Dark Souls 2, Dark Souls,
»Dark Souls фэндомы
После долгих попыток геймер The Happy Hob прошёл все части Dark Souls, ни разу не получив урона от врагов. На это игроку потребовался почти год. Несколько недель назад у The Happy Hob получилось дойти до финального босса Soul of Cinder, но там персонаж получил урон. Неудача не остановила энтузиаста и показала, что прохождение Dark Souls без потерь здоровья всё-таки возможно, поэтому на днях геймер повторил попытку и добился успеха.
Отметим, что потери здоровья из-за падений и яда не учитывались — к поражению приводил только урон от мобов и боссов. Помимо этого, некоторые игроки специально подставляют героя под удар, чтобы активировать Red Tearstone Ring и другие предметы, которые усиливают урон при низком уровне здоровья, но The Happy Hob не пользовался этими методами.
Подобные забеги — не в новинку для The Happy Hob. Геймер был первым, кто прошёл оригинальную Dark Souls без урона в 2016 году. Тогда упорство игрока удивило геймдизайнера серии Хидекату Миядзаки, о чём тот упомянул в одном из интервью.
Для разнообразия The Happy Hob начинал прохождение с последней части трилогии и заканчивал первой. Все детали и трюки, которые использовались геймером, изложены в FAQ на Reddit.
Dark Souls 2 pvp Dark Souls фэндомы
В Dark Souls надо быть готовым, что кто-то захочет вонзить в тебя свою пику...
by ZeitKnightDark Souls 2 Dark Souls 3 cosplay DS cosplay Knight Set Dark Souls фэндомы
Доспех рыцаря из Dark Souls
Когда-то я делал пост со шлемом, теперь пришло время показать весь доспех в комплексе. Работа над образом еще не закончена, но его уже не стыдно продемонстрировать. До фотосетов пока руки не дошли, поэтому выкладываю просто приличные фото с фестивалей.Доспех рыцаря (Knight Set) - стартовый доспех одноименного класса из первой части, представлен во 2 части под тем же именем и в 3 - как "доспех безымянного рыцаря". 1 часть я начинал именно рыцарем, и первые, самые яркие впечатления от этой серии игр у меня крепко связались именно с этим доспехом - потому он и был сделан (хотя выбрать из нескольких понравившихся сетов было нелегко).
В качестве оружия и щита взят лонгосворд и травяной щит - то, с чем я сам очень долго и много бегал)
Доспех изготовлен с упором на "материальную" каноничность - латные элементы из листовой стали (ст3 1,5 и 2 мм), все кожаное - из натуральной кожи разоичной жесткости и толщины, щит и меч полностью пригодны для контактного фехтования. Вес комплекта без щита и меча - 30 кг. Конструкция в меру удобная, достаточно подвижная. Перекатываться можно)
Для истфеха в каноничном виде комплект не годится (много плохо защищенных и вообще незащищенных мест), хотя латные элементы в отдельности обладают требуемыми прочностными и защитными характеристиками.
ЗЫ. Если быть точным, то на фото - сет "Рыцаря" и шлем от "Элитного рыцаря" - шлемы этих сетов конструктивно схожи на 100%, и в игре различаются лишь поднятым/опущенным забралом. Вид с опущенным забралом мне нравится больше, поэтому так)
ЗЫ2. Предваряя коментарии по поводу "ты че такой
ЗЫ3. Апгрейд до элитного рыцаря в планах, как и значительное расширение арсенала.