Результаты поиска по запросу «
Ведьмы Хаоса
»DS other Dark Souls фэндомы
Парни, кажется, пересмотрев еще тучу роликов по соулсам, я таки понял что тут проиходит!
Основной сюжет или может скорее историю эры огня. Поправьте, если не прав или уже было а я просто тормоз и не слежу за всем.Значит так. Все стандартно - был какой то обычный мир без огня. Он был "стабильный".
Огонь появился и внес нестабильность, разделил себя, как некая великая сила, на 4 великих души "жизнь (Ведьма Изалита), смерть (Нито), свет (Гвин) и тьма (Манус)"
Они..ну..крутые ништяки. Появились просто потому что, как и все остальное в том мире.
В итоге костер просто должен был догореть и все бы вернулось на свои места, в баланс (вероятно).
Именно из огня появились люди с обычными душами (вероятно в неограниченном количестве). Люди могут впитывать 4 великих души и становится крутыми, а могут просто друг у друга души хавать но тогда скорее всего они мутируют и становятся монстрами.
Полые, вероятно просто люди которые умерли и из за связи однажды с костром они бессмертны.
Помимо людей мир просто перенаселен всякой дичью из времени до огня (т.е эры баланса)
Эра огня, пока горит огонь и есть дисбаланс, ломает время.
В некотором роде огонь- это время. Он как пески времени из принца персии - может откатывать время назад (что объясняет возрождения). И он не просто откатывает, а создает еще одну реальность где ты не умер от бомжа с лопатой а просто оказался у костра. Из за того что слишком много разных реальностей, которые между собой могут взаимодействовать посредством самого костра и прочей магии, сам костер начинает лагать и ломать время. Время искажается, сминая все реальности и все эпохи в спираль (что показывается на внешнем виде локация дарк соулс 3) и в итоге должно просто потухнуть/бабахнуть и привести к великому балансу.
Возжигание душ на костре дает ему топливо, и продлевает время жизни огня. Да только миры наслаиваются друг на друга и искажаются, и все становится совсем пипец.
Рано или поздно оно все равно сгорит и все будет норм, все снова вернется в эру тьмы (эру до огня).
Хотя есть и вариант, что это будет бесконечно долго. Невозженные, они как еще один вид полых, которые появились когда на костре сожгли слабую душу (Лудлет). Невозженные - уже реальные угли, последняя надежда, что костер загорится. Во времена Гвина там еще горел мелкий огонек.
Беда в том, что полые насоздавали столько реальностей с кострами и углями и всем подряд, что догорать это все может бесконечно долго. Особенно если костер будут подпитывать в других реальностях полые.
картинка для привлечения внимания
DS art Solaire of Astora DS персонажи Dark Souls фэндомы
"Эх, нубик ты мой. Папик не бросит тебя в беде. Давай, говори, кто тебя обидел?"
DS Bonfire DS gif Dark Souls фэндомы
У нас появился новый тег. Под этим тегом можно устраивать теплые ламповые посиделки.
Кооперироваться для веселья в пвп или поиска помощи в пве. Обсуждать билды. Задавать вопросы
Кооперироваться для веселья в пвп или поиска помощи в пве. Обсуждать билды. Задавать вопросы
anon Dark Souls фэндомы
В какой части dark souls самый сильный ГГ?
Часто в срачах по поводу 3 дарка встречал утверждение, что его гг - единственный из протагонистов, способный противостоять Охотнику из bloodborn, дескать он - самый быстрый из них. у меня возникает вопрос: влияет ли эта геймплейная составляющая игры на силу протогониста, и если да, то какой из них получается самый сильный?Dark Souls 2 DS gif Desert Sorceress Dark Souls фэндомы
Lesbian love in Dark Souls 2
Dark Souls 3 патч Dark Souls фэндомы
Dark Souls 3. Изменения последнего патча.
Пост для опытных игроков. Предлагаю обсудить изменения, внесенные в игру последними патчами. Этакая флудильня.Я, например, на НГ+2 заметил, что Кольцо злого глаза +2 возвращает уже не 70 хп за убийство, как раньше, а всего 35. Зачем похерили? Непонятно.
Кольцо благосклонности +2 отличается от +1 всего на 1 кг веса, 10 хп и 1 стамину при довольно приличных статах от 40. Это меня пожалели так или что?
Совсем похерили закалку оружия на простоту. Раньше единичка ОК восстанавливалась раз в 1,5с при заточке на +10, а теперь - раз в 3 секунды. Зачем похерили? Я в шоке. Закалку оружия на святость оставили без изменений - 3 хп раз в 1,5с.
Извините, наболело.
Вот вам арт за беспокойство.