ну... персонажи в дарк соулсах это не то чтобы верх сказительного искусства и сценарного мастерства. они задействованы всего от силы минуты две. за игру ты их встречаешь 5 ну максимум 6 раз. они говорят по 2-3 предложения. и тебе действительно похуй на них. ну непись и непись. ну сдох и сдох чего ж теперь. но раскрываются они не от сказанного и\или сделанного ими, а от твоего острого желания узнать их историю до конца. ну вот интересно куда придет сигвард\сигмаер\куагмайр в конечном итоге. а потом ты не мало удивлен что он вместе с тобой шел пиздиться с йормом. из реплик понимаешь что они друзья. и если ты не ребенок и понимаешь ценность дружбы и данных обещаний и какое сейчас противоречие преодолевает непись это прям пробирает. особенно когда ты не рачила криворукий и смог убить йорма до того как луковица откиснет и уходя с арены после разговора слышишь характерный звук. вот тогда да. прям пробирает.
то есть если ты не хочешь проникаться ничем в игре то тебе реально похуй, а игра и не настаивает в отличии ото всех дургих игр, где тебе в ебало тычут все взаимоотношения. за 5 минут гемплея пытаются привязать к отцу гг чтобы потом драматично убить. ну и тд.
Отличный комментарий!