Ну, хочется верить, что недавняя новость о ремейке бладборна на ПК - правда. А вот новость о том, что вторая часть бладборна будет делаться не фромами не очень радует.
нихуя! Как в 3 дс, миядзаки просто возьмет за основу "ваше первое прохождение вслепую". Поэтому трансгендер жив и прочее не канон. Так что гг бладборна окажется, что убил Германа и все. Или вообще проснулся.
Не понимаю какие "геймплейные эксперименты" тебе нужны. Тройка тупо самая вылизанная и лучше сделанная игра. Играется бодрее всего, да и боссы сделаны лучше. Да и что "кардинально нового" предложила двойка?
Факел и его взаимодействие с врагами и НПС.
Механика поломки предметов стала иметь смысл.
Новые враги на НГ+.
Возможность пройти игру без костров, при этом сохраняя возможность прокачки.
Прокачка хп вместе с атрибутами.
Ага, а также огромная лёгкость поднятия уровней, которая в середине игры позволяет набрать столько уровней, сколько ты едва ли наберёшь, пройдя полностью третью. Куча хуёвых боссов, который из себя представляют толпу или несколько противников.
Кстати, не надо думать, что мне не нравится двойка. Мне все части зашли, но просто надо понимать, что 3 часть на то и третья, что со временем разработчики стали делать игры лучше.
Набор уровней зависит только от тебя, я делал просто пробег уже после того как прошел игру, для интереса. За 4 часа на 60м уровне. Это почти все боссы основной игры, это не так и много и то я подкачивался, потому что хотел побегать с дубиной.
Сама по себе прокачка в солсах никак тебе не поможет, только git gud, так что это сомнительная претензия.
Я понимаю, просто двойку принято хэйтиить у фанатов "труъ Миядзаки", а мне жаль что мы упустили сиквел где могли развить и эти идеи и накинуть новых.
Да я тоже не фармлю в соулсах, а тупо прохожу локации. Но количество уровней заметно выше по сравнению с первой и третью. Я бы даже сказал, что уровни слишком быстро набираются.
Кому нравится, а кому нет, но просто надо понимать, что громче всех кричат недовольные. Так то я уверен, что большей части людей двойка понравилась.
Тройка не лучше, это шаг вперед, два назад. Но и двойка не лучше тройки. У обеих частей есть свой набор достоинств и недостатков и в целом они примерно наравне.
В тройки чистые маги могут лишь молиться на неопытного противника. А если он будет пить эстус, то даже нубас любого мага убьет. Маг в тройке - это неоправдано долго и сложно, рали результата, аналогичному большинству милибилдов
Вот именно что тройка это просто компиляция идей. Скорость из бладборна, но чуть поменьше, щепотка первой части, потому что игроки ее любят, переработка идеи паверстэнса из второй части, хотя паверстенс был более вариативен, чем убогие двойные оружки. Нового нихуя, кроме вэпонартов на всем, и боссов.
В определенном смысле. Геймплейно это деградация, после второй части. Да все что сделано - сделано хорошо, но типа я как будто в ускоренную первую часть поиграл, когда сел за тройку (проходил 1-3-2), а двойка предлагает новые механики, экспериментирует. Конкретно у меня претензия такая что мол сделали первую игру, которую все полюбили, потом сделали вторую, она отличалась достаточно сильно и ее начали за это и хэйтить, потому игрокам скормили первую игру второй раз, на скорости 1.25 и именно это и плохо, что вместо развития, люди просто хотят жрут одно и то же и просят добавки.
Ну, это уже зависит от мышлении. Мне например после того, как я прошёл третью часть, ничего не помешало получить удовольствие от первой, хоть она и была, если судить по твоим частям "просто замедленной третьей частью". Да и не то, чтобы студия не могла сделать что-то отличное отличное. Вон, секиро же выпустили, и было охуенно. Как по мне, вполне нормально, что завершили трилогию, решив не придумывать велосипед, а взяли лучшее из своих игр и сделали крепкую игру.
Лучшая в серии. В нее просто приятней играть, удобные механики, она не такая душная, как первая, костры хорошо расположены, не надо через всю локацию бегать постоянно.
На вкус и цвет. Мне не особо было приятно играть, т.к. ввели нахуй не нужную адаптивность, даже прокачав которую герой остаётся бесящим тормозом. И как следствие не все эксперименты в механике оказались удобными и нужными.
Далеко 100% костров хорошо расположено. К ряду боссов приходится так долго бежать, что на это дело тратится больше времени, чем на самих боссов. И это имхо плохо, т.к. удовольствие от превозмагания сильно портится. Те же упомянутые коты самым ярким примером являются. Да и не мало локаций, которые будто специально сделаны, чтобы бесить. Дизайнеры там явно на отъебись делали.
Так же соглашусь с Я-который-Я, что много неудачных боссов, а так же то, что уровни слишком быстро повышаются (что частично съедается адаптивностью).
Я играл в своё удовольствие, на первом прохождении стараясь себя не ограничивать, чтобы не повышать лишний раз сложность, старался всё проходить на первом прохождении во всех 3 частях, периодически приходилось подкачиваться везде (я слишком криворук, чтобы с минимальной прокачкой проходить, да и потом хотелось надеть вот те не лёгкие доспехи и взять вон то оружие, что тоже требует прокачки, ну и ещё фармил предметы для ачивок, в процессе чего тоже уровни поднимал). В итоге в 1ой части к финалу приходил с ~130 уровнем, в 3ке немного больше, около 155, а вот в 2ке больше 250 получилось. Везде на первый раз больше 100 часов. Везде играл милишником с одноручками или полуторками аля клеймор (потому ловкость И силу до 30-40 вкачивал), плюс немного вкачивая магию для пары заклинаний. Только в третьем длс 2ой части двуручники (УГС и здоровые молоты) смог распробовать (меч дымного очень понравился за счёт второй силовой атаки, когда ещё блочит и направление немного донацеливается), в первой вообще не пробовал их, в третьей почему-то меньше понравились, потому мало играл с ними. Сравнить игру за мага и пироманта не могу, ибо не играл. Так же не играл в 2ке с двумя оружиями (но есть в планах попробовать, раз все так хвалят).
З.Ы. я не говорю, что 2ка плохая. Она достаточно хорошая, но с рядом спорных и неудачных моментов, из-за которых не все любят эту часть, а порой и хейтят.
Сам я её недавно прошёл. Момент с факелом интересный, но кажется немного не до конца развитым, хз почему. Сюжет мне там понравился. Соглашусь, что обидно, что его не стали развивать как-то. От самой игры получил много удовольствия, но так же много горения (в большинстве случаев из-за тормознутости персонажа, хреновых локаций и излишне долгих забегов до боссов, что для меня минус). Не могу лучшей её назвать из-за этого. Да и 3ку тоже. Впечатления от 3ки заметно лучше, но и претензий хватает. В итоге первая часть мне кажется больше достойна называться лучшей из этой тройки (в демон Соулс и бладборн не играл, но думаю они тоже могли бы поспорить, если брать не только Дарк соулсы).
Ну так-то ещё вместо паверстэнса мы получили вэпонарты, на всем. Но я тоже не совсем понял почему от этой механики отказались, некоторые комбинации весьма винрарные были.
Дс 2 неплохая игра. Но у меня не возникло желания перепройти ее снова, как было после прохождения ДС3 и Бладборна. У Миядзаки есть свое видение и стиль, которого и не хватает ДС2. Дизайн локаций, боссов, брони и предметов, и вообще атмосфера будто переносит тебя в мир мрачного, сумасшедшего фэнтези. В ДС2 нет той атмосферы, и она больше воспринимается как детская сказка о рыцарях, королях и драконах. Ей не хватает главного, того, что отличает Дарк Соулс от очередной игры в которой мечом надо бить босса. А так игра неплохая.
Блять, совсем не знаком с персоной и новостями по ней и после твоего комментария решил, что вышла новая часть на пк. А это оказывается что-то типа сиквела пятой. После этого решил посмотреть, есть ли пятая на пк. Оказалось, что нет, но зато я увидел, что у 5 части уже есть готовый русификатор и её можно на эмуляторе запустить. И почему мне никто раньше об этом не сказал? Будет чем заняться после прохождения тейлз(хотя, я собирался пройти нио после этого, но посмотрим).
Сразу скажу, что персона на эмуле работает охуенно, а русик местами очень промт, но в целом норм. Также геймпад обязателен, если конечно не хочешь параллельно научиться играть на фоно.
Я покупал от X-box One, мне он кажется самым удобным, но я во много игр с геймпадом играю, хоть покупался он для эмуля Breath of the wild, но дороговат.
Эмуляторам по большей части пофиг какой геймпад ты юзаешь - они всеядны. Боксовский можно будет использовать в пк играх почти всегда, от сони будут понятные иконки в эмуляторе (+ гироскоп на эмуле свитча), но для пк игр придется отдельные драйвера качать.
Не хочу давать тебе шанс, но там недавно у атлусов был пост за конкурс косплея вроде и награды будут к зиме. Так вот среди призов они написали Persona 5 royal ключ на платформе на выбор. Из выбора была плойка, сыч и пк.
Ну если совсем не спешишь, то подожди чутка. Ибо если и заанонсят, то по-идеи довольно скоро и выйти должна будет. Роялька по более приятней, как по мне, чем просто оригинал. Плюс можешь пройти 4-ку пока, она и без эмуля есть на пекарне.
А вот тут всё глухо. По крайней мере, анонс был только про последнюю часть. Похоже, без второй и третьей соньки молодого Кратоса можно видеть только на Ютубе.
По слухам бладборн уже готов к выпуску, но, я думаю, его выпустят после эльден ринга, что бы он не затерялся на его фоне, а как раз получил чутка хайпа от него.
разнообразным сливам про выход бладборна на пк уже лет 5. Последний раз когда я верил в них был когда на презентации сони ошиблись и дописали что ремейк демон соулс выйдет и на пк. Сейчас без офф анонса лучше даже не надеятся
[SPOILER] Is splatoon the direct sequel of bloodborne?? Ещё в 2015 таким вопросом задавались.
https://amp-reddit-com.cdn.ampproject.org/wp/s/amp.reddit.com/r/bloodborne/comments/396vuo/spoiler_is_splatoon_the_direct_sequel_of/?usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D
Механика поломки предметов стала иметь смысл.
Новые враги на НГ+.
Возможность пройти игру без костров, при этом сохраняя возможность прокачки.
Прокачка хп вместе с атрибутами.
Кстати, не надо думать, что мне не нравится двойка. Мне все части зашли, но просто надо понимать, что 3 часть на то и третья, что со временем разработчики стали делать игры лучше.
Сама по себе прокачка в солсах никак тебе не поможет, только git gud, так что это сомнительная претензия.
Я понимаю, просто двойку принято хэйтиить у фанатов "труъ Миядзаки", а мне жаль что мы упустили сиквел где могли развить и эти идеи и накинуть новых.
Кому нравится, а кому нет, но просто надо понимать, что громче всех кричат недовольные. Так то я уверен, что большей части людей двойка понравилась.
*флешбеки забегов к двум котам из зимнего ДЛС*
Далеко 100% костров хорошо расположено. К ряду боссов приходится так долго бежать, что на это дело тратится больше времени, чем на самих боссов. И это имхо плохо, т.к. удовольствие от превозмагания сильно портится. Те же упомянутые коты самым ярким примером являются. Да и не мало локаций, которые будто специально сделаны, чтобы бесить. Дизайнеры там явно на отъебись делали.
Так же соглашусь с Я-который-Я, что много неудачных боссов, а так же то, что уровни слишком быстро повышаются (что частично съедается адаптивностью).
Я играл в своё удовольствие, на первом прохождении стараясь себя не ограничивать, чтобы не повышать лишний раз сложность, старался всё проходить на первом прохождении во всех 3 частях, периодически приходилось подкачиваться везде (я слишком криворук, чтобы с минимальной прокачкой проходить, да и потом хотелось надеть вот те не лёгкие доспехи и взять вон то оружие, что тоже требует прокачки, ну и ещё фармил предметы для ачивок, в процессе чего тоже уровни поднимал). В итоге в 1ой части к финалу приходил с ~130 уровнем, в 3ке немного больше, около 155, а вот в 2ке больше 250 получилось. Везде на первый раз больше 100 часов. Везде играл милишником с одноручками или полуторками аля клеймор (потому ловкость И силу до 30-40 вкачивал), плюс немного вкачивая магию для пары заклинаний. Только в третьем длс 2ой части двуручники (УГС и здоровые молоты) смог распробовать (меч дымного очень понравился за счёт второй силовой атаки, когда ещё блочит и направление немного донацеливается), в первой вообще не пробовал их, в третьей почему-то меньше понравились, потому мало играл с ними. Сравнить игру за мага и пироманта не могу, ибо не играл. Так же не играл в 2ке с двумя оружиями (но есть в планах попробовать, раз все так хвалят).
З.Ы. я не говорю, что 2ка плохая. Она достаточно хорошая, но с рядом спорных и неудачных моментов, из-за которых не все любят эту часть, а порой и хейтят.
Сам я её недавно прошёл. Момент с факелом интересный, но кажется немного не до конца развитым, хз почему. Сюжет мне там понравился. Соглашусь, что обидно, что его не стали развивать как-то. От самой игры получил много удовольствия, но так же много горения (в большинстве случаев из-за тормознутости персонажа, хреновых локаций и излишне долгих забегов до боссов, что для меня минус). Не могу лучшей её назвать из-за этого. Да и 3ку тоже. Впечатления от 3ки заметно лучше, но и претензий хватает. В итоге первая часть мне кажется больше достойна называться лучшей из этой тройки (в демон Соулс и бладборн не играл, но думаю они тоже могли бы поспорить, если брать не только Дарк соулсы).
сиквел блять вышел на пк, а роял нет
возможно даже в эмуляторе можно иконки с плойки на боксовские поменять, но не точно
На пк, а эмулям пофиг, их делали нормальные люди, которые знают о directinput геймпадах.
Репак без ебли. Ставишь в лончере моды если требуются, устанавливаешь и играешь "прямо из коробки". Удобно.