В игру не играл, но помню видео "illusory walls?" где игрок кидает светящиеся камни в стену: с двух сторон от центра камень застряет в стене, по середине - проваливается насквозь
У торговца-отшельника можно купить. Он возле места, где Мергит нападает у верхнего входа в столицу, в лачуге сидит. Факел часового называется.
Ещё если верить заметке другого торговца, можно выбить со стражеё древа у нижнего входа, сам пока не проверял
В каждых сраных руинах есть подземка, если не нашел, значит невидимый пол, я ща вторым прохождением 5-6 уже нашел, они в принципе очевидные, и знаков полно
Логика есть - ты посмотришь в интернете.
Да, если в морровинде были длиннющие указания направления, то тут только интернетом ориентироваться в квестах.
В Морре тоже есть квесты и загадки без сюжетных подсказок. Но не ВСЕ квесты и загадки.
А в Элдене квесты уровня "Принеси мне ягоды, какие я тебе не скажу, обойдешься. Где растут тоже не скажу. И попробуй только не те принести". В общем, шизофрения у большинства нпц. В ДС это было относительно обосновано (особенно, в первом) состоянием мира, который рассыпается на куски, удерживаемый лишь фанатичной верой группок ярых фанатиков-психопатов. А в Элден Ринге, походу, по привычке.
Нет, игра то отличная, но это вот необоснованная фигня.
Ну ты сравнил. Сама идея мира ДС (опять же, первой части точно, второй отчасти, а третья хз, я не разобрался, что там происходит) заключается в том, что мир, ФАКТИЧЕСКИ распадается и выживают те, кто имеет могущественные идеи (например, ковенанты), невероятно сильную душу или "ты избранный, епта, а может быть - ты избранный". Потому, там логично безумие.
А в Элдене это просто декадансное общество с упаднической философией. А потому, для них важно должно быть не послать тебя просто, как в ДС, подтверждая свою философию, а получить от тебя некий профит.
А ведут они себя так, будто твой успех в их заданиях крайне нежелателен.
Опять же, если мы говорим о Бладборне, то там, опять же, безумие большинства людей объяснимо. Собственно, вся происходящая там фигня с этой причиной связана. Но в Элдене то нет такого. Это, относительно нормальный мир, просто в нем есть несколько опасных тварей и безумных монстров. А квесты, как во всей линейке.
И, пойми, мне нравится элден ринг, но им бы немного над квестами бы поработать. Если квест в духе "Где-то в мире есть мистическое оружие, способное ранить богов, созданный чародеями павшей империи клинок Веролом", то, понятное дело, подсказок будет очень мало или не будет вообще. А если квест в духе "Я кузнец, мне нужно красное железо"., То там вполне нормально было бы дать подробные подсказки, вроде "Раньше леонские кузнецы возили его из шахт под Лиловым Кряжем, но, последнее время поставки прекратились." и отметить тебе хотя бы тот самый Лиловый Кряж.
А что мы видим в Элдене? "МНЕ НУЖНА РУДА ЦВЕТА КРОВИ, АХААХАХАХАХАХ".
Насколько я понимаю, в мире Элдена, так же как и в ДС, присутствует нежить - и это 90% всего человеческого населения. Они не могут умереть, потому что Руна\Знак Смерти уничтожен, половинка осталась у Ранни, половинка еще где-то. Помимо людей в мире есть зверолюди, альбиноры и некоторые другие расы, которые людьми в привычном смысле не являются и были прислугой, но взбунтовались.
Итого, примерно половина населения - бунтующие рабы, которых хлебом не корми - дай поглумиться над бывшими хозяевами. Еще процентов сорок - спятившая от невозможности умереть нежить. Оставшиеся около десяти процентов - на первый взгляд, адекватные личности (большая часть из которых - торговцы, которые практически не пострадали во время Раскола), но на деле большинство из них являются скрытыми психопатами, как, например, Блайд. При первой встрече он кажется вполне адекватным, но на самом деле он помешан на Ранни до такой степени, что практически преследует ее. И когда по квесту она его покидает, он окончательно съезжает с катушек и заявляется в ее башню чтобы ее прикончить. И именно в этом состоянии мы его и находим по окончании квеста. И так почти со всеми.
Насколько я понял его историю, Блайд был приставлен к Ранни Двумя Пальцами для слежки и, в случае необходимости, ее устранения. Для облегчения слежки Блайд должен был выполнять ее поручения и докладывать о всех полученных приказах Двум Пальцам. Но в ходе своей службы Блайд привязался к Ранни и слегка протек крышей на почве противостояния долга (следить и при необходимости убить) и симпатии (Ранни ему нравилась, а их связь, облегчающая слежку, эту симпатию укрепляла). Он начал служить Ранни с полной самоотдачей, справедливо полагая, что пока звезды остановлены - Ранни останется с ним. Ну а у той просто не было выбора, так как после восстания Академии желающих ей служить было не сказать чтобы много. Когда появляется ГГ, Блайд поначалу даже радуется - "его" Ранни получила нового слугу. Но мы выполняем все то, что Блайд считал невозможным - побеждаем Радана, находим Убийцу Вечный Город и клинок в нем - и Блайд начинает чувствовать в нас соперника. Тем не менее, его крыша находится в отпуске, потому он искренне полагает, что на роль супруга Ранни может претендовать только он, и его чувства к Ранни взаимны. Именно поэтому Зловещая Тень, которую просит убить Ранни, и похожа на него - тут я не совсем уверен, это либо сам Блайд, вторгшийся к нам для возвращения "своего", либо его проекция, "связь", позволяющая ему следить за Ранни (в пользу второй версии говорит то, что Блайд в это время должен быть "заточен", по словам Иджи). В любом случае, после победы над Тенью и убийства Пальцев Блайд теряет связь с Ранни, что окончательно отправляет его крышу в свободный полет. Блайд выбирается из места своего заточения и приходит в башню Ранни, чтобы потребовать "свое" место назад, и в случае отказа - выполнить приказ Пальцев. Ну, и, в случае появления ГГ, прикончить и его, решив проблему наличия у Ранни супруга. Он абсолютно не воспринимает тот факт, что Ранни и не собиралась его с собой брать, т.к. он болезненно привязан к ней. Как сказал все тот же Иджи - "Он стал чумой Госпожи Ранни".
Насчёт тени, то это, скорее всего, просто переодетый убийца чёрных клинков. В пользу этой версии говорит наличие около башни Селувиса маски волка, а также то, что меч Блайда ледяной, а тень использует чёрно-красную ауру как у чёрных клинков.
Маска у башни Селувиса принадлежала уже мертвому убийце. Аура меча могла измениться из-за вторжения, как и сам облик вторженца становится красно-черным. Но, в целом, допускаю такую возможность: если не ошибаюсь, меч Тени накладывает статус кровотечения, и стиль боя немного отличается - вроде бы Тень не использует рывки на четвереньках и вой, как это делает Блайд у башни Ренни... Либо я просто не давал ему этого сделать. Или, как вариант, на тот момент он уже спятил и практически озверился...
В ДС2 такие стенки механические, а не иллюзорные, поэтому такая система. Есть и более-менее классические - которые обнаруживаются камнем Фарроса. А в длс к первой части есть другая подъебка - стены, которые открываются светом факела или светящейся личинки.
Дык это не иллюзорная стена, а проход заделанный кирпичной кладкой. Это место находится внутри стен поместья на вулкане, там несколько таких, ведущих в каждую комнату. Но вот ебашить по ним пока не сломаются - я б не додумался, я даже не знал что со светящимися черепами делать, пока мемный комикс в инете не увидел.
Все те чуваки которые на протяжении игры оставляли сотни сообщений о скрытых проходах, сообщения которых минусились всем сообществом и которых окрестили лжецами:
Недостаточно хардкорно - надо чтобы меч ломался несколько раз, пока проломишь стену. Можно еще троллить игроков ложными стенами, для которых якобы нужно сделать 100 ударов.
Было как-то "копье с камнем", которое обладало невпупенной прочностью, но если его таки сломать, то камень ломался и оно становилось очень неплохой оружкой.
Во время разработки игры сначала поставили стену, но когда проработали локацию поняли что нафиг она нужна. Лень было текстуры менять и поставили хп не 1 а 50.
Да пиздец, это самая душная канализация в видеоиграх вообще, даже хуже, чем в маскараде вампиров. На НГ туда даже не пошёл, в пизду и три пальца, и пожирателя, и всё остальное
А я 3ий день голову ломаю как отрыть эту решетку(под которой в канализации лут лежит). Я и всю столицу оббегал и всю канализацию уже... Может подскажет кто...
Он написал, что под ней лут. Я не знаю так ли это, но на входе в канализацию есть балка под потолком с каким-то предметом ,и попасть туда можно только через какой-то люк
Отличный комментарий!