ФУуу^ '"ДУМАЙТЕ т° ДруГоы Собаки Отравляющие собаки Собаки-динозавры Собаки с мечами Собаки с г / From Software :: Dark Souls :: приколы для даунов :: Игры :: фэндомы
Подробнее ФУуу^ '"ДУМАЙТЕ т° ДруГоы Собаки Отравляющие собаки Собаки-динозавры Собаки с мечами Собаки с головами ворон Вороны с головами собак. Dark Souls,фэндомы,From Software,приколы для даунов,Игры
Нужно путешествовать по ней как блоха, ища уязвимые места, которые выполняют роль боссов. После убийства всех боссов собака упадет мертвой и будет лежать низким неподвижным островом, что наконец позволит свалить с нее на лодке в другую локацию.
С нее нельзя свалить, пока она жива. Среди высоких деревьев шерсти и топей можно найти бродячую собаку, на которую никто не обращает внимания. Она выглядит точь в точь как огромная собака-болото... Это и есть та самая собака - она ходит сама по себе и спрыгивание с нее приведет лишь к попадание на другую итерацию этой рекурсии. Но убить ее можно правильно только находясь на том же уровне итерации, разрушая ее важные части одну за другой бродя по ее поверхности. Убьешь собаку находясь на итерацию выше и все к херам коллапсирует и игру придется начинать сначала.
Так что ищи и разрушай печати, убей собаку, разрушь рекурсивную тюрьму и отправь ее наконец на покой. А потом можешь валить по мелководью на все четыре стороны.
Звучит как что-то для игры с истинной концовкой. Ну где нужно сначала уничтожить уязвимые места, а потом залезть внутрь, где найти и пронзить/сжечь/разрубить сердце. Но чтобы это понять нужно читать лор, который сообщают тебе нейтрально настроенные блохи. И который написан на достаточно больших кусках мертвой кожи. И в описаниях разных боевых ножниц, чесалок и кусачек для когтей.
Тут камень в огород Пожилого Кольца.
Если остальным мобам хотя бы модельку меняли, часть мувсета и какие-то паттерны поведения, то василиски вообще 1 в 1 переехали.
проблема с валискам в элдене что раньше они были стрессовым противником в ограничено прсотранстве,а в кольце их вываливают в полне где на коне их можно ебать как хчоешь
Все зависит от оружия. Если ты спамил какой-нибудь раковый мунблейд, то херня вопрос, они тебе не противники. А если ходил с каким-нибудь гигантским молотом, то там пока размахнешься на тебя уже напердят, отпрыгнут и еще напердят и это только на замахе.
Мунлайт и Патчер, это классная пасхалка (хотя уже не очень) качующая из игры в игру фромов.
А вот использование ассетов из старых игр такое себе.
Они конечно скажут что это для того чтобы удешевить производство (но игра стоит же столько же...), ускорить производство (возможно игра бы вышла тогда только этой осенью, кто знает) очень прикольная пасхалка (ну да ну да), а вот игроки и фанаты заметили, что нового в игру почти ничего и не добавили. Мув сеты персонажей под кальку из солсов, модельки тоже, и все везде однотипное... Поиграл, прошел, но возвращаться к ней не буду даже если выпустят DLC.
Причём темп и боссов взяли из Бладпорно с Секирой, отчего геймплей уже не сложный, а "ой в пизду". А ещё демон из темницы первой части снова с нами. Только теперь это "страж древа", у него веточки и самонаводящиеся снаряды.
Дерущее тебя в рот пока ты спишь или зеваешь, решающее судьбы приключенцев, снящееся тебе одновременно во влажных и кошмарных снах, легендарное, мифическое эпохальное былинное воспетое в поэмах и балладах кровавое пустынное засушливое дождливое ядовитое болото.
Отличный комментарий!