юмор the crew
»Игры Пила-топор saw cleaver BloodBorne крафтинг Dark Souls фэндомы
Изготовление Пила-топор из игры BloodBorne
Изготовление Пила-топор из игры BloodBorne
Одно из хитрых орудий мастерской, часто используемое в охотничьем деле.
Эта пила, способная свежевать чудовищ, превращается в длинный топор, который использует центробежную силу.
Являясь большим фанатом всех игр серии Souls я решил сделать косплей на одну из этих и игр , выбрал я охотника из бладборн, а что является самым узнаваемым оружием из неё это пила топор. Ниже приведён процесс ее создания.
Для большей прочности я решил за основу взять алюминиевый лист толщиной 3 мм
И вырезав на самоклеющейся плёнке шаблон наклеел его на этот лист и вырезал его.
Для того чтобы пила топор открывалась и закрывалась одним движением в качестве механизма я решил использовать доводчики для мебели, они обеспечили необходимый резельтат, достаточного лёгкого движения кистью чтобы пила открылась .
Основу к которой будет крепиться лезвие и рукоятка я сделал из алюминиевого швеллера, отрезав лишние стороны и дополнительно укрепив его и вырезав окошко под фиксатор,
Фиксатор я делал из ручки велосипедного тормоза и 10 шпильки , отрезав от тормоза лишние детали и соеднел его со фпмлькой при помощи полиморфного пластика.
Лезвие для того чтобы придать ему нужную толщину и рельеф я обклеил вспененным 3х мм пвх предварительно прикрепив к нему доводчики при помощи болтов, и задела все неровности и щели шпатлёвкой. Ручку я для пилы я сделал из 40-вой полипропиленовой трубы предварительно придав ей форму при помощи строительного фена.
Перед грунтовкой лезвия решил собрать и проверить работу пилы.
поле сборки я вспомнил что забыл вырезать руны на лезвии так что пришлось в срочном порядке это сделать. После чего я загрунтовал её.
Крепёж лезвия для придания нужной формы я тоже обклеил вставками из пвх.
После грунтовки осталась только покраска
Ручку я обклеил просто чёрной тканью, после того как лезвие высохло я собрал всё .
Фото готовой пилыФото косплея
Видео проверки работы механизмаАрхивы безумца(DS) написал сам Dark Souls фэндомы
- Твои вещи, странник? – спросил рыцарь.
- Мои. Твоя добыча, рыцарь? – Торговец указал на труп стража.
- Да. Внутри ещё лежат, я его убил последним, и немного разбросал мечи. За сохранность не волнуйся. Я ничего не взял.
- Спасибо, но позволь... как ты его последним убил? Он за мной побежал первым, когда я вошёл.
- Я выходил из крепости, а не входил.
- Ты был внутри? А...
- Я не знаю всех ответов, и отвечу так, как мне отвечают все на это - прокляье нежити.
Во время диалога торговец ходил и собирал мечи, потом постелил коврик у самого входа и разложив товар начал осматривать на предмет повреждений. Последний меч так и не был вынут из груди змея-солдата. Рыцарь не торопился уходить, сняв щит и прислонив его к колонне издалека разглядывал торговца.
- Зачем ты пришёл в Крепость Сена? Тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек.
- Знаете, сэр рыцарь, у меня к вам тот же вопрос, хотя он прозвучит наоборот. Почему вы выходили из Крепости Сена, тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек. – торговец говорил без усмешек, потому что любой смешок рыцарь мог принять за насмехательство и быстро решить судьбу незадачливого охотника за прибылью.
- Чувство юмора – редкость в наши дни. Я пришёл сюда увидеть Анор Лондо, и увидев ухожу отсюда.
Торговец выронил точильный камень из рук.
- Я понимаю вашу реакцию, но это не имеет значения. Как и всё в этом мире, предвосхищая следующий вопрос: я был там, и там нет ничего. Ничего и никого. Там нет гор трупов, там нет следов битв. Там нет даже солнца... – Рыцарь последнее сказал сквозь сжатые зубы. Торговец попросил рассказать всю историю, потому что она была неописуемо интересной, и было видно, что сильно тяготила воина. Воин начал свой рассказ, а торговец достав книгу в кожаном переплёте, перо и чудом сохранившуюся чернильницу приготовился записывать. Рыцарь не был против. Рыцарю было всё равно.
– Я бежал из Анор Лондо много лет назад. Когда проклятье нежити было в диковинку. Я был рыцарем, и никогда не бежал с поля боя. Но у меня родилась дочь и меня уговорила на побег жена. «Воин с оружием везде найдёт применение». Но мы не смогли избежать проклятия даже в другом королевстве. Умирая в боях и теряя часть себя возвращаясь я начал терять всё. Первое что мы потеряли была наша дочь, следом я потерял жену. Она вернулась, после того как убила себя. И ещё, и ещё... И в конце концов мы вернулись в Лордран, я в своём доспехе, а она в путах, она не оставляла попыток воссоедениться с нашей дочерью. Единственный путь мне уже подсказали здесь, к этому моменту то количество человечности, при котором я бы ни за что на такое не согласился меня уже покинула. И я позволил моей жене найти некое подобие покоя в Прибежище нежити. Я же хотел увидеть что произошло с городом. Это было то единственное, что меня удерживало от полного безразличия. И вот добравшись до Анор Лондо я потерял всё. Меня встретила ночь, ни ветра, ни звука. Я не нашёл никого и ничего, будто спустися в могильник. Я даже зашёл в покои принцессы, чтобы мне дали хоть какую то цель, или положии бы конец мне, до той поры, пока я не лишился бы рассудка полностью. Слухи о Палаче Смоуге не подтвердились. Я его не нашёл.
- Он был там, я слышал, что тёмный лорд его убил. - Торговец записывал рассказ, зная кому он его передаст.
- Это неважно. Я найду то к чему стремился уже много лет.
- Что же это?
- Покой. Я буду биться пока не стану одним из той бездумной нежити, которой мне предначертано стать. А почему ты сюда пришёл?
- В поисках рыцарей вроде тебя. В Анор Лондо будут совершаться паломничества, и я буду продавать, покупать и чинить снарежение рыцарей, желающих попасть в город. Почему ты спросил? Я думал для тебя это неважно.
- Последнее что во мне осталось это вежливость. Прощай торговец.
- Прощай рыцарь. - Рыцарь вышел из крепости, и скоро скрылся из вида. Торговец закрыв книгу подумал, что сможет когда нибудь обменять эту историю на что нибудь полезное в архиве безумца.
У вас есть оружие,
но лучше бы ты консервных банок насобирал.