Результаты поиска по запросу «

Толстый и Тонкий

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DS gif ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

опрос anon DS other ...Dark Souls фэндомы 

Самый красивый сет для вас в игре Dark souls
Сет желтокожего (Король Иеремия)
9 (3.5%)
Сет стража-живописца (стражи картин)
5 (1.9%)
Черный сет Велки (Освальд)
2 (0.8%)
Сет Честера (угадай, кто в нем ходит)
11 (4.2%)
Сет тени (в стиле ниндзя)
2 (0.8%)
Алый сет (Ингвард)
5 (1.9%)
Сет Логана
0 (0.0%)
Сет Ведьмы (Беатрис)
1 (0.4%)
Сет дочери хаоса (Квилег)
5 (1.9%)
Лунный сет (Гвиндолин)
0 (0.0%)
СЕТ ВЕЛИКОГО ПОВЕЛИТЕЛЯ (БОЛЬШЕ ПАФОСА НА БРОНЮ ГВИНА)
5 (1.9%)
Сет клинка повелителя (Сиаран)
13 (5.0%)
Сет элитного рыцаря (классика)
32 (12.4%)
Сет Арториаса
47 (18.1%)
Сет черного рыцаря/ Серебрянного рыцаря (разительного внешнего отличия в сетах нет)
17 (6.6%)
Латунный сет ( хранительница огня Анор Лондо возле первого костра в Анор Лондо)
6 (2.3%)
Катаринский сет (Сигмайер)
2 (0.8%)
Сет медиума (маги из Архивов герцога)
0 (0.0%)
Сет темных духов (слуги Кааса в Руинах Нового Лондо)
3 (1.2%)
Восточный сет (Шива с востока)
4 (1.5%)
Сет благосклонности (Лотрек из Карима)
2 (0.8%)
Сет Гоха
1 (0.4%)
Железный сет (Солер из Асторы)
0 (0.0%)
Сет Орнштейна
28 (10.8%)
Сет Смоуга
2 (0.8%)
Сет Авантюриста (Домналл из Зены)
2 (0.8%)
Стальной сет (Рыцари Береника)
0 (0.0%)
Сет шипов (Кирк, Шипастый рыцарь)
2 (0.8%)
Сет черного железа (Таркус Железный)
4 (1.5%)
Сет великана (БЕЗ МАСКИ ОТЦА)
1 (0.4%)
Сет голема (Железный голем из Крепости Сен)
3 (1.2%)
Сет стража (из Королевского леса)
2 (0.8%)
Каменный сет (из Сада темных корней)
2 (0.8%)
Сет Паладина (ПАЛАДИН ЛИРОООООООООООООООЙ... Ой, не та игра)
21 (8.1%)
Сет Хавела
20 (7.7%)
Развернуть

Dark Souls 2 Bonfire DS art ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,Bonfire,DS art
Развернуть

DS gif DS баян ...Dark Souls 

Развернуть

Dark Souls 3 обзор ...Dark Souls фэндомы 

Боль и унижение

Обзор Dark Souls III от человека, никогда не игравшего в Dark Souls

В России (а также в США и Европе) 12 апреля выйдет игра Dark Souls III — третья часть знаменитой франшизы, в которой нужно размахивать мечом или топором, убивая всех встречающихся на пути монстров. Игры этой серии славятся необычайной сложностью: любой, даже очень слабый монстр может убить главного героя, если тот не будет искусно бегать, прыгать и драться (что уж говорить о более сильных персонажах). Dark Souls III, судя по отзывам критиков, — не исключение. Именно поэтому «Медуза» решила посадить играть в нее редактора рубрики «Шапито» Султана Сулейманова — человека, который никогда не видел Dark Souls.

Dark Souls III — финальная часть культовой серии, которая началась в 2009 году с игры Demonʼs Souls. Про Dark Souls я знаю только то, что какие-то фрики проходят первую и вторую части максимально извращенно — например, с помощью контроллера от Guitar Hero или одними лишь голосовыми командами. Я не люблю страшные игры, и, видимо, поэтому эта серия прошла мимо меня. Теперь у меня появилась возможность наверстать упущенное.

Важное примечание: я никогда не писал рецензий на игры, хотя и вырос на «Игромании». Но я люблю играть и делаю это достаточно часто, чтобы считать себя увлекающимся играми человеком.

Я слышал, что профессиональные игрожурналисты проходят все игры на максимальном уровне сложности, чтобы лучше их прочувствовать и раскрыть задумку создателей (ладно, про задумку я сам додумал). Не знаю, есть ли в Dark Souls III настройки уровней сложности, но я их не нашел. Полагаю, разработчики торопились выпустить игру, поэтому выбросили настройки сложностей «Очень легко», «Легко», «Средне», «Сложно» и «Очень сложно», оставив только «Безумно сложно». Так что здесь я почти как настоящий игрожурналист. Правда, в отличие от профессиональных рецензий, описывающих игры целиком, мой текст имел все шансы стать обзором обучающего уровня. И вот почему.

Перед началом игры нужно выбрать и настроить своего героя. По старой MMORPG-шной традиции я выбрал персонажа-женщину, но вместо тонкой, полуголой эльфийки из Lineage я получил серьезную даму в тяжелой унисекс-броне. На этом месте стоило насторожиться, но я продолжил относиться к Dark Souls III легкомысленно. Благо, обучающий уровень начинается с дурацких подсказок, объясняющих, например, как двигать камерой, и двух монстров, умирающих от одного удара.

Поэтому когда я завернул в какую-то подворотню и увидел всплывающую подсказку «Возвращайся назад», я даже не подумал останавливаться. Правда, уже через десять секунд на экране высветилась надпись: «Вы умерли». В этой подворотне прячется ледяное чудовище, которое невозможно победить — по крайней мере, новичку.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

После смерти персонаж оказывается на стартовой точке: ему снова нужно убить парочку «легких» монстров (если замешкаться, то они парой ударов отнимают половину жизней), а затем решить, бежать ли в подворотню. Я решил заглянуть в нее еще раз, чтобы сделать скриншот и быстренько убежать от ледяного чудовища. Но что-то пошло не так: чудовище не осталось в своей пещере, а побежало за мной по подворотне. Я отступал спиной вперед и, кажется, выбрался в безопасное место. УДАР. «Вы умерли». Возврат в начало, обучение, два монстра, возможность завернуть в подворотню.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Оказывается, убегая от ледяного чудовища, я не заметил, как пришел в логово сразу трех «легких» монстров. Двое из них напали на меня со спины, и у меня не было никаких шансов. В следующий раз я побежал сразу к ним, порубил одного, но все равно умер. Еще через несколько попыток я наконец добрался до первого босса — здоровенного рыцаря с копьем. К счастью, недалеко от места жительства рыцаря находится контрольная точка, и к нему не надо бежать через весь уровень.

Тренировочный уровень проходится минут за десять. В нормальной игре на босса бы пришлось потратить еще десять. Но в Dark Souls III все немного иначе: на босса в тренировочном уровне ушел час. Я чувствовал себя как «воин полураспада» из «Безумного Макса», кричащий «я жил, я умер, я воскрес!»

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Возродился, прибежал к боссу, умер. Возродился, прибежал к боссу, отнял у него немножечко жизней, умер. Возродился, замешкался, умер от одного «легкого» монстра, так и не добежав до босса. Возродился.

В какой-то момент я стал акробатом: искусно прыгая влево и вправо, я уворачивался от ударов здоровенного рыцаря и в нужные моменты атаковал в ответ. Сумел отнять у рыцаря половину жизней, очень гордился собой. А затем что-то случилось, и рыцарь превратился в огромное ужасное нечто, что даже описать-то не получается.

 ■g Ц КЯ ■ян ИЯ г" §|§|| Ни п Е9Ш ’/',Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Естественно, я умер, как и в последующие десять попыток. Но зато я натренировался: теперь рыцарь с копьем был для меня чем-то проходным, а настоящее испытание начиналось с его превращения в огромное ужасное нечто. Однажды я почти его убил, причем не потратив ни одного зелья, восстанавливающего здоровье (зелий всего три, и они обычно быстро заканчиваются), но оступился и свалился с обрыва. Dark Souls III не прощает.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В очередной попытке я потратил все аптечки, а здоровье было почти на нуле, поэтому решив, что терять нечего, я побежал на чудище, размахивая топором. Каким-то удивительным образом оно меня не задело, и я выиграл. Ощущения — как от победы в чемпионате по «Мортал Комбату». Ликование, радостные крики, танцы с джойстиком: я почти прошел обучающий уровень.

Сама игра поначалу выглядит как тот же обучающий уровень, но на стероидах: больше врагов, шире локации (надо бродить по большому замку), некоторая возможность выбрать, куда идти. Правда, немного пройдя вперед (не с первой попытки, естественно), я наткнулся на большую группу «легких» монстров. Думая, как бы их обойти, я ненароком разбудил ПРОСТО ОГРОМНЕЙШЕГО ДРАКОНА РАЗМЕРОМ С НЕБОСКРЕБ. К счастью, я уже овладел мастерством использования кнопки «бежать», поэтому быстро спрятался за ближайший угол. Если бы в игре была возможность лечь и накрыть голову руками, я бы так и сделал.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Правда, дальше оказалось, что от дракона одна польза — своим огненным дыханием он выжег всю группу «легких» монстров, которых я не знал, как обойти. Возможно, в конце концов с чудовищем нужно будет сражаться, но до этого места я не дошел, так что от него одни приятные впечатления.

А вот сразу за драконом начинается ужас. Рыцари-здоровяки попадаются один за другим. Так как драться с ними совсем не хотелось, я вспомнил свой излюбленный способ прохождения RPG — бежать, не вступая в бой. Я оббежал рыцаря, в кувырке увернулся от удара его помощника, успел увидеть дверной проем, проскочил в него, перепрыгнул с крыши на крышу и успел заметить, что погоня заглохла. Но стоило решить, что можно отдышаться, как рядом возникло то чудище из обучающего уровня, от которого пришлось бегать кругами. Погоня, как можно догадаться, закончилась тем, что я сорвался с крыши и разбился. В этот момент у меня начало болеть сердце. 

У метода «бежать сломя голову» оказался существенный недостаток: я не заметил, как где-то на полпути за углом спряталась контрольная точка, которая бы заметно упростила процесс продвижения по замку. Но время от времени этот способ очень помогал пройти необязательных сильных злодеев, на которых не хотелось тратить время.

Опытный игрожурналист прошел бы игру до конца, но не стал бы писать спойлеры. Я же не смогу написать спойлеры просто потому, что ничего не знаю: мое путешествие по Dark Souls III закончилось в тот момент, когда началось некое подобие сюжета. Человек (человек?), которого я освободил из тюремной камеры, попросил передать какое-то кольцо своей знакомой, пообещав как-нибудь отблагодарить за это. В чем бы ни заключалась потом его помощь, вряд ли она сделает игру хоть на каплю легче. В Dark Souls III опыт зарабатывает не столько твой персонаж, сколько твои руки — через боль и страдания ты начинаешь играть чуть лучше и проходишь чуть дальше. Но потом обязательно умираешь.

You must be some of that unkindled ash Kstus Flask,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В конце профессиональных обзоров стоят оценки графике, геймплею, звуку и прочим атрибутам игры — кто-то оценивает по пятибалльной шкале, кто-то — по десятибалльной. Но с Dark Souls III достаточно двухбалльной: бесит или не бесит. Звук не бесит. Графика не бесит. Сюжет не бесит. Геймплей бесит, бесит, бесит, страшно, невозможно, до тошноты бесит. Интерес к прохождению игры очень часто граничит с ненавистью к ней, к ее создателям, их родным и домашним животным. Но интерес все же сохраняется: никогда не угадаешь, какое еще чудовище ждет тебя за углом. Откровенно говоря, ты вообще не ожидаешь там никакого чудовища, но оно есть. В этом вся Dark Souls III: неожиданная и беспощадная.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Султан Сулейманов
https://meduza.io/feature/2016/04/07/bol-i-unizhenie
Развернуть

сделал сам DS art Lord's Blade Ciaran DS персонажи Hawkeye Gough ...Dark Souls 

Рисовал в какбы мультяшном стиле.

А ведь вне доспехов и воинских формальностей Рыцари Гвина тоже жили своей жизнью, здоровались каждый день, ходили на пафосные королевские приёмы, в конце-концов даже первый раз познакомились друг с другом когда-то... Эх, чертовски дерьмовая им судьба им досталась всё таки.
Dark Souls,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,DS art,Lord's Blade Ciaran,DS персонажи,Hawkeye Gough
Развернуть

песочница Игры сделал сам программирование Void Light инди ранний доступ альфа salt Salt and Sanctuary ...Dark Souls фэндомы 

Запилил игру в стиле Dark Souls, только с видом сверху и своим миром.

Называется Void Light. Наконец-то готова ранняя альфа версия, когда готовы основные механики, уровни, враги, оружие и прокачивание.
Еще игра немного претендует на звание MMORPG. Система призыва ничем не отличается от DS, но здесь вы всегда видите тени всех игроков на одной с вами локации. Можно побегать за тенью и поставить несколько раз перед ним зеленый знак, призывая помочь.
Клиент игры доступен в браузере (с этим есть баги и проблемы, поэтому есть еще запасной клиент, ссылка ниже).
Игра:
http://62.109.19.100:3000
Клиент под Windows:
https://yadi.sk/d/ASaOYWJ83HEPFv
Сделал в одиночку где-то за пол-года.

В комментариях выкладываю пару скриншотов.
Я разрабатываю с ноутбука, и плавно записать видео прохождения не могу. Если кому-то действительно понравится, и у него\нее хватает мощи графония, можете записать видео прохождения, это было бы очень очень здорово.
•/ • •,песочница,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,программирование,Dark Souls,фэндомы,Void Light,инди,ранний доступ,альфа,salt,Salt and Sanctuary
Развернуть

песочница ...Dark Souls 

Dark Souls,песочница
Развернуть

anon ...Dark Souls фэндомы 

ПВП МЕРТВО!!!

ХИЛИТСЯ КАЖДЫЙ ВТОРОЙ!!!В ХАВЕЛЕ НОЖОМ ЗАСТАНИЛИ!!!!!100% СЕРВЕРА ГАНКЕРЫ-КАТАНЩИКИ!!
Развернуть

DS art Anor Londo DS локации Lord's Blade Ciaran DS персонажи Lord of Cinder Gwyn Artorias The Abysswalker Dragon slayer Ornstein Hawkeye Gough под катом продолжение ...Dark Souls фэндомы 

DS art,Dark Souls,фэндомы,Anor Londo,DS локации,Lord's Blade Ciaran,DS персонажи,Lord of Cinder Gwyn,Artorias The Abysswalker,Dragon slayer Ornstein,Hawkeye Gough,под катом продолжение
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Толстый и Тонкий (+177 картинок)