Результаты поиска по запросу «
DS2 screenshot
»DS crossover DS видео Dark Souls фэндомы
Теория о связи Demon's Souls и Dark Souls
ОСТОРОЖНО: СПОЙЛЕРЫ!Видео собирает в себе множество версий, выстраивая их в одну относительно стройную систему. Цель видео - донести теорию о том, что миры игр Demon's Souls и Dark Souls напрямую связаны друг с другом.
Многие идеи по крупицам были собраны из разнообразных видео на тему лора Dark Souls. Также кое-какие интересные факты брал с форума этой вики. Наконец-то скомпоновал все в одно видео и теперь выкладываю на ваш суд. Очень интересно ваше мнение.
anon Dark Souls фэндомы
товарищи у костра заседающие, а существует и/или возможен ли в принципе такой хитромудрый патч, чтобы в игре с русскими субтитрами заменить на английскую ТОЛЬКО надпись "ВЫ ПОГИБЛИ"? хочется классический "YOU DIED", но с английской версией боюсь не уловить важные детали
Dark Souls 2 боль лаги Dark Souls фэндомы
Дарк солс, пинг, ДОСТАЛО.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.