Результаты поиска по запросу «
знак проклятой нежити
»Dark Souls 2 Dark Souls 3 cosplay DS cosplay Knight Set Dark Souls фэндомы
Доспех рыцаря из Dark Souls
Когда-то я делал пост со шлемом, теперь пришло время показать весь доспех в комплексе. Работа над образом еще не закончена, но его уже не стыдно продемонстрировать. До фотосетов пока руки не дошли, поэтому выкладываю просто приличные фото с фестивалей.Доспех рыцаря (Knight Set) - стартовый доспех одноименного класса из первой части, представлен во 2 части под тем же именем и в 3 - как "доспех безымянного рыцаря". 1 часть я начинал именно рыцарем, и первые, самые яркие впечатления от этой серии игр у меня крепко связались именно с этим доспехом - потому он и был сделан (хотя выбрать из нескольких понравившихся сетов было нелегко).
В качестве оружия и щита взят лонгосворд и травяной щит - то, с чем я сам очень долго и много бегал)
Доспех изготовлен с упором на "материальную" каноничность - латные элементы из листовой стали (ст3 1,5 и 2 мм), все кожаное - из натуральной кожи разоичной жесткости и толщины, щит и меч полностью пригодны для контактного фехтования. Вес комплекта без щита и меча - 30 кг. Конструкция в меру удобная, достаточно подвижная. Перекатываться можно)
Для истфеха в каноничном виде комплект не годится (много плохо защищенных и вообще незащищенных мест), хотя латные элементы в отдельности обладают требуемыми прочностными и защитными характеристиками.
ЗЫ. Если быть точным, то на фото - сет "Рыцаря" и шлем от "Элитного рыцаря" - шлемы этих сетов конструктивно схожи на 100%, и в игре различаются лишь поднятым/опущенным забралом. Вид с опущенным забралом мне нравится больше, поэтому так)
ЗЫ2. Предваряя коментарии по поводу "ты че такой
ЗЫ3. Апгрейд до элитного рыцаря в планах, как и значительное расширение арсенала.
относительно красивые картинки Каляки-Маляки карандаш графит грязь конкурс Ashen One Bearer of the curse Chosen Undead Shalquoir Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 Dark Souls 2 DSIII персонажи DSII персонажи DS персонажи шалкуар
ШАЛКУАР! Зачем ты снова сделала?!
Короче, я идиот, поэтому держите Шелкуар закопавшую человечность в лоток и Носителя Проклятья показывающего Избранному мертвецы новый арт с Гвиндолин.*презерает по-кошачьи*
http://joyreactor.cc/post/3157494
Download Miracle Of Sound You Died for free from pleer.com
личное Dark Souls фэндомы
Привет, проклятые.
В версии 1.06, помимо ослабления и ухудшения кучи видов оружия, случилось страшное - цели начали переключаться сами по себе. Например, я атакую панцирника в лесу Гигантов и тут оп - цель сама переключается на бомбиста наверху, персонаж разворачивается, промахивается атаками и радостно куда-то улетает от удара булавы. А когда цель начинает прыгать между ногами гиганта и персонаж начинает в атаке метаться туда-сюда, то это вообще ни разу не смешно.
Может быть кто-то уже нашел лекарство? Автозахват и автоприцеливание выключены. Переключение целей четко забиндено на клавиши, не имеющие отношения к мышке и управлению движением.
В версии 1.06, помимо ослабления и ухудшения кучи видов оружия, случилось страшное - цели начали переключаться сами по себе. Например, я атакую панцирника в лесу Гигантов и тут оп - цель сама переключается на бомбиста наверху, персонаж разворачивается, промахивается атаками и радостно куда-то улетает от удара булавы. А когда цель начинает прыгать между ногами гиганта и персонаж начинает в атаке метаться туда-сюда, то это вообще ни разу не смешно.
Может быть кто-то уже нашел лекарство? Автозахват и автоприцеливание выключены. Переключение целей четко забиндено на клавиши, не имеющие отношения к мышке и управлению движением.
Quelaan DS персонажи DS 13 DS art Dark Souls фэндомы
Доброго времени суток. Сидели мы тут, пинали всякое, и вот пришла к нам идея. Идея замутить интерактивчик с наградами в виде медалек. Медалек будет 3 штуки ( предположительно ) Получить получится всего две. На данный момент можно получить только одну, ибо это тестовый режим. Коротко о главном. Вы выбираете персонажа и проходите текстовый квест. Как будет проходить выбор? Мои комментарии будут раскиданы по старым постам, а свой выбор вы будете скидывать мне в личные сообщения. Там я буду скидывать вам ссылку на комментарий, который проведет вас дальше по сюжету ( поэтому прошу заранее открыть личку, если она у вас закрыта ) В данной игре у вас дефолтно не будет воскрешений ( только при определенных условиях ) Сфейлились, ну с кем не бывает. Смерть, это тоже результат. Для начала нужно определить маштабы. Начнем со сбора заявок. Так как это демка, то выбор у нас не богат и возможности ограничены. Всего будет 4 характеристики, которые вы сможете прокачивать по ходу игры( Живучесть/Выносливость/Сила/Ловкость) и 3 класса ( Вор/Рыцарь/Скиталец). Вы можете и сами раскидать характеристики, но тогда у вас будет всего 40 очков, вместо дефолтных 44 При самостоятельном распределении вещей вы можете выбрать любые вещи из дефолтных комплектов. Одно оружие. Один щит. Одну броню.Учитывайте свои характеристики при выборе. Так же вы можете выбрать один из предметов (Список ниже) .
Итак Классы :
Вор ( Ж – 10 / В – 10 / С – 9 / Л – 15 ) Легкая броня. Кинжал. Малый щит.
Скиталец ( Ж – 10 / В – 10 / С – 10 / Л – 14 ) Средняя броня. Меч. Щит.
Рыцарь ( Ж – 13 / В – 10 / С – 12 / Л – 9 ) Тяжелая броня. Булава. Тяжелый щит.
Характеристики:
Живучесть 1 очко -15 хп
Выносливость - Защита от физ. атак. Количество переносимых предметов.
Сила - апает урон от булавы/топора/копья
Ловкость - апает урон от кинжала/меча/лука.
Так же характеристики важны в различных событиях.
Из предметов:
Отмычка – Открывает любой простой замок.
Перо - Позволяет воскреснуть 1 раз
Знак Веры – неизвестный эффект.
Пока все упрощенно, так что сильно не пинайте. Вопрос по боевке. Стоит ли ее усложнять или же сделать просто проверку по статам для каждого типа противников ( это касается только простых мобов, с боссами будет полноценное сражение ) У нас будет пвп, вы будете сталкиваться с другими игроками подходящими вам по силе. Заявки принимаются до 22 августа 23:59 по МСК.Заявки оставлять в комментариях. Надеюсь на ваше участие, ибо от этого зависит, появится ли полная версия. Так же принимаются любые предложения по улучшению. Так же можете писать, каких персонажей из оригинальных частей вы бы хотели встретить . После принятия заявок понадобится пару дней на приготовление, как позволит мое здоровье. Спешить нам некуда, так что запаситесь терпением. Особенно если нас будет больше 3,5 человек. В заявке указывайте Класс и предмет ( или характеристики и предмет)
Итак Классы :
Вор ( Ж – 10 / В – 10 / С – 9 / Л – 15 ) Легкая броня. Кинжал. Малый щит.
Скиталец ( Ж – 10 / В – 10 / С – 10 / Л – 14 ) Средняя броня. Меч. Щит.
Рыцарь ( Ж – 13 / В – 10 / С – 12 / Л – 9 ) Тяжелая броня. Булава. Тяжелый щит.
Характеристики:
Живучесть 1 очко -15 хп
Выносливость - Защита от физ. атак. Количество переносимых предметов.
Сила - апает урон от булавы/топора/копья
Ловкость - апает урон от кинжала/меча/лука.
Так же характеристики важны в различных событиях.
Из предметов:
Отмычка – Открывает любой простой замок.
Перо - Позволяет воскреснуть 1 раз
Знак Веры – неизвестный эффект.
Пока все упрощенно, так что сильно не пинайте. Вопрос по боевке. Стоит ли ее усложнять или же сделать просто проверку по статам для каждого типа противников ( это касается только простых мобов, с боссами будет полноценное сражение ) У нас будет пвп, вы будете сталкиваться с другими игроками подходящими вам по силе. Заявки принимаются до 22 августа 23:59 по МСК.Заявки оставлять в комментариях. Надеюсь на ваше участие, ибо от этого зависит, появится ли полная версия. Так же принимаются любые предложения по улучшению. Так же можете писать, каких персонажей из оригинальных частей вы бы хотели встретить . После принятия заявок понадобится пару дней на приготовление, как позволит мое здоровье. Спешить нам некуда, так что запаситесь терпением. Особенно если нас будет больше 3,5 человек. В заявке указывайте Класс и предмет ( или характеристики и предмет)
Т.е. логика наличествует, да.