каменный дракон
»Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Предметы из файлов Dark Souls 3. Часть 2
ссылка на первую часть тут
1) Ancient Dragon Greatshield
Rare shield supposedly made from part of an immortal dragon.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The shield's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Один из вариантов транспозиции души древнего дракона. В финальной версии было решено заменить душу на Dragon Head Stone.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The halberd's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Еще один вариант транспозиции души древнего дракона.
3) Lothric's Scythe
Scythe born from the soul of Lothric.
Forged for Prince Lothric, this weapon's blade is slightly elongated and boasts beautiful craftmanship.
It has a sharp edge contains[sic] a hard alloy, and can rip through anything like paper.
Возможно разработчики планировали давать в качестве награды за победу над Twin Princes в зависимости от того какой принц умрет последним. Коса получалась бы из души младшего принца.
4) Prince's Shield
Shield favored by Prince Lothric's brother and protector.
The prince, left mute and crippled by the curse, used this shield in order to protect his frail younger brother.
Щит получался бы из души старшего брата.
5) Dancer's Short Bow
Bow born from the soul of the Dancer of the Frigid Valley.Created using a tough Frigid Valley alloy, this bow is astonishingly flexibile, capable of firing powerful arrows.
Возможно разработчики планировали позволить стрелять "большими" стрелами из этого лука, но решили полностью убрать его из игры
6) Hammer of the Great Tree
Hammer crafted from the trunk of a great tree that has survived for an overwhelmingly long time.
It was said that the old tree posessed[sic] thought, and became an object of worship for citizens of the Undead Commune.
With a density and strength unthinkable for wood, it boasts power that can stand up against any metallic weapon.
Оружие должно было быть одним из вариантов транспозиции души Curse-rotten Greatwood, но в последствии был заменен на Hollowslayer Greatsword (меч Лукатиэль из Мирры)
7) Heavy Four-Pronged Plow
Four-pronged Plow wielded by the wooden scarecrows, serfs of the forest Sanctuary.The scarecrow serfs would not normally use these four-pronged plows as weapons, but their sharpness makes them very deadly.
Данное оружие можно было встретить у противников в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls. Возможно разработчики планировали сделать отсылку к этой локации, но отказались от этой идеи
A pair of characteristically curved swords, each serving a distinct purpose.The right is embedded with thorns, designed to wound and wither the opponent. During that instant, the left is used to finish them with its superior cutting ability. A deadly onslaught with this weapon will strike fear into one's enemies.
Парные кинжалы Сиаран - их тоже можно было получить в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls.
9) Four Knights Hammer
Hammer of the Four Knights, writhing in the dark.This hammer was made for battle using a mysterious metal, its sharp edge capable of piercing shields and armor easily. Used to mercilessly crush enemies before one's eyes.
Возможно является отсылкой к четырём королям - боссу из оригинального Dark Souls.
10) Missionary Axe
Axe used by the missionaries who endeavored to propagate the Undead Commune, as well as its surrounding lands.The only salvation they offer is death, and any who disobey their teachings will be broken in two.
11) ?
к сожалению у меча нет ни названия, ни описания
В файлах игры можно так же найти описание к большому количеству предметов не имеющих своей модели.
Так например планировалось сделать в игре аж четыре пламени пиромантии.
кроме обычного планировалось сделать:
Deep Pyromancy Flame - который бы усиливался по мере "опустошения" персонажа
Flickering\Strong Pyromancy Flame - который бы становился сильнее по мере приближения персонажа к его цели(?)
Ptich-Dark Pyromancy Flame - который бы усиливал тёмные заклинания пиромантии
В игру так же планировалось добавить Щит-арбалет из Dark Souls 2
Архивы безумца(DS) написал сам Dark Souls фэндомы
- Твои вещи, странник? – спросил рыцарь.
- Мои. Твоя добыча, рыцарь? – Торговец указал на труп стража.
- Да. Внутри ещё лежат, я его убил последним, и немного разбросал мечи. За сохранность не волнуйся. Я ничего не взял.
- Спасибо, но позволь... как ты его последним убил? Он за мной побежал первым, когда я вошёл.
- Я выходил из крепости, а не входил.
- Ты был внутри? А...
- Я не знаю всех ответов, и отвечу так, как мне отвечают все на это - прокляье нежити.
Во время диалога торговец ходил и собирал мечи, потом постелил коврик у самого входа и разложив товар начал осматривать на предмет повреждений. Последний меч так и не был вынут из груди змея-солдата. Рыцарь не торопился уходить, сняв щит и прислонив его к колонне издалека разглядывал торговца.
- Зачем ты пришёл в Крепость Сена? Тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек.
- Знаете, сэр рыцарь, у меня к вам тот же вопрос, хотя он прозвучит наоборот. Почему вы выходили из Крепости Сена, тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек. – торговец говорил без усмешек, потому что любой смешок рыцарь мог принять за насмехательство и быстро решить судьбу незадачливого охотника за прибылью.
- Чувство юмора – редкость в наши дни. Я пришёл сюда увидеть Анор Лондо, и увидев ухожу отсюда.
Торговец выронил точильный камень из рук.
- Я понимаю вашу реакцию, но это не имеет значения. Как и всё в этом мире, предвосхищая следующий вопрос: я был там, и там нет ничего. Ничего и никого. Там нет гор трупов, там нет следов битв. Там нет даже солнца... – Рыцарь последнее сказал сквозь сжатые зубы. Торговец попросил рассказать всю историю, потому что она была неописуемо интересной, и было видно, что сильно тяготила воина. Воин начал свой рассказ, а торговец достав книгу в кожаном переплёте, перо и чудом сохранившуюся чернильницу приготовился записывать. Рыцарь не был против. Рыцарю было всё равно.
– Я бежал из Анор Лондо много лет назад. Когда проклятье нежити было в диковинку. Я был рыцарем, и никогда не бежал с поля боя. Но у меня родилась дочь и меня уговорила на побег жена. «Воин с оружием везде найдёт применение». Но мы не смогли избежать проклятия даже в другом королевстве. Умирая в боях и теряя часть себя возвращаясь я начал терять всё. Первое что мы потеряли была наша дочь, следом я потерял жену. Она вернулась, после того как убила себя. И ещё, и ещё... И в конце концов мы вернулись в Лордран, я в своём доспехе, а она в путах, она не оставляла попыток воссоедениться с нашей дочерью. Единственный путь мне уже подсказали здесь, к этому моменту то количество человечности, при котором я бы ни за что на такое не согласился меня уже покинула. И я позволил моей жене найти некое подобие покоя в Прибежище нежити. Я же хотел увидеть что произошло с городом. Это было то единственное, что меня удерживало от полного безразличия. И вот добравшись до Анор Лондо я потерял всё. Меня встретила ночь, ни ветра, ни звука. Я не нашёл никого и ничего, будто спустися в могильник. Я даже зашёл в покои принцессы, чтобы мне дали хоть какую то цель, или положии бы конец мне, до той поры, пока я не лишился бы рассудка полностью. Слухи о Палаче Смоуге не подтвердились. Я его не нашёл.
- Он был там, я слышал, что тёмный лорд его убил. - Торговец записывал рассказ, зная кому он его передаст.
- Это неважно. Я найду то к чему стремился уже много лет.
- Что же это?
- Покой. Я буду биться пока не стану одним из той бездумной нежити, которой мне предначертано стать. А почему ты сюда пришёл?
- В поисках рыцарей вроде тебя. В Анор Лондо будут совершаться паломничества, и я буду продавать, покупать и чинить снарежение рыцарей, желающих попасть в город. Почему ты спросил? Я думал для тебя это неважно.
- Последнее что во мне осталось это вежливость. Прощай торговец.
- Прощай рыцарь. - Рыцарь вышел из крепости, и скоро скрылся из вида. Торговец закрыв книгу подумал, что сможет когда нибудь обменять эту историю на что нибудь полезное в архиве безумца.