Результаты поиска по запросу «
Любовь к драконам
»anon Dark Souls фэндомы
Меня немного смущает суть проклятия - как бы, почти все персонажи в играх серии - проклятая нежить, и лишь в 3 появляются негорящие, которые оказались слишком слабы, чтобы возжечь Пламя. Итак, почти все - носители проклятия нежити. Следовательно, после смерти они должны не исчезать бесследно, а возрождаться. Ну, к примеру, убил ты торговца в уезде нежити. И... всё. Он пропал. Он же должен воскреснуть. И хотя бы появиться в виде безумного полого. Ты умираешь раз за разом. Почему убитые NPC не становятся простыми мобами-полыми? Ведь нежить не способна умереть. Да даже переваренные останки тех, кого сожрал олдрик восстают снова и снова.
anon Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Fromsoftware, ленивые вы выблядки
Ну че, орлы, как вам дополнение?ИМХО, параша, за 15$ три часа унылого геймплея с небольшим кол-вом нового контента. Удивлен полным отсутствием новых используемых предметов, из-за чего лут - полное говно в виде душ, хотя иногда можно найти титанит. Боссы - как обычно, фан сервис. Жалкая пародия на Орнштейна и Смоуга с 3 фазами босса, волк, которого долбоебы будут называть отсылкой к сифу, ровно как и могилу, стоящую там. Некоторое оружие дохуя имбовое в пвп, теперь новая мета будет из пересмотревших аниму дебилов, спамящих арт атаками косы или саблей. Локации - сплошной коридор, хотя охуенные из себя критики говорили, что оно нелинейное и разнообразное в плане подхода (ага, щаз), ctrl-c+ctrl-v башни из нарисованного мира Ариамис, где дерешься с Присциллой. Надеюсь, что второе дополнение будет более-менее хорошим, потому что это ничего хорошего не дало.