В том то и вся безысходность темных душ - что не делай а все без толку. Вторая часть родила надежду на иной путь в scholar of the first sin, но судя по третьей части все закончилось печально(ну или Миядзаки было пох на двуху и он запилил треху практически полностью игноря вторую часть).
Наткнулся у Беса недавно на цикл видео, где он объясняет, почему дс2 вероятно задумывалась именно как продолжение демон соулс а не дарка. И это, как ни странно, неплохо объясняет, почему вторая часть, не смотря на все геймплейные плюсы, походит скорее на фанфик по даркам, где от дарков, по сути, эстус, костры, пару боссов и НЕСОМНЕННО ВАЖНЫЕ постоянные упоминания а-ля Нашанда это типо кусок души Мануса, а ты не верил что ли?
эра тьмы это без перезапуска. Не возжигая пламя эра продолжается, это выбор храбрецов так как хз что тебя ждёт там дальше. Каноничные концовки это возжигания ибо без неё не было бы богомерзкой 2 и третий части
В первой части каноничны обе концовки. Потому что даже если ты не возжигаешь пламя - это сделает кто-то другой после тебя. И цикл продолжится в любом случае.
если кратко - просто подано всё в совсем нестандартной форме