Результаты поиска по запросу «
дио идет
»сделал сам нарисовал сам DS art Moonlight Greatsword Арт-клуб Dark Souls фэндомы
Moonlight
Вообще, изначально в этом рисунке я отталкивался от идеи "ассимиляции" души Сита с носителем меча, и хотел намалевать что-то навроде гибрида Нагого Сита с человеком, но в процессе как-то потерялось ощущение прозрачных плёночных отростков, которые покрывали тело Сита, и создалось скорее ощущение рваной ткани, поэтому основная идея несколько ушла на второй план, что печально.Результат, впрочем, вроде тоже ничего, поэтому к изначальной идее я обязательно вернусь позже, а этот вариант таки запощу. Фэндомные теги поставлю, ибо лунный меч всё-таки, но если модераторам не нравится сей "полёт фантазии", пусть сносят теги, от меня не убудет (надеюсь).
Вообще, лунный меч из первой части ДС для меня навсегда останется эталоном волшебного меча, самым красивым из ему подобных, потрясающая идея и исполнение. Дизайнер тогда смог передать и волшебство меча, и одновременно не сделать его попсовым среди всех этих суровых металлических клейморов, которые наполняют игру. Надеюсь в третьем ДС он также будет хорош, и ошибок ДС2 и бладборна разрабы не повторят.
Demon's Souls Геймплей Игры Игровые новости Dark Souls фэндомы
Показали геймплей к новому Demon's Souls на PS5.
Dark Souls фэндомы
После долгих попыток геймер The Happy Hob прошёл все части Dark Souls, ни разу не получив урона от врагов. На это игроку потребовался почти год. Несколько недель назад у The Happy Hob получилось дойти до финального босса Soul of Cinder, но там персонаж получил урон. Неудача не остановила энтузиаста и показала, что прохождение Dark Souls без потерь здоровья всё-таки возможно, поэтому на днях геймер повторил попытку и добился успеха.
Отметим, что потери здоровья из-за падений и яда не учитывались — к поражению приводил только урон от мобов и боссов. Помимо этого, некоторые игроки специально подставляют героя под удар, чтобы активировать Red Tearstone Ring и другие предметы, которые усиливают урон при низком уровне здоровья, но The Happy Hob не пользовался этими методами.
Подобные забеги — не в новинку для The Happy Hob. Геймер был первым, кто прошёл оригинальную Dark Souls без урона в 2016 году. Тогда упорство игрока удивило геймдизайнера серии Хидекату Миядзаки, о чём тот упомянул в одном из интервью.
Для разнообразия The Happy Hob начинал прохождение с последней части трилогии и заканчивал первой. Все детали и трюки, которые использовались геймером, изложены в FAQ на Reddit.