каменный\
»Архивы безумца(DS) рассказ story написал сам Dark Souls фэндомы
Один день из службы
Сколько себя помню, здесь всегда был разбитый фонтан, главной каменной арке досталось не меньше. Интересно, сколько веков прошло с момента поломки и возникновения могильных плит в данной местности? Впрочем, это не так уж важно. Совсем скоро я забуду свои вопросы, а затем снова к ним вернусь. И так всегда будет со мной, к сожалению. Раньше думал, что связать свою судьбу с могилами это значит сделать крутой, опасный поступок, который позволит не только пугать набожников, но и добавит репутацию среди наемников. Да и провожать сексуальных ведьмочек к останкам тех или иных благородных и не очень людей будет весьма приятно. Но все оказалось гораздо и гораздо хуже, попал на службу к очень суровому боссу, а вместо ведьмочек рядом только пара-тройка блохастых мертвых псин. Еще в расщелине неподалеку от поста обитает огромная ящерица, подходить к ней я не хочу, уж очень угрожающе она выглядит да и катается колобком так, что все горы в окрестностях эхом отдают.
Так, о чем это я. Снова какие-то нелепые мысли, потом к ним вернусь. Сперва иду вперед, на заученной точке делаю разворот и возвращаюсь назад. Маршрут до боли знаком, ведь я на посту уже столько лет, что и не помню когда это началось. На моем участке дежурства так тихо, да и поговорить особо не с кем. Изредка удается перекинуться парой фраз с напарником по несчастью, но в большинстве случаев он уже отдаляется по своему маршруту, когда я подхожу на наше потенциальное место встречи.
В округе тишина и мрак, издали доносится приглушенное карканье демонов-ворон, но с ними лично я не знаком. Удаляться от моего поста мне запрещено, но погасший пару раз приводил их на фонтан, поэтому я смог запомнить эти смольные перья, ужасные крики и метаморфозы. Один из них главный по-моему, постоянно что-то колдует и с посохом ходит. А затем я умер. Странно. Эту встречу я так отчетливо помню, но я ведь умирал ни один, ни десять или даже тысячу раз, а гораздо, гораздо больше. Ах, Заброшенные Могилы, по чьей воле я оказался здесь?
Доспехов нет никаких, один саванн, который уже на ладан “дышит”. Хах, вот это я отмочил, мой напарник оценит. Надо только не забыть ему рассказать при следующей встрече. Эх.. Вот бы накопить денег и пробраться к старухе в храм. По слухам, у нее есть те самые легендарные доспехи Арториаса. В них бы я ни одному погасшему не позволил пройти к нашему чемпиону Гундиру. Начальник бы похвалил меня за добротную службу и отпустил бы на недельку в отпуск, все равно меня может подменить мой напарник. А я бы тем временем в поселение нежити к бабушке сгонял или в замок Лотрика на экскурсию. Все же лучше, чем здесь гнить среди камней и могильных плит во мраке. Эх..
Так, стоп, что это за шум? Снова очередной погасший убил в очередной раз Ойцероса, прошел через невидимую стену и распалил костер? Уже движется сюда? Вот зачем было добавлять ачивку за нахождение нашей скрытой локации? Уверен, что в противном случае желающих искать невидимые стены было бы на порядок меньше!
А, это начинающий погасший спидраннер пришел в наш мир...
- Что, не рассчитал стамину, дружок, и не успеваешь убежать вверх по горе? Ну что ж, лови кровотечение от двойного удара моих клинков. Эй! Облезлые блоховозы! Хватит валяться и вонять без дела - вот вам веселая игрушка, налетай!
Стая собак громко лая набросилась на погасшего и начала терзать истекающее кровью тело. Погасший упал и рассыпался в прах, оставив бледный зеленый огонек на земле. Хранитель могил вытер свои клинки об саванн, похлопал по облезшей шее одну из мертвых собак и побрел на свой пост. Пес все еще вилял хвостом и любящим взглядом пустых глазниц провожал своего хозяина. Кто знает, может завтра он останется подольше с ним и его сестрами. Не только погладит, но и поиграет с ними в воде под деревом. Он будет ждать, он всегда его ждет.
Dark Souls 3 спойлеры персонажи много букв Dark Souls фэндомы
~ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IV - Хавквуд из Легиона Нежити (Hawkwood of Undead Legion)
1. Активируем все диалоги Хавквуда в Храме Огня
2. Продвигаясь по игре, продолжаем активировать все диалоги с ним. Он может находиться как на ступенях Храма, там и на улице возле Могилы.
3. После победы над боссами Проклятое Великое Дерево/Знаток Кристальный Чар, у него будут новые диалоги и подарок для вас. После убийства босса Хранители Бездны он подарит вам кольцо, а позже покинет Храм Огня. Если поговорить с Кузнецом Андре тот отдаст вам "Щит Хавквуда" которой тот оставил для вас.
** если по какой то причине вы пропустили разговор с Кузнецом Андре - то "Щит Хавквуда" будет лежать на той самой Могиле у Храма Огня, на которой он сидел ранее. **
4. Находим его знак призыва рядом с боссом Оцеросс Снедаемый Король в локации "Сад Снедаемого короля".
**после этого, у третьего костра в локации "Пик Архидракона" будет его белый знак призыва - но после призыва его фантом идёт к алтарю молиться и просто исчезает - на квест это не влияет**
5. Собираем три "Камня Драконьей Формы" (позволяют превращаться в дракона)
5.1. Камень Драконьего Туловища - Рядом с шоркатом локации Подземелье Иритилла, на статуи дракона.
5.2. Камень Драконьей Головы - Убейте босса "Древняя виверна" в локации "Пик Архидракона"
5.3. Сверкающий Камень Драконьего Туловища - Используйте жест для медитации в специальном месте со статуями, недалеко от третьего костра Пика Архидракона.
6. Возвращаемся в Храм Огня, в разговоре с Кузнецом Андре узнаем что Хавквуд искал нас, и оставил нам послание. Кузнец даст нам предмет в описании которого будет сказано где найти Хавквуда.
** этот шаг не обязателен, предмет не имеет предназначения, это просто записка **
7. Встречаем Хавквуда у костра босса Хранители Бездны. Сражаемся.
** если вы проиграете ему бой - он заберет ваш "Камень Драконьей Формы"! После его убийства - вы заберёте всё назад **
8. Светящийся Камень Драконьей Головы - Награда за его убийство. Квест завершен.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V - Сиррис из Бессолнечных земель и Праведный рыцарь Годрик (Sirris of the Sunless Realms & Holy Knight Hodrick)
1. После первой встречи с Анри и Горацием в начале локации Путь Жертв, возвращаемся в Храм Огня, там появилась нпс Сиррис - активируем все диалоги.
2. Находим "Прах Мечтателя" рядом с костром "Старый Волк Фаррона" (Над костром "Старый волк Фаррона" есть иллюзорная стена. Нужно выйти наружу, через дверь в которую вы попали к костру и пойти по карнизу слева, стена-иллюзия будет почти в самом углу.)
3. Возвращаемся в Храм и отдаем Служанке "Прах Мечтателя"
4. Перезапускаем Храм Огня (смените локацию, и вернитесь обратно) активируем все диалоги с Сиррис.
** Теперь вы можете призвать Сиррис на несколько боссов - на квест это не влияет **
5. Находим белый знак призыва Сиррис на длинном мосту по дороге от первого костра "Иритилл Холодной Долинны"(там где появлялась кошка-крокодил из тумана). Однако это не Сиррис призывается в наш мир - а мы призываемся к ней. Помогаем ей убить красного фантома. Активируем все диалоги.
6. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги, получаем награду.
7. Отправляемся ко входу босса Великое Проклятое Дерево, и вновь используем её знак призыва. Мы вновь оказались в её мире. В этот раз битва предстоит против Праведного рыцаря Годрика. После победы, активируем все диалоги.
8. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги. Квест завершен.
** Вы можете найти сет Праведного рыцаря Годрика в том месте где убили его в её мире после перезапуска локации **
** После победы над боссом "Молодой Принц Лориан" вы найдёте Сиррис лежащей мёртвой снаружи Храма Огня на могиле своего прадедушки**
**Присоединение к ковенанту "Пальцы Розарии" в процессе выполнения квесты Сиррисы - сделает из неё врага, и квест будет провален **
**Если убить Праведного рыцаря Годрика до битвы с боссом Великое Проклятое Дерево - то по ходу игры он будет врываться к вам розовым фантомом, а в некоторых местах будет его знак призыва для дуэли. Квест Сиррис будет провален**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
VI - Леонхард Безыменный Палец (Leonhard Nameless Finger )
1. Встречаем его в Храме Огня, активируем все диалоги.
2. После того как в локации Поселение Нежети вы найдете хотя бы один "Отрезанный язык" и зажгете костёр "Подножие утёса" или убьёте босса Великое Прокятое Дерево - возвращаемся в Храм Огня.
3. В Храме Огня активируем все его диалоги, он дает нам "Ключ к лифту"
4. От второго костра локации Высокая Стена Лотрика спускаемся в самый низ, открываем дверь к лифту и убиваем Тёмного Рыцаря, забираем Красное Око.
5. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги.
6. В локации Собор Глубин, находим секретный костёр "Спальня Розарии" и ковенант "Пальцы Розарии" (и хотя бы 2 "отрезанных языка").
7. Вступаем в ковенант Пальцы Розарии, и жертвуем хотя бы один "отрезанный язык". Леонхард появится в комнате Розарии позади костра. Активируем все диалоги.
**если он не появляется даже после вступления и подношения - вам нужно чуть больше игрового прогресса, попробуйте вернуться чуть позже **
8. После того как вы прошли Анор Лондо, и открыли костёр дальше(например убили Гиганта Йорма), возвращаемся в локацию "Спальна Розарии" и находим Богиню Розарию мёртвой - забираем с её тела Серое Око.
9. Отправляемся назад в Анор Лондо, в локацию где была битва с боссом Олдрик Пожиратель Богов , поднимаемся на лифте в комнату сверху (где в первом дс была Гвинерва) - используем Серое Око.
10. Убиваем Леонхарда, и забираем Душу Розарии.Квест закончен.
**вы можете воскресить Розарию вернув ей душу, или обменять душу на магию у Лудлета Курляндского**
**сет брони Леонхарда будет в продаже у Служанке в Храме после его убийства**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
VII - Юрия из Лондора(Yuria of Londor)
** что бы успеть выполнить этот квест, вы должны следовать пунктам как можно раньше по прогрессу игры, так как если вы дойдёте до Катакомб Картуса не выполнив условий - Юрия из Лондора уже никогда не появится**
1. Находим пилигримма Йоэль из Лондора в Поселении Нежиити.
2. Активируем все его диалоги и повышаем 5 раз уровень. За каждое повышение уровня нам дается Знак Тьмы, нам нужны все 5.
**за повышение уровня вы платите ему опустошением, то есть для каждого лв апа вам нужно еще больше опустошения - умрите 20 раз подряд, и повысьте себе 5 уровней**
3. Перезапускаем костёр (покинули локацию и вернулись) и видим что Йоэль из Лондора умер, а рядом с ним стоит Юрия из Лондора. Активируем все диалоги.
4. Находим и отправляем Орбека из Винхейма в Храм Огня. Он находится сверху, почти у входа к боссу Знаток Кристальных Чар. Что бы он согласился вас учить нужен Интелект не ниже 10.
5. Возвращаемся в Храм Огня и активируем все диалоги Юрии из Лондора.
6. Убиваем Орбека из Винхейма.
7. Отдаем "Прах Орбека" Юрии из Лондора, получаем в награду её меч.
**возможно у этого квеста есть временное ограничения - после прогресса в игре Юрия будет вами разочарована и пропадёт**
**Юрия из Лондора уйдёт из Храма Огня если - вы излечите Опустошение / убьёте Пилигрима в хамелеоне у Церкви Йоршки**
**можно сперва собрать все "свитки" и отдать их Орбеку, тогда он умрёт сам уйдя в Великий Архив и там вы найдете его труп - таким образом вы и Магию всю изучите, и выполните квест Юрии**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Завтра продолжу. Последний, самый большой и многовариантный квест:
Анри из Асторы и Гораций Молчаливый (там же подквест Юрии из Лондора для дополнительной концовки)