Fire keeper :: Fire keeper :: DSIII персонажи :: Dark Souls 3 :: Dark Souls 3 :: game art :: Dark Souls :: Игровой арт (game art) :: Dark Souls :: akazukinchantaberu :: akazukinchantaberu :: fandoms :: games :: Игры :: фэндомы

akazukinchantaberu Fire keeper DSIII персонажи Dark Souls 3 Игровой арт Игры ...Dark Souls фэндомы 

akazukinchantaberu,Fire keeper,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Игровой арт,game art,Игры,akazukinchantaberu,Fire keeper,Dark Souls 3,Dark Souls,games,fandoms,game art


Подробнее

akazukinchantaberu,Fire keeper,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Игровой арт,game art,Игры,akazukinchantaberu,Fire keeper,Dark Souls 3,Dark Souls,games,fandoms,game art
Еще на тему
Развернуть
*вздыхает полной грудью
Только что убил безымянного короля и Душу Пепла. До сих пор горю от них.
В DLC ходил? Там посложнее кмк.
Мидир на НГ7+, вот это было нечто. Любая атака это ван шот.
Просто сделай SL1 ран, уже к середине игры любая атака это ваншот, даже не надо до НГ терпеть (:
Душу Пепла с первой попытки на удивление прошел, для финального босса простой рыцарь как то вяленько вышло. Хотя играл с щитом, говорят контрит его щит
Простой рыцарь...
Ну да, самый простой рыцарь... В прошлом возжегший Пламя...
Там много их всяких, и не только рыцарей. Ну ты чего, ну.
Та он скорее всего имел ввиду саму стилистику битвы, по факту, если отбросить лорную составляющую босса, то душа пепла это просто мужик с мечем/копьем/саблей и время от времени с колдунством и чудесами, шутка в том что до этих альтернативных вооружений порой вообще не доходит, уж слишком быстро он на первой стадии отлетает.
А на второй это уже точно просто рыцарь с мечем.
Та ну, он достаточно сложный и машет прикольно. Не понимаю я этих историй, вспоминается ещё, как на Секиру жаловались, что там в противниках просто много разных мужиков с катанами.
Ну он и правда не сложный. Анимации очень щадящие и с большими окнами для ударов.

С другой стороны, Гвин и Нашандра тоже далеко не самыми сложными были, так что мб так и задумано.
Ну... на счет Нашандры и правда какой то прокол был, с другой стороны она была поставлена как умелый манипулятор, а не воин, плюс она всего лишь малая часть от отца бездны, которого мы как бы то ни было тоже убивали, пусть и в первой части, т.е он то тоже был не бессмертный, пусть и сильный.

А что касается Гвина, то там с сюжетной точки зрения всё правильно поставлено.

Мы входим в Горнило Первого Пламени, все что нам известно так это то что тут сам Бог принес себя в жертву ради людей, сел в костер и сгорел, мы пробиваемся с боем через его рыцарей, доходим до тумана, ожидаем настоящей жопоразрывательной битвы с самим Отцом Человечества и... под грустную музычку мы понимаем, что от Бога там ничего собственно говоря и не осталось, лишь его труп который живет неестественной жизнью, его удары слабы, его сила даже на сотую не приближена к той которой он обладал в свои лучшие годы, он полый, мы не убиваем его, мы освобождаем его.

И что мы имеем в третьей части? Воплощение самого пламени, воля каждого гигачада который прошел свой путь от а до я дабы принести себя в жертву пламени,
что бы человечество жило дальше. И все эти альфачи объединены в одной оболочке, только и ждущие того что бы испытать очередного жертвенника.
А по итогу что мы имеем? Паренек с мечем и чудесами... та еще и стыренной у Гвина музыкой на второй фазе, ну вот вообще не подходит он геймплейно под свой сюжет.
вот это полка. физиология выла и каталась по полу
Это аналог агента 007, так под лифаном 2 базуки.
У меня такое чувство, что даже будь она зрячей и без маски - всё-равно бы огонь не увидела, понятно из-за чего. Точнее - из-за двух кое-чего.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты