Результаты поиска по запросу «
настал новый патч
»скриншоты DS screenshot DS видео Dark Souls фэндомы
Я вам скриншотов ДС3 принес. Сурс:
Что на данный момент известно:
- Релиз в 2016 году на XBOX ONE и PlayStation 4 (на PC прибудет позже)
- 10 классов на старте
- В одной сессии от 1-4 игроков
- При помощи жертвоприношений (???) можно вторгаться в чужие миры
- У боссов будет несколько стадий
Намка коментарий пока дает
Dark Souls 2 боль лаги Dark Souls фэндомы
Дарк солс, пинг, ДОСТАЛО.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.