□PI ИГ м. ' ” A-v-” ' . ; ¿v' jí 'l 'Л *J\| .^r 1 \ [/¿OVM их agj] / Dark Souls 3 :: Dark Souls :: фэндомы

Dark Souls 3 ...Dark Souls фэндомы 
□PI		
	ИГ м. ' ” A-v-” '	. ; ¿v' jí 'l 'Л
	*J\| .^r 1 \
[/¿OVM их agj],Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы
Подробнее
□PI ИГ м. ' ” A-v-” ' . ; ¿v' jí 'l 'Л *J\| .^r 1 \ [/¿OVM их agj]
Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

БЛЯДЬ! Как же, БЛЯДЬ, я ненавижу эту локацию. Это как же надо было упороться, что бы после классического ебаного болота добавить в игру еще и мобов, убивающих, сука, взглядом. Вот прям вижу как Мудатака после очередкой чисто японцкой БДСМ оргии пришел на утро в офис, с отекшими сосками и красной задницей, хлебнул кофе и такой: "А давайте ка добавим немного Японской культуры в игру, а то хули только я люблю когда мне соски выкручивают."
Chakky Chakky07.04.202218:54ссылка
+51.3
Nameless Nameless 07.04.202217:51 ответить ссылка 24.5
ьтак и где?
ussser ussser 07.04.202218:46 ответить ссылка 0.3
на пригорочке
ХП в сделку не входило
Vinnyls Vinnyls 07.04.202218:46 ответить ссылка 8.4
Тебе не нужно хп, если ты не собираешься пропускать удары
там клеймо с пацифой?
Чтобы у хиппи пригорало!
Можно кэпа для не игравших?
ХП спиздили.
когда они рядом твой максимальный запас хп падает, на пикче он где-то между 0 и 1
Не между, просто 1 хп
asd072 asd072 07.04.202218:56 ответить ссылка 15.6
Мобы в поле видимости выжигают игроку макс хп до минимума, из-за чего нельзя отхилиться, так как хп считай что нет.
И при этом навешивают перевес, что нихуя не дает перекатиться от их атак
Heart Heart 07.04.202222:49 ответить ссылка 1.6
Перевес вешается от получения удара клеймом.
Эти говнюки уменьшают максимум хп не атакуя, просто если смотрят на игрока.
GDTR GDTR 07.04.202218:57 ответить ссылка 2.6
можно использовать эмоцию, где ты приседаешь на корточки и прячешь голову, тогда хп не убавляются, +они не могут попасть по тебе клеймом, но до тех пор пока ты сидишь)
*Приклоняешься перед их силой
Прям "не бей, лучше обоссы" по Миядзаковски
Heralt Heralt 07.04.202222:03 ответить ссылка 13.2
По тому, что это всё равно считается атакой, что-то вроде невидимых стрел, которые попадая сжирают хп. От них можно и уворачиваться (бегая зигзагами) и закрываться щитом (не эффективно, но можно), и лечь (тогда хитбоксы этих "стрел" будут над тобой пролетать).
5482 5482 08.04.202208:21 ответить ссылка 0.2
БЛЯДЬ! Как же, БЛЯДЬ, я ненавижу эту локацию. Это как же надо было упороться, что бы после классического ебаного болота добавить в игру еще и мобов, убивающих, сука, взглядом. Вот прям вижу как Мудатака после очередкой чисто японцкой БДСМ оргии пришел на утро в офис, с отекшими сосками и красной задницей, хлебнул кофе и такой: "А давайте ка добавим немного Японской культуры в игру, а то хули только я люблю когда мне соски выкручивают."
Chakky Chakky 07.04.202218:54 ответить ссылка 51.3
То есть хорошая локация, да? Мне кажется это наивысшая оценка которая может быть от игрока soulbourne игр.
Remper Remper 07.04.202218:59 ответить ссылка 28.7
У меня ни малейших проблем на ней небыло. Но вот в ДЛСшных локах с ангелами и в нарисованном мире факел из моей задницы достигал верхних слоёв атмосферы
Леголас, что видит твой эльфийский взор?
Зажглись сигнальные огни Амон- \ Сула. Гондор зовёт на помощь!	\
А, нет"погоди., это жопы фанатов
tapam tapam 07.04.202220:54 ответить ссылка 12.6
Еще там есть трупаки, которые устраивают долбаные скримеры, гигантские дохлые крысы, стремные челдраконы-мутанты, мимики и гребаные василиски, которые насмерть убивают своим перегаром. Да, отличная локация.
У каждого в солсборн играх есть своя хорошая локация - вон, ниже в комментах у человека от ДЛЦшных лок полыхало так, что можно было вольфрам плавить. У меня же ни с ангелами ни в каля-маля мирке проблем не было от слова совсем.
Chakky Chakky 07.04.202219:22 ответить ссылка 1.7
Я всегда знал, что эти игроки - конченые мазохисты. Им дай локу где тебя ваншотит в любой прокачке, 99% замедления движений и миллион ловушек они сожрут и попросят ещё.
Tormen Tormen 07.04.202223:47 ответить ссылка 0.3
Да. Причем ты сейчас крепость Сена из первого ДС описал.
Маги не понимают твоего негодования
Маги вообще мало что понимают, они и в игру-то толком не играли. Так, проскипали контент со своими читерским пиу-пиу.
мне особенно доставляет, что во всех сериях до елденринга анимации мага максимально уебанские. Стреляют из палочек блядь какой то синей хуйнёй, в то время как игрок нормального человека уже 80 сетов сменил и ещё больше оружия
Frogi Frogi 07.04.202219:21 ответить ссылка -0.4
Да что ты говоришь? За мага есть сложные моменты, тот же Олдрик с магии не дамажится практически.

А знаешь кем реально читерно? Одноклеточным воином со щитом, двуручником, и ХП. Качаешь здоровье, силу, и хп. Ну может немного фзч для редких перекатов. И просто проносишься поездом.

Мне было таким билдом проще игру пройти чем за мага.

Попробуй за мага пиздить Безымянного, и моим билдом выше. Просто меняешь щит на тот, который ещё и резист к молниям имеет и безымянный лошара идет нахуй.
Warhder Warhder 07.04.202220:00 ответить ссылка -1.8
Для меня одноклеточно то, что в фандоме соулсов с незапамятных времен идет эта полемика, про "читерные" билды для пидоров и "тру" билды для реальных пацанов. Игра дает тебе кучу разных возможностей для того, чтобы получать от нее большие дозы дофамина и серотонина, учитывая все твои личные потребности - так почему бы ими не воспользоваться? Хочешь быть как ебучий Гендальф - пожалуйста! Хочешь рубить направо и налево, как Гатс? На здоровье! Да Бог со всем этим, хочешь отыграть лично себя в этом мире страданий - класс "Нищий" с самого старта игры! И бегай хоть всю игру в труханах, да раздавай пизды боссам одной гнилой дубиной, если тебе так нравится. По-моему это очень круто. А вся эта история про "правильные" прохождения и "ты не прочувствовал игру по-настоящему" какая-то хуита, если честно. Походу люди, которые устраивают эти срачи слишком в токсичных болотах Миядзаки засиживались...
Буду говорить с позиции елдарика (в другие соусы не играл).
Так вот, там есть очень много способов прохождения. Лучше, хуже, сложнее и легче. Однако всё это отходит на второй план, когда входит он... Мой билд - колдун в тяжёлых доспехах и с карианским слайсером. Эта дрянь просто на голову переплюнет абсолютно любое милишное оружие (а кометой Азура убивать боссов не особо в кайф). Урон как у УГС-а, а скорость кинжала. И ведь это даже не баг такой. Таким он становится на 80 инты, а ведь главное преимущество в том, что ты можешь банально не качать силу/ловкость, и даже вложиться в стамину по минимуму, и в дуэлях это ужас как эффективно.
К чему это я - соусы весьма несбалансированы, и в них будет полно имбовых билдов. В 3-ке был ветхий клинок, в елдарике он стал лунной завесой. И даже при том, что я расписал, мне однажды попался чел с двумя назгулскими алебардами и хп за 3к. Так вот, в первый раз он всё-таки убил меня, а во второй я просто потратил на него все синие фляги, а ковырять его кинжальчиком с блинком не хотелось. А суть в том, что "всегда есть рыба крупнее".
Moonveil уже давно понерфили кстати
Remper Remper 08.04.202216:35 ответить ссылка 0.0
Только в ПвЕ, эта штука теперь не так охотно валит боссов с ног. А так, эта штука до сих пор очень легко отжирает половину ХП в ПвП.
И это правильный подход. А игру можно пройти еще раз с другим билдом. И когда закончаться читерские может появится желание устроить себе челлендж
zaooza zaooza 07.04.202220:46 ответить ссылка 1.0
Так магом как раз легче. Там есть тупняк, ято Безымянный на тебя идёт очень долго не атакуя в начале второй фазы. Просто закидываешь его чем-то дальнобойным.
Я брал сет хавела со щитом + топор драконоборца и боссы разлетались на атомы :)
Йобнутый топор, урона тонна, мув сеты на все случаи жизни и не особо требовательный, ещё и сука на удивление быстрый
zZIMm zZIMm 08.04.202216:10 ответить ссылка 0.0
Хз. Безымянный король как раз за мага очень и очень простой. Потому что у него бывают моменты, когда он идет пешком и ничего не делает. И у понтифика Салливана такое есть. И у танцовщицы из Холодной долины. Т.е. как раз у тех трех боссов, которые страшным образом ебут всех милишников.
В свою очередь, маги абсолютно нулевые против Мидира, который тупо бесконечно жирный, и демон-принца, которого три. Маны не хватает, сколько бы ты её ни набирал. А ведь надо еще хиляться чем-то. Против Гаэля, Фриде, турбоволка, которые резкие как понос, мгновенно срезают дистанцию и вообще не дают времени, чтобы кастовать. А за милишника они падают с первого-второго трая без какой-то особой подготовки.
Магов в ноль контрят щиты, которые пусть и не блокируют весь урон, срезают его достаточно много, чтобы мана улетала практически вникуда. А к тебе в это время подходят. А к магу категорически нельзя подходить.
Таргет берется только на очень близкие цели. Кого-то далекого можно задамажить только сношая бинокль. А некоторые спеллы в принципе далеко не летят. В элден ринге особенно такое в глаза бросается - там пространства большие.
Наконец, урон не скалируется и никак не усиливается. У милишников есть смазки, заточки, скейлы, кровотечения, все на свете. У магов есть спеллы посильнее, чем предыдущие. Которые становятся слабыми намного раньше, чем кончается игра. Только в элден ринге завезли действительно мощнючие спеллы, с которыми не стыдно эндгеймовых боссов колупать.
Все дсы проходил по много раз. И магами, и милишниками, местами даже клириками. Элден ринг пока прошел только магом. Дсы точно комфортнее играть за милишников. Особенно третий. И интереснее. Особенно третий. Потому что маг не ощущает на себе всякие прикольные мувсеты всяких разных монстров. Для него это все сливается в одно "укатываемся как можно дальше, или смерть".
Но маги просто как архетип больше всего нравятся. Поэтому через боль, слезы и страдания чаще играю ими.
Мидир отъезжает моментально от ртутных паров. Я наоборот милишника в мага респекал ради этого босса.
Лучники тоже.
Лучники?
Представь себе. В ДС еще и луки есть и для того чтобы расправится с надзирателями, кажется эти парни из поста так называются, достаточно даже самого дерьмового лука. Даже не зонтикометательного орудия серебряных рыцарей.
Там во всей локации сложное только это место на картинке. И не столько сложное, сколько долгое, просто муторно туда-сюда бегать их пулить поодиночке.
Согласен, муторно из-за угла пиздить шастающих по кругу говнюков арбалетом в ебало
Это место не сложное, в том и фишка. Оно бесячее
Chakky Chakky 07.04.202219:23 ответить ссылка 1.4
Я на Доктора Кто больше думал.
"Лишь величайший тролль способен создать толстоту из миллиона тонкостей"

также довольный после оргии Хидетака, читающий такие комменты:
Stalku Stalku 07.04.202220:03 ответить ссылка 1.9
Guten tag...
Neuren Neuren 08.04.202201:53 ответить ссылка 1.3
Папич, перелогинься
Как будто нам василисков в болоте не хватало
Kivi2z Kivi2z 03.05.202200:33 ответить ссылка 0.0
Вы забыли удар, который не блокируется щитом!
я специально для них качал асторскую двуручку и колол их сильной атакой из далека
Bronko Bronko 07.04.202219:56 ответить ссылка 0.0
Если быть О-О-ОЧЕНЬ терпеливым, то можно дождаться, пока они выстроятся паровозиком и подгадав момент зайти им за спину, и дальше по одному убивать как в какой-то сказке. (Забыл в какой, но смутно припоминаю, что что-то такое было)
Я чет хуй вас знает. Всегда пробегал эту локу. Ни одного из этих дауничей не убивал никогда х
Mambateam Mambateam 08.04.202205:34 ответить ссылка -2.6
zZIMm zZIMm 08.04.202216:12 ответить ссылка 0.1
В любой непонятной ситуации просто беги
лока легкая, если у тебя конечно руки не из пизды. Сам себе сложность создаешь
Lopataas Lopataas 23.04.202211:46 ответить ссылка 0.0
Старые добрые ,, Миядзаки и его пиздец раздражающие противники"(и ядовитое болото)
Kivi2z Kivi2z 03.05.202200:29 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Demo Release Date - Dark Souls: ArchthronesСлишком низкая кадровая частота для сетевой игры. Возврат на главный зкран.
подробнее»

anon Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы

Слишком низкая кадровая частота для сетевой игры. Возврат на главный зкран.