Elden Ring :: Elden Ring :: GigaChad :: videogame jokes :: Dark Souls :: GigaChad :: Игровой юмор :: memes :: Мемы (Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы) :: games :: Игры
Понятное дело, но если враг не бьёт по площади как дурной этого легко избежать. Тем более что враги игнорируют останки скелетов, даже когда те светятся возрождаясь - ты просто отвлекаешь внимание сильного врага на себя пока Костяны в отключке. У меня есть ещё тыквоголовый, но на вызов не хватает маны, поэтому скелетная братва ванлав. Они уже сослужили мне хорошую службу на паре боссов и с этими ебучими человекоподобными воронами в чумной локации. В местах где этих ворон полно я просто призываю этих духов и сношу ворону за вороной, потому что духи не умирают окончательно. Ещё ни разу ворона не разбила лежачего скелета
Скелеты не плохи - но и рядом не стояли по имбалансности с каплей. Тот факт что у нее бесконечная мана, туча здоровья и настройка снаряжения - делает ее раз в 10 сильнее любого другого самона в игре(
Например ее очень легко сделать вообще бессмертной. Просто ставите себе самую сильную хилку за ману без других кастов. А в другую руку оружие с сильной абилкой, катану с Малении или меч ночи и звезд к примеру.
Все, можно просто сесть где нибудь в сторонке и смотреть как капля вообще в соло уничтожает любого боса в игре.
А это даже не самая сильная комба с ней. Например то же кровотечение стакается как с капли так и с ГГ - что позволяет взять например 2 катаны на кровотечение и тупо анигилировать любого боса без имуна (а это 90% босов в игре нынче) ибо кровоток будет прокать буквально постоянно
Блин, я может мало прошёл или пропустил, но пока ни одного из этих не видел. Я всё время с Рыцарем Олегом хожу, он достаточно неплох, впитывает много урона, отвлекает. А большего мне и не надо! (я маг)
Скелетеки весёлые, но я открыл для себя Боевого ястреба и Штормового ястреба Дина. Первая пташка вооружена огнемётом, вторая баффает союзников. Они мало того что работают и помогают, так мне банально нравится за ними смотреть.
Не, бесплатно даёт его ведьма Ренни в храме, а вот если встречу с ней проебешь то в хабе круглого стола у засушенных-двойняшек придётся его за деньгу покупать.
Чтобы использовать призыв, надо ночью поговорить с ведьмой в храме рядом с самым первым костром, там ещё торговец сидит. После этого можешь призывать фантома через его предмет, но только в специальных зонах - скопления врага или одиночный сильный враг, или на арену к боссу. у тебя значок будет светиться в такие моменты
в игре много парных боссов. Разрабы делают расчёт на то, что ты их будешь использовать в такие моменты. На одиночных - да, та ещё казуальщина.
Стой, да расстреливай в спину своими заклинаниями, но маги всегда были казуальной сложностью.
Ну вот ощущение, что разрабы балансировали некоторых одиночных боссов тоже под фантома, например Маликета, Мога или Малению, их в одиночку по мне так пиздец как сложно победить
Да. Но при этом с призывом они супер легкие что тоже странно. Так что не думаю что под них балансились, скорее просто сделали трудными, а дальше уже как хотите. Ибо тот факт что ту же Малению в 2 тела можно просто застанлочить на всю первую фазу - это не выглядит как "баланс"
Если бы у Малении не было её фирменной атаки, от которой вероятность отлететь чуть ли не 100%, если стоять близко к ней, то в одиночку победить её было бы не особо трудно. А так я в рот ебал это казино, лучше поберегу нервы и не буду тратить по 40-50 попыток на босса.
100% игнорится ее атака по механике "фул блок 1й волны, перекат от второй в сторону, фул блок 3й". ХП она себе зарегенит естественно - но даже с 15 в выносливостью и стартовым латунным щитом таким образом переживал.
Но в целом да, по факту введение этих самонов есть настройка сложности в соулсах, каждый себе выбирает насколько хочет заморочиться
Я наиграл больше ста часов, исследуя и зачищая каждый квадратный метр, и по ощущениям банально перекачался. Так что когда до него добрался - с первого захода затыкал рапирой и отправился исследовать дальше)
С мидиром ситуация иная, когда призываешь фантомов, то бой становится в разы сложнее. В одиночку просто ебашишь его по голове и уклоняешься от атак, а когда вас двое, то один обязательно стриггерит его на лазер или что-нибудь ещё не менее болезненное
Помню недавно делал все ачивки во втором Нио. В задании "против всех" нужно убить 2 Отокемару подряд и дать пиздюлей Вилльяму заодно. Проблема в том, что это нужно сделать на 3-ей сложности, а она раз в 5 сложнее чем 2 предыдущие, особенно в ДЛС.
Мидир не то чтобы очень сложный механически. От него отлетали в основном те, кто не вкачал достаточно здоровья. А вот в Кольце некоторые боссы имеют очень сложные мувсеты и очень агрессивны. Игра как бы говорит тебе: -"либо призывай духов, либо соси".
Да нихера они не порезали, они вообще всё бафнули в сравнении с предыдущими частями, даже клерики теперь могут ебать все что движется или двигать и ебать
Вот как раз клерики и могут, тем более что их с пиромантами вроде как объединили, а маги с каждой частью душ все дальше в говно опускали, и наконец достигли апогея. Еще в ДС3 равно прокачанный воин наносил больше дамага, чем маг, а в этой игре это достигло апогея.
В Кольце очень сильный упор на билды в веру. 7 из 10 самых мощных пушек в игре - это пушки на веру. Плюс у клирика есть миллион самобафов, которые значительно упрощают игру.
Самые соки у мага всё ещё проще выжать, прошел игру стеклянной пушкой раздавая огромные магические плюхи и не жалею
Ну и переодически удается раздать ваншоты боссам лазором
Магия, которая именно "магия" - нихуя нормально не работает. При 70 в мудрости, или как она там у вас называется, самое сильное заклинание сносит хорошо если тысячу здоровья у босса. Работают только магические пушки по типу Лунного Покрова и меча Лунного Света. Вот тут - да, можно стоять и чепалахи по 2к раздавать направо и налево.
Ледяным мечем я по 3,5-4к(В зав-ти от моба) сносил перед перекачкой с 80 мудрости
800 с льдинки которые 2-3 в секунду можно спамить + переодические проки обморожения
Лазером я до 22к сносил(И мог больше, но жирнее мобов не помню)
Ледяной меч может нанести такой урон разве что по мобу без резистов. Самое большое что я видел на боссе - это 1,5к, то 70 мудрости, два амулета 4%+8% и банка на бафф магического урона. С льдиной тоже самое, максимум что я видел - это 420. Комета может сбрить босса, но только если он даст тебе это сделать. Один красивый килл на 10 попыток - не показатель. Магия была бы имбой, если бы особенно выделялась на фоне других способов прохождения, но она не выделяется. Единственное преимущество, которое имеют маги - это дальность каста, но даже она идёт нахуй, когда босс летает по всей арене как пуля.
так порезали что и недели не прошло как нашли ваншот комбо на любого боса в игре практически. Бесконечная мана с бутылки + камета Азира + пачка бафов - и любой босс что не отпрыгивает от лазера улетает за 5 секунд с начала боя)
Магия совершенно поломана в Элдене, возможно больше чем раньше даже. Взять те же клинки что вылетают с задержкой. ИИ у врагов работает так что они уклоняются от кастов в момент каста. В итоге заклинание что вылетает спустя 5 секунд после каста попадает в любого дурачка что вообще их игнорит. Камни - одно из лучших штук по выбиванию из стойки, станит большинство босов за несколько кастов. Про ПВП вообще молчу, там магия поломана совсем в хлам
В ПвП магия нормально не работает. Во первых - у игроков огромные резисты за счет брони и повышения уровня. Во вторых - от любого заклинания уклониться проще простого, даже от тех у которых есть треккинг. Если вы завалили инвейдера пачкой в 3 человека, то это не значит что магия сломана. Что реально имба, так это ледяная земля, я в рот ебал этот пепел войны.
Не надо тут проецировать свои идеи про 3х людей) Я ж не говорил что абсолютно вся магия - имба. Но там хватает заклинаний. Комба с поджогом и Шотелом - в принципе не контрится - но она скорее баг. Кровавые мухи - уклониться почти нереально от них, а они жестко стакают кровотечение. Ветка безумия с выстрелом из глаз - очень хороша, народ часто не может уклониться - но тут скорее вопрос опыта, там анимация оч быстрая просто. Драконьи касты - очень жесткие, в большом радиусе накладывают дебафы, проще простого накинуть на врага гниль)
От кровавых мух можно уклониться перекатом через них, если кровотечение прокнет в момент переката, то ты не получишь урона. Безумие стреляет только в перед и имеет долгий каст, поэтому таким лучше всего отвесить бекстеб. Из драконьих кастов нормально работает только гниль, у неё ебанутый хитбокс. С шотелом сталкивался только один раз, но там парень умер ещё до того как заюзал способность. За 150+ вторжений меня больше всего выбесили 3 вещи: кривой меч собаки, мечта виабущника в виде лунного покрова и ледяная земеля.
Ну везло с Шотелом тогда. Ко мне уже 2 раза забегали, чел тупо заранее поодаль скастил на себя и все. Ты либо бегаешь минуту ждешь спадения бафа либо пытаешься с дистанции что то сделать - из за чего останавливаешься/замедляешься и он тебя нагоняет и гг.
Про кровотечение не знал.
Меч виабушника кстати хз, для меня в 5 раз проще чем каст безумия тот же. Супер очевидный мувсет, который легко наказывается, тупо перекат по диагонали от любого его супер удара и свои удары. Но да, если попал силовым - сразу 2/3 здоровья улетели(
Если вот прям говорить про что то поломанное - труднее всего было против двух рапироэстоков с кровотечением. Атак слишком много и они слишком быстрые и легко станлочат. При высокой стамине все разы когда встречался противник всегда быстрее оказывался, начинал серию и живым я из нее уже не выходил.
1 кпкл/л 1 \l 1 y r I * ' Il 1 X^* \Æ Ër
il IL// 4 l/fl lUkai i \ Al
F P/Í 4 J j - [
1 T Vi
\ W — A, \f
'v ЯЯ1 Ê 1 ! j i V*i ЁЯЁЁк fAM ' Ш Ш^ШЛ Bl l 1 \ . — Bi (V I y,
»JJ n|i* /
V /
Например ее очень легко сделать вообще бессмертной. Просто ставите себе самую сильную хилку за ману без других кастов. А в другую руку оружие с сильной абилкой, катану с Малении или меч ночи и звезд к примеру.
Все, можно просто сесть где нибудь в сторонке и смотреть как капля вообще в соло уничтожает любого боса в игре.
А это даже не самая сильная комба с ней. Например то же кровотечение стакается как с капли так и с ГГ - что позволяет взять например 2 катаны на кровотечение и тупо анигилировать любого боса без имуна (а это 90% босов в игре нынче) ибо кровоток будет прокать буквально постоянно
1. Капля
2. Безголовый чел
3. Огда, пускающий пляжные зонтики
4. Кристофф, спамящий молнии
5. Гаргульи
Стой, да расстреливай в спину своими заклинаниями, но маги всегда были казуальной сложностью.
Но в целом да, по факту введение этих самонов есть настройка сложности в соулсах, каждый себе выбирает насколько хочет заморочиться
Ну и переодически удается раздать ваншоты боссам лазором
800 с льдинки которые 2-3 в секунду можно спамить + переодические проки обморожения
Лазером я до 22к сносил(И мог больше, но жирнее мобов не помню)
Магия совершенно поломана в Элдене, возможно больше чем раньше даже. Взять те же клинки что вылетают с задержкой. ИИ у врагов работает так что они уклоняются от кастов в момент каста. В итоге заклинание что вылетает спустя 5 секунд после каста попадает в любого дурачка что вообще их игнорит. Камни - одно из лучших штук по выбиванию из стойки, станит большинство босов за несколько кастов. Про ПВП вообще молчу, там магия поломана совсем в хлам
Про кровотечение не знал.
Меч виабушника кстати хз, для меня в 5 раз проще чем каст безумия тот же. Супер очевидный мувсет, который легко наказывается, тупо перекат по диагонали от любого его супер удара и свои удары. Но да, если попал силовым - сразу 2/3 здоровья улетели(
Если вот прям говорить про что то поломанное - труднее всего было против двух рапироэстоков с кровотечением. Атак слишком много и они слишком быстрые и легко станлочат. При высокой стамине все разы когда встречался противник всегда быстрее оказывался, начинал серию и живым я из нее уже не выходил.