Сделано по шаблону "Как распознать, что ваша кошка собирается убить вас".
огненная ведьма
»DS Bonfire DS gif Dark Souls фэндомы
Кооперироваться для веселья в пвп или поиска помощи в пве. Обсуждать билды. Задавать вопросы
DS other Dark Souls фэндомы
Парни, кажется, пересмотрев еще тучу роликов по соулсам, я таки понял что тут проиходит!
Основной сюжет или может скорее историю эры огня. Поправьте, если не прав или уже было а я просто тормоз и не слежу за всем.Значит так. Все стандартно - был какой то обычный мир без огня. Он был "стабильный".
Огонь появился и внес нестабильность, разделил себя, как некая великая сила, на 4 великих души "жизнь (Ведьма Изалита), смерть (Нито), свет (Гвин) и тьма (Манус)"
Они..ну..крутые ништяки. Появились просто потому что, как и все остальное в том мире.
В итоге костер просто должен был догореть и все бы вернулось на свои места, в баланс (вероятно).
Именно из огня появились люди с обычными душами (вероятно в неограниченном количестве). Люди могут впитывать 4 великих души и становится крутыми, а могут просто друг у друга души хавать но тогда скорее всего они мутируют и становятся монстрами.
Полые, вероятно просто люди которые умерли и из за связи однажды с костром они бессмертны.
Помимо людей мир просто перенаселен всякой дичью из времени до огня (т.е эры баланса)
Эра огня, пока горит огонь и есть дисбаланс, ломает время.
В некотором роде огонь- это время. Он как пески времени из принца персии - может откатывать время назад (что объясняет возрождения). И он не просто откатывает, а создает еще одну реальность где ты не умер от бомжа с лопатой а просто оказался у костра. Из за того что слишком много разных реальностей, которые между собой могут взаимодействовать посредством самого костра и прочей магии, сам костер начинает лагать и ломать время. Время искажается, сминая все реальности и все эпохи в спираль (что показывается на внешнем виде локация дарк соулс 3) и в итоге должно просто потухнуть/бабахнуть и привести к великому балансу.
Возжигание душ на костре дает ему топливо, и продлевает время жизни огня. Да только миры наслаиваются друг на друга и искажаются, и все становится совсем пипец.
Рано или поздно оно все равно сгорит и все будет норм, все снова вернется в эру тьмы (эру до огня).
Хотя есть и вариант, что это будет бесконечно долго. Невозженные, они как еще один вид полых, которые появились когда на костре сожгли слабую душу (Лудлет). Невозженные - уже реальные угли, последняя надежда, что костер загорится. Во времена Гвина там еще горел мелкий огонек.
Беда в том, что полые насоздавали столько реальностей с кострами и углями и всем подряд, что догорать это все может бесконечно долго. Особенно если костер будут подпитывать в других реальностях полые.
картинка для привлечения внимания
Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Новые детали о Dark Souls III!
- Перемещение между кострами будет доступно с начала игры, как и в DSII.
- Вернётся перераспределение навыков, однако оно будет работать не так как в DSII.
- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет использоваться система MP аналогично Demon's Souls. Следовательно, ограничение на использование магии будет зависеть не от количества зарядов заклинаний, а от количества очков маны.
- Заклинания будут отличаться друг от друга эффектами и методами использования, для увеличения разнообразия билдов основных на магии.
- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в другие миры.
- NG+ будет включать в себя новых врагов, изменение местоположения оригинальных врагов, новое оружие и экипировку.
- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним, как в DS.
- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но медленнее чем в DSII.
- Уберут Уголь Вражды.
- Дата выхода DSIII: 2-ое февраля! (инфа не 100%)
Источник: gameinformer.com
Боль и отчаяние в своём новом воплощении. | |
|
975 (27.7%) |
Casual Simulator 2016 | |
|
916 (26.1%) |
Восславь Солнце! | |
|
1625 (46.2%) |