Ну что избраные мертвые ,радостная весть в нашем мире.
Dark Souls 2 - Разработчики готовят еще несколько дополнений
Компания Bandai Namco и студия From Software обновили базу данных в Steam и внесли "дополнение" testdlc4 для action/RPG Dark Souls II, о чем мгновенно сообщено на форумах Reddit. Именно под таким шаблоном с кодовым названием проходили тестирование все прошлые дополнения в цикле Crown of the Ivory King, так что есть большая вероятность выхода нового дополнения. Ранее уже появлялись слухи о выходе двух новых дополнений ноябре-декабре (Halloween DLC Event и Christmas DLC Event), а также в первом и втором квартале 2015 года.
Официальная дата релиза Dark Souls Remastered — 25 мая. Однако по каким-то причинам в Steam игру начали продавать в ночь с 23 на 24 мая по Москве. И даже с таким неожиданным стартом в переиздании Dark Souls уже появились читеры, которые делают «git gud» ни в чём не повинным пользователям.
Обсуждение началось на форуме ResetEra. Некто под ником Loomies рассказал, как к его другу подключился враждебный фантом и показал какую-то уличную магию. В результате на голове жертвы выросло яйцо-паразит, которое невозможно снять обычным способом.
Обитатели ResetEra быстро вычислили виновника.
Оказывается, некий Малкольм свои похождения в Dark Souls Remastered.
Он вторгается к другим игрокам и при помощи хаков раздувает характеристики их персонажей, напяливает того самого червя, насылает проклятия и так далее. Эти изменения записываются в сохранение, и игра считает, будто жертва (не Малкольм!) читерит. Жертва получает «мягкий бан» — её подключают только к тем игрокам, которые тоже гоняют со взломанными сохранениями.
Судя по обсуждению на ResetEra, избавиться от «мягкого бана» довольно просто: нужно лишь создать другого персонажа и играть с нового сохранения. Но, конечно, будет обидно, если Малкольм (или его последователь) нагрянет к вам в середине или в конце прохождения — прогресс пойдёт коту под хвост
- Перемещение между кострами будет доступно с начала игры, как и в DSII.
- Вернётся перераспределение навыков, однако оно будет работать не так как в DSII.
- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет использоваться система MP аналогично Demon's Souls. Следовательно, ограничение на использование магии будет зависеть не от количества зарядов заклинаний, а от количества очков маны.
- Заклинания будут отличаться друг от друга эффектами и методами использования, для увеличения разнообразия билдов основных на магии.
- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в другие миры.
- NG+ будет включать в себя новых врагов, изменение местоположения оригинальных врагов, новое оружие и экипировку.
- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним, как в DS.
- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но медленнее чем в DSII.
Отличный комментарий!