Сам Каламит в целом простым оказался, но вот подойти к нему сзади, чтоб рубануть хвост, почти не удавалось. Так и не отрубил. Потратил на скачки вокруг него уйму времени, психанул, залупашил гада как есть. А ведь очень хотел пуху из его хвоста отхватить =(
Эх, в этой игре так много вырезанного контента - который бы мог дополнить, и без того конечно, крутой сюжет игры!)Взять на пример сюжетную линию Оскара из Асторы (умирающего рыцаря, которого мы встречаем в начале) или часть сюжета про Шиву)
С Шивой я близко не знакомился(там, вроде, в тот лесной ковенант вступить нужно для этого?), но я с тобой солидарен, бро. Жаль, что такой глубокий мир показали так вяло. Вот бы чуть подробней его расписали... Не говорю делать из него интерактивное кино, вроде Фаренгейта, но хотя бы просто больше инфы, больше диалогов. Хотя я и от кинца про Дарк Соулс не отказался бы)
А он очень круто озвучен! Зря они его вырезали( Вообще, там болтовни бы чуть больше, а то порой игра кажется слишком немой. Хотя она все равно офигенная)
Арториас Путник Бездны-один из четырёх лучших рыцарей Гвина(местного Зевса) и по совместительству один из самых крутых боссов игры, а ещё персонаж с интересной и грустной историей. Продолжать?
на деле там немного по другому
50 секунда