:i>ljunut
•SOÍ «ООО*ю
iavoisn аоа »p vaiaiHoad г>“*л
9 sebji© l©3j©¿ o sejqn
A3MSIHM
OJ04V $<*|э:>9иоэ
к .
И»- п
Ш-Г
d 'tu ö- f’'í- <Г ; g» ЩШЫ ' :жшв& W. , .< W. >1|
• С'* "*^1 rr^y
: ! Jl
Л пйИЩЯ! ОЮЛЩ1
499RJBjr< 1, ' 'J , ] \'M
Vе® ¿ 1! IL III R c
Г * - 'P O
j 14
третья дарка по прежнему красиво выглядит, да и секира тоже ничего так
Для меня атмосфера - это, например, когда в RDR 2 приезжаешь в лагерь, а там своя жизнь - один разделывает тушу, другой читает книгу, попутно цитируя её собеседнику, третий играет на гитаре, и ещё двое ему подпевают. Теперь представь, что вместо этого они бы просто стояли на месте и ждали пока ты к ним подойдёшь, чтобы сказать одну фразу?
Я понимаю, что сравнивая DS и RDR я сравниваю муху со слоном, но всё же именно второе я считаю действительно атмосферной игрой.
https://youtube.com/playlist?list=PLbgzzzXVWWeWkG2KwVJjjjJWtyVW8glL2
Но имхо, атмосферу это всё равно не спасает