить. И Змеи. И заветы Дядюшки Гвина. А так в мире почти четырежды предпринимали основательные попытки что-то сделать. Гвин надеялся продлить Эру Огня бесконечно. но просчитался. А до него забабахать своё пламя хотела Ведьма. С известным концом. Алдия и Вендрик (единственные нормальные ребята) хотели понять саму суть проблемы и найти что-то новое. Великие из третий части просто забили, решили что гори оно всё огнём.
Насчёт Горнила во второй части, да и одно ли это место вообще...Просто ничего не понятно.
Жажда душ, вероятно, растёт с ростом повреждения души собственной. Тот, кто только начал бытие нежити и еле ходячие (почти)трупы - разные челы. Хотя бы по мотивации.
Почему они все не стекаются к Горнилу? Почему просто не бродят по свету в поисках более живых? Чёрт их знает. Нам известно, что им нужны души. Но также мы знаем что полые привязаны к чему-то для них важному при жизни. Гвин сидит у костра и яростно охраняет Пламя. Его сынок всё так же летает и заботиться о своём драконе. Нежить в городе всё так же сидит в домах и бродит по улицам.
Пару человек в первой части объясняется тем что мы немного припозднились. Все уже сходили. В третьей...Тоже? По крайней мере горы мечей на арене Души Пепла намекают.
Нихуя не понятно в общем - вот и я о том. Змеи эти вообще хер знает откуда взявшиеся, откуда, зачем? Что происходит при возжигании? Проклятие спадает со всех или те кто уже полый просто подыхает окончательно и выжившие нормальные люди существуют ещё тысячи лет пока оно не начнёт снова набирать силу при угасании. Откуда присносущие драконы взялись? Откуда Огонь? Откуда души, которые нашли первые великие, чьи они? Откуда проклятие? Что такое Бездна в конце концов? Почему есть некое дно, а основной мир лежит в кроне деревьев? Куча вопросов. Весь сеттинг бредовый, но неужели сами фромы вообще это никак не планировали и тд при разработке? Должен же быть план разработки, как и что, ну хоть для себя, чтоб это не было бессмысленной кашей. А то для игрока это выглядит так что они просто накидали разных фактов о каких-то событиях, а вы разбирайтесь и пытайтесь их сами как то объединять, выглядит как СПГС
(Кста, меня всегда интересовал шитый золотом костюм. Его сделали ещё ДО Эпохи Огня. Т.е., до того как в мире появились души? Ладно.)
Так же мне не очень ясно или я забыл чем занимаются эти самые великие. Я так понял чем больше душ ты собрал тем стал более могучим и тд в плане собственной души, она растёт (прокачка) и становится под конец как бы достойной того, чтоб быть принятой пламенем. Так вот, те великие разве недостаточно сильны чтоб быть самими собой, осознанными? Почему они сидят в своих тупиках и просто... нихуя не делают, или они всё таки они тоже полые, но тогда почему они не ищут больше душ и не следуют к горнилу. Ладно мобы, они типа там как то существуют и ждут жертв сами, но эти то должны были отожраться и чувствовать тягу найти ещё и пойти к нему как мне кажется. Механически понятно, но лорно почему они инертны? Больше никто ничего не делает, кроме тех пару человек что мы встречаем то тут то там. Нихуя не понятно в общем.
Насчёт Горнила во второй части, да и одно ли это место вообще...Просто ничего не понятно.
Жажда душ, вероятно, растёт с ростом повреждения души собственной. Тот, кто только начал бытие нежити и еле ходячие (почти)трупы - разные челы. Хотя бы по мотивации.
Почему они все не стекаются к Горнилу? Почему просто не бродят по свету в поисках более живых? Чёрт их знает. Нам известно, что им нужны души. Но также мы знаем что полые привязаны к чему-то для них важному при жизни. Гвин сидит у костра и яростно охраняет Пламя. Его сынок всё так же летает и заботиться о своём драконе. Нежить в городе всё так же сидит в домах и бродит по улицам.
Пару человек в первой части объясняется тем что мы немного припозднились. Все уже сходили. В третьей...Тоже? По крайней мере горы мечей на арене Души Пепла намекают.
Нихуя не понятно в общем.