В вк, например, постят картинки с размытыми рамками, чтобы алгоритмы определяли контент как авторский и охотнее продвигали сообщества. (В "Рекомендуем подписаться" выводят, как пример)
только в этих солнечных локах, все так же много дарка
и в третьих душах тоже были отлично сделанные светлые локи, которые были такие же мрачные, как раз таки нагнать жути в таком виде гораздо сложнее и соответственно намного ценнее
Солнечные поляны в Элдене? Самые светлые места, это, пожалуй, Замогилье и Плато Альтус - тем не менее, обе локации довольно холодные и неприветливые по атмосфере, вся эта "светлость" неуютная и немного болезненная, нежели тёплая, а если ещё и пообщаться с местными жителями, то градус неуютности увеличивается.
По антуражу какой-то Fable получился.
Все фентези экшен-ролевки последних лет пытаются в мрачноту и похожи друг на друга. А вот первые Fable и Overlord как раз до сих пор и помнят за яркй стиль.
Сюжет Light Souls: Мир полон жизненной энергии, настолько сильной что существа становятся сильнее и адаптивней слишком быстро. Главный герой - цветок жизни что должен освятить остатки тьмы этого мира. Но тьма не проста... чтобы проникнуть в ее недры, надо слиться с тьмой... и герой внужден пить "пиздецтус", яд, что делает тебя больше неживым (опускает хп)... В неравной борьбе с потоянным регеном мы будем стараться держать себя ближе к тьме нежели к свету. Таким образом, подбираясь к цветкам тьмы (боссы) главный герой должен будеть лечить их раны/тьмы (заклинаниями жизни, лечащими мечами и тд) и как только уровень хп босса будет выше отметки - провести сильнейший примем - божественное лечение, что изменит лик тьмы и обернет его к свету.
и в третьих душах тоже были отлично сделанные светлые локи, которые были такие же мрачные, как раз таки нагнать жути в таком виде гораздо сложнее и соответственно намного ценнее
Значит мыло пьют.
Б) ps3 grattics
B) fdit rγal agr
Все фентези экшен-ролевки последних лет пытаются в мрачноту и похожи друг на друга. А вот первые Fable и Overlord как раз до сих пор и помнят за яркй стиль.
Мир полон жизненной энергии, настолько сильной что существа становятся сильнее и адаптивней слишком быстро. Главный герой - цветок жизни что должен освятить остатки тьмы этого мира.
Но тьма не проста... чтобы проникнуть в ее недры, надо слиться с тьмой... и герой внужден пить "пиздецтус", яд, что делает тебя больше неживым (опускает хп)... В неравной борьбе с потоянным регеном мы будем стараться держать себя ближе к тьме нежели к свету. Таким образом, подбираясь к цветкам тьмы (боссы) главный герой должен будеть лечить их раны/тьмы (заклинаниями жизни, лечащими мечами и тд) и как только уровень хп босса будет выше отметки - провести сильнейший примем - божественное лечение, что изменит лик тьмы и обернет его к свету.