Интересно, много ли кто видел историю это семьи?
Результаты поиска по запросу «
Dark Souls 2 пол
»Игровой арт Игры digital art арт красивые картинки Dark Souls фэндомы
Кто-нибудь объясните мне причину, стольких восторженных отзывов от этой игры. Я не критикую, просто хочу узнать у людей ее прошедших - стоит ли в нее играть? Пока что за 2 часа игры я ничего в ней интересного не нашел. В чем соль, или как говорится изюминка игры? Только не говорите мне про сложность (играть достаточно тяжело не спорю, но чтобы игра была популярна только из-за этого не поверю), спустя пару часов играть уже не хочется - скучно, может просто не мой жанр? Мне больше по душе "чистые" РПГ типа Fallout 2, Arcanum, Planecape: Torment. Хотя иные action-rpg мне нравятся (Готика 1-2, Dark Messiah of Might and Magic,Vampire: The Masquerade – Bloodlines) временами даже их перепрохожу, а здесь чего-то не затягивает. В общем вопрос в том, стоит ли дальше в нее играть или нет, может слишком многого от нее ждал, от того и разочарование? Или просто для того чтоб войти во вкус надо провести за ней больше времени?
сделал сам нарисовал сам DS art Moonlight Greatsword Арт-клуб Dark Souls фэндомы
Moonlight
Вообще, изначально в этом рисунке я отталкивался от идеи "ассимиляции" души Сита с носителем меча, и хотел намалевать что-то навроде гибрида Нагого Сита с человеком, но в процессе как-то потерялось ощущение прозрачных плёночных отростков, которые покрывали тело Сита, и создалось скорее ощущение рваной ткани, поэтому основная идея несколько ушла на второй план, что печально.Результат, впрочем, вроде тоже ничего, поэтому к изначальной идее я обязательно вернусь позже, а этот вариант таки запощу. Фэндомные теги поставлю, ибо лунный меч всё-таки, но если модераторам не нравится сей "полёт фантазии", пусть сносят теги, от меня не убудет (надеюсь).
Вообще, лунный меч из первой части ДС для меня навсегда останется эталоном волшебного меча, самым красивым из ему подобных, потрясающая идея и исполнение. Дизайнер тогда смог передать и волшебство меча, и одновременно не сделать его попсовым среди всех этих суровых металлических клейморов, которые наполняют игру. Надеюсь в третьем ДС он также будет хорош, и ошибок ДС2 и бладборна разрабы не повторят.