Есть нервы?
Свободное время?
Любишь вызовы?
А самому допирать до всего?
Быть маленьким огоньком в темном мире?
Быть всепоглощающей тенью?
Хочешь поиграть в слэшер, где дерешься с одним, и рпг, где нет диалогов.
Хочешь слешер, где интересный сюжет и рпг с интересной боевой системой?
Если ты ответил хотя бы на один вопрос да, то качай пиратку. Попробуй, а там потом можешь и подумать, стоит ли покупать лицуху, если втянет.
Поиграл я в эту вашу Дарк Сулс, и что же я увидел? Прикольный мрачный сеттинг, неплохой сюжет, озвучка и ВЫРВИГЛАЗНАЯ МЕХАНИКА. ОНА ПРОСТО ГЕЙСКАЯ. Вокруг нее закручивался весь пресловутый ХАРКОР11!. Поперекатывался я от пары монстров, ебнули мне бочкой по башке, когда я уже на пол-лестницы забежал и увернуться некуда, замочил меня ебанный минотавр, хотя я от него перекатывался во все стороны, проебал 3к душ, опять же перекатываясь от минотавра (просто свалился в пропасть), плюнул и пошел в DMC 3 за Вергилия новые режимы открывать
Ах да, можете минусовать как в последний раз в жизни, школьники, которые кричат "ДАРК СУЛЗ ХАРКОР НЕ ПРОШЕЛ НЕ ПАСАН!11!", нормальные люди, которым просто понравился dark souls просто поймут и пройдут мимо, а те кто не играл, но вдруг услышал что эта игра не что иное, как боевое крещение тру геймера - не слушайте, поиграйте лучше в Devil May Cry, Metal Gear и другие замечательные игры со сбалансированной сложностью - в Dark Souls вы попадете в анальное рабство к механике игры. Все, я выговорился
да не парься бро... игра реально не для слабонервных,то что ты описал еще цветочки по сравнению с тем что будет дальше
и да обидно когда проёбываешь 70к душ а не 3 :3
диемси и метал гир я прошел без проблем (кроме джетсет Сэма,там пиздец) в отличии от ДС когда мне хотелось разфигачить бокс,но тем не мение игра прошла в удовольствие, вспомнил игры на денди)
на 2м прохождении бегал с 20 душами в среднем) во первых резисты к проклятиям, во вторых дамаг с некоторых оружий. Хотя, с другой стороны, итемы с человечностью можно было жопой жевать
Да, когда ты на середине игры, то есть места, где ты можешь нафармить человечность. Но , к примеру, до сенс фортресс, попу перестает печь от потерянных душ. А вот как только найдешь человечность, все. Попа боль если ее потеряешь.
Яростно плюсую.
Геймплей реально уебанский, по крайней мере на PC.
Сложность должна обеспечиваться механикой, стратегией и прочей поеботой, а не тем что я ебу куда он ходит блядь какую кнопку жать сука я не понимаю нихуя да ебать тут что без геймпада не тестировал никто вообще пиздец нахуй как вообще тут что-то сделать.
Игра портирована с PS3\XBox. Заранее предупреждают, что без геймпада играть не рекомендуется (на оном вообще не задумываешься, что жать), зачем вообще вопить "ололо, у меня на клавомыши не получается играть".
Нигде выше я не увидел аргументов по поводу "гейской механики", обычная механика, что не так?
Дружище, давай включим логику.
Игра на PC? На PC.
На PC играют чем? Клавой и мышью.
Мне похер, откуда она портирована, хоть с микроволновки.
Но класть на полноценный порт и писать "Без геймпада играть не рекомендуется" - это тупо.
Ну можно написать ещё "Рекомендуется играть в шапочке из фольги, погрузив одну ногу по щиколотку в тазик с водой".
Смысл от этого не меняется. Порт хуёвый, игру в версии для PC запороли.
А можно ещё портировать Decent Freespace на GamePad и рекомендовать подключить клавиатуру, честно предупредив, что на геймпаде не хватит кнопок. И вроде как и нормально.
На PC играют на клаве, мышке, тачпаде, руле, геймаде, штурвалах разных форм и конфигураций и множестве других устройств. Кому что нравится.
"А у меня блять тачпад вместо мышки!" заявит аноним Пупкин, что делать разрабам? послать Васю нафиг или сделать поддержку уже ставшего классикой тача? Игра задумывалась на геймпад, если ты в нее хочешь поиграть, возьми геймпад, а не ной. Или ты считаешь, что лучше бы вообще не выпускали?
Баз джостика трудно(смотри пост выше), но есть мод, который сделает игру удобней и лучше для ПС. Как для графики, так и для управления. Советую. Игра в разы становится играбельней.
Чееел. ТЫ не парься. Вся сложность игры:
в отсутвии лора в игре и мапы
постоянных смертей,
воскрешающихся мобов(не всех),
шанс прихода говнюка, который тебе все испортит
системы подрался-> сдох->cделал вывод ->подрался ->сдох ->подрался->все понял->пошел всех убивать. Игра плохо портирована(а как ты хотел? Что б взяли шоколадку и из неё тебе мясца сделали? Извини брат, но это не тот случай.)Но исправит можно. Если интересно, могу сказать.
Вся беда в том, что ты сам пользовался только этой механикой, но ведь в ДС есть несколько прохождений одного и того же места и множество способов ведения боя, в зависимости от предпочтений игрока и от класса персонажа.
я про то, что она деревянная и устаревшая. Представь себе война, который посреди боя с гигантской тварью встает, убирает щит в сторону, расправляет плечи, вальяжно достает флягу с питьем и меееедленно, глубоко ее глотает: сразу бы меч/копье в грудак получил бы
В ПвП битвах распивание фляг как раз этим и заканчивается, а в ПвЕ это выглядит лучше, чем вариант с убеганием за угол и выжидание регенерации жизней, как во многих подобных играх. По-моему система костров, фляжек и магии сделана довольно грамотно, и я не могу вспомнить похожих вещей в других играх, чтобы называть их "устаревшими"
только убежать за угол не всегда возможно, ты же понимаешь если играл, а устаревшая потому что, ну, блин, ну взять тот же severance: blade of darknes (древняя игрушка, если кто не знает) - ну одно и то же, в dark souls это все конечно переработано, но если уж делать реализм и хардкор, то уж, будьте добры, завершайте работу, а не загоняйте игру в ограничения
на всю ветку: распитие фляжки в близи вражин - смерть, постоянно наблюдаю кровавые пятна после таких долбоебов. Местами ИИ "осторожничает" и дает похилиться.
Система с кострами-флягами мало того, что хорошо продумана, но и объяснена сюжетом.
Я уверен что в денди ты на "механику" не жаловался, ну да не будем об этом. Игра сделана грамотно и хардкорна она не из-за кривого порта. Эта проблема решаема - возьми геймпад.
Вся соль и весь хардкор заключается в системе сохранений и системе фляг, которые тебе чем то не угодили. Возьмем к примеру тот же Скайрим, выдернем из него возможность сохранения/загрузки где захочется, дадим враждебным неписям показатели брони, нр, манны и всего как игроку, ограничим количество бутылок, которые он может таскать, причем не весом а жестким количеством и дадим убить дракона. Вот тогда и начнутся разговоры, что механика виновата, игра гавно и т.д.
Без мультиплеера вообще анти-фан, там много приколов связано как раз с присутствием живого комьюнити. Да и вообще, главное развлечение в ДС - это ПвП, имхо.
Свободное время?
Любишь вызовы?
А самому допирать до всего?
Быть маленьким огоньком в темном мире?
Быть всепоглощающей тенью?
Хочешь поиграть в слэшер, где дерешься с одним, и рпг, где нет диалогов.
Хочешь слешер, где интересный сюжет и рпг с интересной боевой системой?
Если ты ответил хотя бы на один вопрос да, то качай пиратку. Попробуй, а там потом можешь и подумать, стоит ли покупать лицуху, если втянет.
Ha-ha
и да обидно когда проёбываешь 70к душ а не 3 :3
диемси и метал гир я прошел без проблем (кроме джетсет Сэма,там пиздец) в отличии от ДС когда мне хотелось разфигачить бокс,но тем не мение игра прошла в удовольствие, вспомнил игры на денди)
Геймплей реально уебанский, по крайней мере на PC.
Сложность должна обеспечиваться механикой, стратегией и прочей поеботой, а не тем что я ебу куда он ходит блядь какую кнопку жать сука я не понимаю нихуя да ебать тут что без геймпада не тестировал никто вообще пиздец нахуй как вообще тут что-то сделать.
А вообще понравилось.
Нигде выше я не увидел аргументов по поводу "гейской механики", обычная механика, что не так?
Игра на PC? На PC.
На PC играют чем? Клавой и мышью.
Мне похер, откуда она портирована, хоть с микроволновки.
Но класть на полноценный порт и писать "Без геймпада играть не рекомендуется" - это тупо.
Ну можно написать ещё "Рекомендуется играть в шапочке из фольги, погрузив одну ногу по щиколотку в тазик с водой".
Смысл от этого не меняется. Порт хуёвый, игру в версии для PC запороли.
А можно ещё портировать Decent Freespace на GamePad и рекомендовать подключить клавиатуру, честно предупредив, что на геймпаде не хватит кнопок. И вроде как и нормально.
"А у меня блять тачпад вместо мышки!" заявит аноним Пупкин, что делать разрабам? послать Васю нафиг или сделать поддержку уже ставшего классикой тача? Игра задумывалась на геймпад, если ты в нее хочешь поиграть, возьми геймпад, а не ной. Или ты считаешь, что лучше бы вообще не выпускали?
в отсутвии лора в игре и мапы
постоянных смертей,
воскрешающихся мобов(не всех),
шанс прихода говнюка, который тебе все испортит
системы подрался-> сдох->cделал вывод ->подрался ->сдох ->подрался->все понял->пошел всех убивать. Игра плохо портирована(а как ты хотел? Что б взяли шоколадку и из неё тебе мясца сделали? Извини брат, но это не тот случай.)Но исправит можно. Если интересно, могу сказать.
Система с кострами-флягами мало того, что хорошо продумана, но и объяснена сюжетом.
КТО ТАКАЯ ЮЛИЯ?!?!?!?!?! (торгаш первый её постоянно упоминает)
Если душу Арториаса, не отдавать, то, из тётки той два ковыряла бэк-стабовских отличных падает.
А серваки сейчас лагают, и все маги-пироманты превратились в обладающими психо-киннетическими способностями монстров.
Первый билд у меня был в силу. Щит Хавеля и доспех гигантского рыцаря решают, а теперь в ловкость пошёл. (тож пиздато)
Вся соль и весь хардкор заключается в системе сохранений и системе фляг, которые тебе чем то не угодили. Возьмем к примеру тот же Скайрим, выдернем из него возможность сохранения/загрузки где захочется, дадим враждебным неписям показатели брони, нр, манны и всего как игроку, ограничим количество бутылок, которые он может таскать, причем не весом а жестким количеством и дадим убить дракона. Вот тогда и начнутся разговоры, что механика виновата, игра гавно и т.д.
Бежать нужно, правда, минут 5-7.