Как мне кажется действия длц после событий в оригинальном сюжете игры. Типо, все знаковые ландшафты узнаются, но как будто всё отреставрированным было, до того как дерево Эрд в центре карты распидорасило каким-то чёрным деревом, которое обвивает его...
мне кажется дело будет в прошлом, когда все подземные города стояли на земле. нокстелла, нокрон, часть лайедела.
там узнается архитектура нокстеллы.
похоже узнаем больше про рыцарей горнила, лор грави магий, учителя малении, про огненных монахов и как они связанны с кровью и тд
Там же по словам мелины или кто это на заднем фоне и так все понятно,это теневой мир изнанка междуземья и микала ее хранитель и он что то задумал сделать,а все эти персы это проебавшие войну за осколки полу-боги которых сюда или изгнали или они сами сьебали от греха подальше
В трейлере буквально говорится "коснись усохшей руки и отправься в страну теней".
Скорее всего это будет нечто вроде мира-картины, только внутри разума Микеллы.
Прикольно, если одним из новых типов оружия станет рукопашное единоборство, из билдов сразу можно будет вычитать вес оружия. Только как мог бы выглядеть сам экипируемый "предмет"? Наверное, какой-нибудь уникальный пепел войны, который ставишь прямо в оружейный слот и зачаровываешь себе руки.
Я бы хотел увидеть что-нибудь из боёвки секиро, чтобы можно было клинком сразу и блокировать, и парировать, и отскакивать. Оружие с таким мувсетом, например. Если, конечно, такое реально забалансить. Хотя с другой стороны, некоторые боссы из Элдена вполне бы себе вписались в Секиро
Догадок огромное множество, но все более чем похоже на то, что мы погрузимся в сон Микеллы, покуда тот находится во сне/коме в коконе у Мога, пока фантазии воспоминания безсознательного Микеллы вырисовывают кривые ландшафты и искаженное Древо Эрд.
Но все же, в играх Бабадзаки ни в чем нельзя быть уверенным на 100%
Я бы сказал что на это намекает его размах. Дополнение делали джва года, плюс цена довольно неслабая - 40 баксов за рубежом и 2400 в российском Стиме(оригинал на релизе стоил столько же!), что явно говорит о том что это развлекалово не на один вечер. Я бы поставил на 60-70 часов при дотошном исследовании. А это длительность всех трёх дарков без дополнений. Допилят и пойдут новый тайтл пилить, имхо. Либо сиквел, ибо самая успешная игра студии с огромным отрывом
The Land of Shadow.
A place obscured by the Erdtree.
Where the goddess Marika first set foot.
A land purged in an unsung battle. Set ablaze by Messmer’s flame.
It was to this land that Miquella departed.
Divesting himself of his flesh, his strength, his lineage.
Of all things Golden.
And now Miquella awaits the return of his promised Lord.
Типа все другое, лор другой, вселенная тоже другая. Но тоже все мертвые, ты - избранная нежить, есть ядовитые болота - куда ж без них, есть даже Лоскутик из дс в качестве камео. В общем, если в лор особо не вникать (а в играх Миядзаки он все равно есть только в 10-часовых разборах на ютубе), то разницы особо нет.
по концепту все похоже и кранйе знакомо,многие темы нонстопом кочуют из одной игры в другую,но сеттинг в елде другой,не связан ни с дс,ни с бладборном ни с кекиро
Для меня наоборот это минус. Полупустой мир с копипастными данжами, в которые даже боссов не поставили - просто высокоуровневых мобов. Да и награды в них тоже никакие, при перепрохождении из ста данжей ты зайдешь в 5-6, которые дадут камни для заточки и амулеты под билд. По итогу ты больше времени на беготню тратишь, чем на что-то интересное. Плюс, они явно не осилили размах - локация "секретный проход к древу Эрд" вообще пустая, если ее удалить, игра ничего не потеряет. Имхо, лучше бы сделали мир раза в 2-3 меньше, но проработали его как следует. А не так, что у тебя с одной стороны Штормвейл - лучший легаси данж в игре, а с другой редмейн (где Радан сидит), в котором вообще нет контента, кроме боя с двумя мобами (даже не боссом) и лифта к Радану. Имхо, игра становится топовой ровно в тот момент, когда опенвролд кончается, как в легаси данжах: Штормвейл, Райя Лукария, Вулканическое поместье и т.д.
там узнается архитектура нокстеллы.
похоже узнаем больше про рыцарей горнила, лор грави магий, учителя малении, про огненных монахов и как они связанны с кровью и тд
Узнаем. Ага.
Так нам всё и расскажут.
Всё сразу понятно станет.
Да.
Скорее всего это будет нечто вроде мира-картины, только внутри разума Микеллы.
Убил погасшего лопатой.
Но все же, в играх Бабадзаки ни в чем нельзя быть уверенным на 100%
A place obscured by the Erdtree.
Where the goddess Marika first set foot.
A land purged in an unsung battle. Set ablaze by Messmer’s flame.
It was to this land that Miquella departed.
Divesting himself of his flesh, his strength, his lineage.
Of all things Golden.
And now Miquella awaits the return of his promised Lord.