знак проклятой нежити
»DS Bonfire Dark Souls 2 DLC вещи Dark Souls фэндомы
Получение вещей из DLC без покупки самого DLC
Здравствуйте, носители проклятия. У меня есть один вопрос касательно вещей из DLC. Когда я помогал одному игроку с Зеркальным Рыцарем, он выбросил Тенистый кинжал(из DLC про железного короля), и я его подобрал. Сам DLC у меня не куплен, поэтому возник вопрос: можно ли без вреда пользоваться таким оружием? Это не считается за жульничество? Знаю, вопрос глупый, но я хочу убедиться в том, что ничего страшного не произойдёт. Спасибо за внимание.Архивы безумца(DS) написал сам Dark Souls фэндомы
Он понял, что заблудился. Под этим проливным дождём сумерки слишком быстро превратились в ночь. Вокруг были только мокрые стволы сосен и заросли вереска. И темнота. Волосы налипли на лоб и брови, капли дождя стекали на нос и глаза, мешая всматриваться в даль. Но он шёл, доверившись чувству направления, развитому с детства. Отец часто брал его в лес с малых лет. Они уходили далеко от городка и подолгу бродили, привыкая к дикой природе. Отец говаривал, что в жизни это обязательно пригодится...
Спустя несколько минут дождь кончился. Но лишь через пару долгих часов он остановился - ему показалось, что справа мелькнуло пятнышко света. Парень двинулся в том направлении. Вскоре послышался и хруст веток. Может быть костёр? Или кто-то грузный ходит там по валежнику? Не хотелось бы попасть в ещё большие неприятности.
Он заставил себя стать осторожней. Тихо ступал, выбирая места с мокрой травой и шишками, но без веток. Источник света обретал больше деталей, и вот уже стал различим, как фонарь. Такой же, как был у его отца... Почему всё время вспоминается отец? Ведь он три года назад расстался с матерью и они разъехались в разные места, оставив уже совершеннолетнего сына в городке - учёба на столяра не позволила выбирать с кем из родителей отправиться. Собственно, из-за этой профессии, он и сегодня оказался в лесу. Ходил искать подходящий материал для изготовления сундучка - задания на предстоящий экзамен.
- Заплутал? - послышался высокий голос слева. Парень обернулся и увидел в нескольких метрах тонкую изящную фигурку девушки. В её руках была кожаная сумка. - Я иду в сторону городка, - ответил он, не чувствуя никакой угрозы, - верно ведь иду?
- Верно, - девушка чуть нахмурила брови, - почти. Если не считать, что скорее ты идёшь на свет моего фонаря. Я оставила его на большом пне, чтоб самой не заблудиться здесь. Как ориентир.
- А что ты тут делаешь? Ночью... Если не секрет.
- Не секрет, - девушка тяжело вздохнула и хлопнула ладонью по сумке, - искала место, чтобы избавиться от одной проклятой вещицы. Которая не даёт мне спать уже пару недель.
- Всё так серьёзно? Чтобы так искать место.
- Если я спрячу её хорошенько, то может быть это мне поможет...
Разговаривая они медленно вышли на свет фонаря девушки. И тут парень обратил внимание на то, какое бледное у неё лицо и как темны тени под глазами. Почувствовав что-то внутри - возможно голос интуиции или желание совершить добрый поступок, он сказал:
- Отдай эту вещь мне!
Как ни странно, она даже не раздумывала. Запустила руку в сумку, вытащила из неё прямоугольную коробочку и протянула её парню. Он молча взял "проклятую вещицу" и повернул под свет фонаря. Прочёл два слова на обложке. Ухмыльнулся.
- Ну что ж. Мои ночи ничем не заняты.
- Ты серьёзно? - Девушка чуть не кричала, - она перенесёт тебя в мир, где тебе не будет покоя!
- Я знаю, - спокойно ответил парень. Потом добавил, - я давно наслышан об этой игре. "Тёмные души"... А теперь пошли по домам!
Dark Souls Remastered Игровой скриншот Игры Игровые новости копипаста Dark Souls фэндомы
Все изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеер
Итак, избранные представители игрового сообщества действительно смогли самостоятельно опробовать Dark Souls Remastered .Однако портал IGN пошёл несколько дальше: он опубликовал список всех изменений в ремастере по сравнению с оригиналом (не считая улучшенной графики).
Больше всего досталось мультиплееру. Максимальное количество игроков в сессии увеличилось с четырёх до шести. Чтобы сыграть вшестером, понадобится специальный предмет — засушенный палец. Он встречался и в оригинальной игре, но в ремастере его переместили из Нарисованного мира Ариамис к торговцу в Город Нежити. Таким образом, игроки смогут получить засушенный палец намного раньше в своём прохождении.
В Dark Souls Remastered добавили матчмейкинг по паролю в стиле Dark Souls 3. Если вы используете пароль, уровень призванного игрока будет синхронизироваться с вашим. Судя по заметкам IGN, синхронизация происходит и в общем мультиплеере без пароля. Однако в общем мультиплеере в сессию не могут попасть игроки, которые выходят за границы характеристик хозяина сессии (то есть либо слишком сильные, либо слишком слабые). В матчмейкинге с паролем такое ограничение то ли ослабляется, то ли отсутствует вовсе.
В PvP недоступны все лечащие предметы кроме фляги с эстусом. Тем не менее, чтобы избежать затянутых битв, у фантомов количество фляг уменьшается вдвое. Когда игрок побеждает фантома, его фляги восстанавливаются. Пользователи смогут скрыть свои знаки белым мелком (то есть призыв для кооператива) от красных фантомов (то есть тех, кто вторгается с целью PvP). Хозяинам сессии запретят постоянно призывать новых союзных фантомов в одну битву с красным фантомом.
Ремастер позволит включить или отключить глобальный матчмейкинг (видимо, тот, который подбрасывает вам гостей со всего мира, а не только из вашего региона). Dark Souls Remastered использует выделенные серверы вместо peer-to-peer.
В арену переиздания добавят командные сражения три на три и бой в стиле «каждый сам за себя» для шестерых участников. В арене тоже можно включить подбор по паролю. Точки возрождения на арене определяются случайным образом.
Далее — ряд изменений, не связанных с мультиплеером напрямую.
• В инвентаре можно выбрать количество предметов, которые вы хотите использовать — можно поглотить сразу несколько однотипных душ или пожертвовать много человечности за один раз Прекрасной Госпоже в ковенанте Слуг Хаоса.
• Рядом с кузнецом Вамосом в катакомбах появится костёр.
• У костров можно переключать ковенанты.
• Подбираемые предметы больше не будут привязываться к слоту автоматически.
• Когда вы зажимаете вверх или вниз на крестовине, выбирается первый экипированный предмет (то есть можно быстро вернуться, например, к фляге с эстусом).
• Появится настройка раскладки кнопок на геймпаде.
• В список локализаций добавлены языки, которые были в Dark Souls 3, но которых не было в оригинальной Dark Souls (не волнуйтесь — русский никуда не денется).
• На PlayStation 4 и Xbox One — 1080p и 60 кадров в секунду, на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — масштабированное 4K и 60 кадров, на PC — родное 4K и 60 кадров, на Nintendo Switch — 1080p и 30 кадров на телевизоре, 720p и 30 кадров в портативном режиме.
• Версию для PlayStation 4, Xbox One и PC делает польская команда QLOC. В её портфолио — Dragon’s Dogma для PC, PlayStation 4 и Xbox One, Injustice 2 для PC и перезапущенный вариант Mortal Kombat X для PC.
• Версией для Nintendo Switch занимается азиатская Virtuos. Она переносила на современные платформы дилогию Final Fantasy X, L.A. Noire, а также занималась ремастером Batman: Return to Arkham и разрабатывала порт XCOM для iOS и Android.
Игры Комиксы Перевод From Software длиннопост Dark Souls фэндомы
Dark Souls. Комикс "The Legends of the Flame". Второй выпуск
Второй и завершающий выпуск комикса "Legends of the Flame" от студии Titan Comics по вселенной Тёмных Душ. Впереди ещё 2 комикса и 6 выпусков! Но их ждать стоит не раньше, чем через одну-две недели.
Эти комиксы не бесплатные и я покупаю их за свои деньги. Если у вас есть желание помочь с их приобретением и ускорить процесс, то это можно сделать в нашей группе: https://vk.com/likorisds
Особая благодарность тем, кто уже помог, вы сильно ускорили их перевод!
Отличный комментарий!