Всё было напрасно, спасибо патчу 1.06))
Результаты поиска по запросу «
день минусов
»Игры прохождения обзор дарк соулс Dark Souls 2 lets play letsplay Dark Souls фэндомы
Прохождение-Dark Souls II(16+) No.29 Храм Аманы.
Dark Souls 2 DS other Dark Souls фэндомы
Народ, нужен совет по управлению.
Я привык к управлению типа как в DS1 PTD + guifix. Т.е. атаки правой рукой на ЛКМ/ПКМ, блок щитом - шифт, удар щитом - таб.
В ДС2 добавили кучу сочетаний для мышки и все сломалось.К примеру, если поставить атаку на ЛКМ, то быстрое оружие использовать становится почти нереально - частые клики по ЛКМ опознаются как даблклики и не срабатывают, а если чуть опоздать, то комбо-атаки срываются. Хуже того, shift+ЛКМ тоже является допустимым сочетанием, из-за чего при нажатом шифте (на который я забиндил блок щитом) ЛКМ перестает работать.
В общем, я переставил блок на таб, кое-как привык к четкому таймингу нажатия ЛКМ/ПКМ для длящихся атак, но подкралась новая беда - мне ни разу не удалось выполнить удар рукоятью/удар в прыжке на мышке (вперед+атака). На клавиатуре - без проблем, на мышке - не срабатывает и все.Играть же чисто на клавиатуре - не хватит клавиш: WASD - перемещение, RF - выбор цели/прыжок, TG - смена заклинаний/предметов, CV - смена оружия в правой/левой руке. Реально некуда впихнуть еще и обычную/силовую атаку :-(
Вопрос - это только у меня так? Если не только, то как вы боретесь с этой проблемой? Может быть уже появились неофициальные патчи?
Картинка для привлечения внимания:
anon игры для даунов Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Итак. Дарк Соулз говно. Поясню, почему.
1. Боевка. Боевка говно. Два удара-перекат, два удара-перекат. Перекат-перекат-перекат. И так до тех пор, пока не закликаешь врага до смерти. Просто какой-то год оф вар для душевнобольных.
2. Рпг. Как рпг Дарк Соулз - это самая обычная 6/10 Рпг. Дефолтные характеристики, плюсики, уровни, вот это все.3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.
Dark Souls 3 anon Dark Souls фэндомы
БЛЯДЬ БЛЯДЬ БЛЯДЬ НЕДЕЛЮ СУКА СИЖУ С ГОВНОБЕЙДЖЕМ ТЕМНОЙЛУНЫ И НИОДНОГО ПРИТЯГА. А СИНИХ ГЛАЗ СУКА НЕТУ!!!!1111