Все везде нахваливают Dark Souls, но никто не вспоминает про его
старшего брата, Demon's Souls. А тем временем сервера все еще работают, и
в мультиплеере людей больше чем на пк в dark...
Demon dark souls 3
»video Dark Souls 3 games english Andre the Smith Siegward of Katarina Gough Greatbow VaatiVidya Dark Souls фэндомы
Геймплей Dark Souls 3. Множество старых знакомых
RIP В гостях у деда новости Dark Souls фэндомы
В Питере умер 73-летний ветеран Dark Souls. Фанаты хотят увековечить его память
О смерти пожилого стримера из Санкт-Петербурга сообщил его сын Павел в официальной группе в VK. Дед Николай проходил The Witcher 3 и собирался попробовать Demon's Souls и Bloodborne. На момент трагедии на его канал было подписано более 17 тыс. зрителей. Причина смерти Николая не сообщается.
Одним из самых популярных его роликов стал туториал по Dark Souls 3, где дед Николай столкнул Цорига и Чёрного рыцаря.
Поклонники стримера и фанаты souls-like игр обратились к студии FromSoftware с просьбой увековечить Николая в следующей игре.
DS other Demon's Souls From Software эмулятор консоли репост Dark Souls фэндомы
Скачиваем, разархивируем, но еще не радуемся. Далее качаем обновление софта для PlayStation 3 с официального сайта: https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3
Открываем эмулятор. Сверху жмем "Tools" -> "Install Firmware" и выбираем скачанный файл. Ждем пока всё распакуется. Затем там же жмем "Config" -> "Settings". Откроется окно настроек. Во вкладке "Core" делаем в точности так, как на картинке:То есть справа выбираем выделенные пять библиотек, а слева не забудьте поставить такие же настройки.Во вкладке "Graphics" ставим подобные настройки:
Не знаю про настройку "Render", так как у меня игра нормально работает исключительно с OpenGL, но на YouTube люди выкладывают ролики и с настройкой Vulkan, и D3D12. Просьба знающим людям написать об этом подробнее.А вот с разрешением какая-то странность. Если ставить разрешение больше или меньше 1280x720, то игра у меня работает значительно медленнее. В D3D Adapter, само собой, выбираем свою видеокарту. Не забудьте отметить "Write Color Buffers", иначе вместо текстур у вас будет одна черная текстура :D
Во вкладке "Input / Output" в настройке Pad Handler ставим "XInput". Если у вас геймпад от Playstation 3/4, то все должно работать нормально, но если XBox 360/One или любой другой, то скачайте программу XPadder. С ней мой геймпад от XOne заработал.
Жмем "OK".
Далее скачайте образ игры и разархивируйте его. Я скачал сразу разархивированный, да еще и с русификатором.
В меню выбираем "Boot" -> "Boot game", а далее выберите папку с игрой, в которой находится папка "PS3_GAME" и файл PS3_DICS.SFB.
Если всё сделано правильно, то игра запустится:
Как видно, FPS в меню хороший. В самой игре ситуация, естественно, хуже:Даже при неподвижности FPS не поднимается выше 25, но падает до 13. И это в стартовой локации. В среднем FPS держится на уровне ~20. Чем дальше идешь, тем хуже: в месте с парочкой огоньков и парочкой врагов FPS падает до 15, а подниматься не торопится. При этом персонаж и камера неподвижны. Играть можно, но не очень:Очень раздражает при движении камерой размытие. Думаю, при стабильных кадрах выглядит оно лучше. При переносе в другую локацию что-то случилось с разрешением, эмулятор при этом надавал кучу ошибок в логах:Стоит отметить, что загрузки довольно-таки быстрые.Возможно, эмулятор так настроен, а, может быть, это просто случайность, но с таким уменьшенным разрешением дела с FPS куда лучше:
Смотреть на это, конечно, страшно. А затем игра зависла:В логах куча ошибок.Итог: играть можно. Возможно, у меня проблемы случились из-за русской версии, мало ли. Может быть, мой компьютер слишком слаб. Ну или эмулятор пока работает слишком нестабильно с этой игрой. Но на более мощных компьютерах всё работает достаточно хорошо. Если у вас есть возможность, попробуйте скачать иную версию игры и выложить результаты. Очень интересно понаблюдать за тем, какие характеристики компьютера нужны для стабильной игры в Demon's Souls. Я же буду искать способы запустить игру на своём стареньком ПК. Как вариант - уменьшение разрешения текстур (как в The Legend of Zelda : WW на эмуляторе).
Ссыль на игру https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5132232
Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Новые детали о Dark Souls III!
- Перемещение между кострами будет доступно с начала игры, как и в DSII.
- Вернётся перераспределение навыков, однако оно будет работать не так как в DSII.
- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет использоваться система MP аналогично Demon's Souls. Следовательно, ограничение на использование магии будет зависеть не от количества зарядов заклинаний, а от количества очков маны.
- Заклинания будут отличаться друг от друга эффектами и методами использования, для увеличения разнообразия билдов основных на магии.
- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в другие миры.
- NG+ будет включать в себя новых врагов, изменение местоположения оригинальных врагов, новое оружие и экипировку.
- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним, как в DS.
- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но медленнее чем в DSII.
- Уберут Уголь Вражды.
- Дата выхода DSIII: 2-ое февраля! (инфа не 100%)
Источник: gameinformer.com
Боль и отчаяние в своём новом воплощении. | |
|
975 (27.7%) |
Casual Simulator 2016 | |
|
916 (26.1%) |
Восславь Солнце! | |
|
1624 (46.2%) |
Dark Souls Remastered копипаста Dark Souls фэндомы
Dark Souls Remastered анонсировали еще в январе, однако Bandai Namco до сих пор держит в тайне многие особенности переиздания. Ответы на некоторые вопросы должны появиться в грядущих превью — один из таких материалов, как утверждают на reddit, появился в Сети раньше времени.
Свои ощущения описывает автор сайта Fandom, который сыграл в Dark Souls Remastered на PlayStation 4 Pro. По его словам, переиздание — это всего лишь переиздание, не нужно ждать от него совершенно новой графики или других крутых изменений.
Но разные мелкие улучшения всё-таки есть — они наверняка порадуют поклонников серии, которые избороздили первую часть вдоль и поперёк. Например, в Dark Souls Remastered можно переназначать прыжок на нажатие левого стика и поглощать из инвентаря несколько душ одновременно. Кроме того, в переиздании, по словам Fandom, исправили одну из достопримечательностей оригинала: Чумной город больше не тормозит!
Судя по превью, Dark Souls Remastered на PlayStation 4 Pro выдаёт ровные 60 кадров в секунду в чётком разрешении 4K (хотя упоминается, что игра пару раз «фризила»), текстуры подтянули, а Сад Тёмных Корней и руины Нового Лондо слегка покрыты свежими атмосферными эффектами вроде объёмного освещения.
Если верить информации с reddit, официально эмбарго на материалы от прессы и видеоблогеров спадёт сегодня в 18:00 по московскому времени. Ожидается, что в этот момент появится масса новых роликов, и вы сможете оценить изменения в Dark Souls Remastered самостоятельно.
Отличный комментарий!
А вот Дарки мы любим за правильный баланс, который держит тебя в напряжении всю игру, не давая скучать от собственной имбовости