темное фентази
»Lord of Cinder Gwyn DS персонажи почтиуверенчтоглупость Chosen Undead DS lore Dark Souls фэндомы
Dark Souls 2 DLC Crown of the old iron king меч Арториас Путник Бездны СПОЙЛЕР Dark Souls фэндомы
Dark Souls 2 Dark Souls 3 DS локации BloodBorne Dark Souls фэндомы
Хай, санбро. Прошел я тут давеча DS III, и за время прохождения меня не покидало чувство упрощения глобальной карты.
Вот, только посмотрите - это карта первой части. Путей перехода между локациями просто дохрена, все достаточно сильно взаимосвязано.
Ладно, идем дальше. Вот карты DS II...
...и BB. Заметно, что карты уже упрощены, но все ещё достаточно интересны и своеобразны.
И вот она, карта DS III. Минимум развилок, половина которых - необязательные. Прямая, как одноименная кишка. Способа быстро перейти между удаленными локациями по разным путям просто нет. "Что ж это деется-то, люди добрые, что ж это происходит?" Нас ведут едва ли не по проторенной дорожке, как свиней на убой.
Конечно, с картой перемещений между кострами ситуация выглядит радужнее (даже в обоих смыслах, учитывая выбранную картографом цветовую палитру), но ситуацию это все равно не спасает.
П.С. К сожалению, карту Demon's souls для более объективного сравнения я не нашел.
Demon's Souls DS art The Maiden in Black Dark Souls фэндомы
Все везде нахваливают Dark Souls, но никто не вспоминает про его
старшего брата, Demon's Souls. А тем временем сервера все еще работают, и
в мультиплеере людей больше чем на пк в dark...
anon Dark Souls 3 многабукаф Dark Souls фэндомы
Анон у меня бомбит.
Некоторое время назад я смотрел один видосик по прохождению третьих темных душ. В данном видосике был момент когда на хоста с его друганом-фантомом напал красный. Произошло это в поселке нежити, где с одной стороны был дом с мелкими ворами, а с другой селюки с вилами и толстая баба-колдунья. Вообщем сам видос представлял из себя нарезку смешных моментов, так что весь поединок я не увидел. Но того что было в видосе оказалось достаточно что бы некоторые одаренные смогли написать комментарии в стиле :
Что для меня было удивительно у таких комментариев помимо критикующих оказалось немало и защитников поддержавших такое мнение.
Что конкретно меня взбесило. Я понимаю что такое вторжение в Дарксоусе и не имею ничего против такого явления. Это весело и интересно. Но, простите меня пожалуйста, когда ты долго идешь по длинной и запутанной локации к костру, по ходу дела набив кучу экспы, а тут какой-то засранец прячется за углом с мобами и нападает, говорить что-то о честности пвп как-то нелогично.
Ты мешаешь мне играть, честное пвп с тобой повышает риск того, что мне придется начинать идти заново хер знает откуда. Это не добавит мне элемента веселья. Я уже прошел данную локацию, я уже разгадал врагов, они уже не представляют для меня опасности, гибель сейчас с тобой лишь отнимет у меня время. Так зачем мне с тобой драться честно?
Или другой пример. Я собрал пати на боса, потому что приперся к нему слишком рано и не успел раскачаться, в результате чего не могу одеть более тяжелую броню под свой стиль игры. И тут вторженец. По вашему я должен сказать помощникам что бы они ждали пока я с ним разберусь, рисковать своим углем, который не то что бы дорогой но и не дешевый и довольно редкий, просто потому что ты решил вторгнутся? тем более если меня убьют, получится что напарники просто потратили свое время.
А еще зачем тогда существуют Синие Стражи? Получается они должны явится на зов и... ничего не делать?
Еще раз, я не против правил в пвп. Но только если это действительно честное пвп. Когда ты призвал либо был призван через знак, на специально пустой арене. ОКЕЙ. (да я знаю про существование спец-арен но комент с видосом появились раньше чем их ввели)
Это честное пвп, где правила вполне уместны. Но когда ты вторгся, будь добр огребай от всех.
Ведь ты вторгся будучи готовым именно к пвп, а игрок может специально одеть легкую броню что бы быстрее катится по лужам, или надеть какую нить непрокачаную пиромантию против гребаных слизняков. Так же есть босы у которых урон исключительно магический, и соответственно к нему идут одетые в легкую броню с маг защитой что совершенно может не подходить для пвп. Даст ли в таком случае вторженец время переодеться? Конечно нет! Ведь он даже и не поймет что хосту это нужно. И какая же тут честность?
Тут возникло такое мнение, что тогда теряется сам смысл вторжения, если в чужом мире тебя ждет толпа. На такое мне захотелось ответить: Что значит нет смысла вторгаться? Один из ковенантов вторженцев так и называется "мародеры". За вторжения ты получаешь награду. То есть ты сознательно, подобно гопнику, идешь грабить терпил, а когда "терпила" достает пистолет либо зовет кореша ты возмущаешься?
Еще раз, я не имею ничего против вторжения и того веселья которое оно предлагает. Но если ты идешь мародерить, ты должен осознавать все риски связанные с этим. Не получается валить хоста с пати? Тогда для тебя совет: Не лезь. СОЖРЕТ!
Тут как и во всей игре: Не получается пройти какой-то участок? - Ты слишком слаб! Выбора у тебя два. Либо позвать на помощь того кто может, либо идти качаться. Существуют вторженцы которые налегке выносят и трех, и четырех противников. Существуют вторженцы которые используют хитрости, типа белых веток, недоступных за мобами укрытий откуда швыряются спилами и пиромантией. И это весело. Но ни о каких правилах тут и речи не идет.
Так что подводя итог могу сделать такой вывод:
Пвп это поединок на ринге, когда оба участника оказались там добровольно, когда им никто не мешает, и когда оба участника как следует подготовились. Тут следует соблюдать этикет.
Вторжение, это нападение гопника в подворотне. И у хоста есть морально право использовать все методы по отражению его нападения. Точно так же как у мародера единственная цель - побеспредельничать. И соответственно все средства хороши!
Простите за бомбжку но накипело.
Да, реально прав. | |
|
103 (64.4%) |
Не, херню сморозил какую-то. | |
|
57 (35.6%) |