Fires Far
»DS видео Dark Souls Remastered Игровые новости Игры Dark Souls фэндомы
25 мая 2018 года. PC, PS4, Xbox One, Switch.
сделал сам нарисовал сам Giant Dad рисунки IcyYmir'a Арт-клуб Dark Souls фэндомы
R U FUKIN' CASUL?
Реквест от юзера mrCooKy.Хотя разве нужны какие-то дополнительные причины, чтобы рисовать Giant Dad'a? Я думаю нет. Я ж не казуал какой-то там...
Просили нарисовать хотя-бы чёрно белого, но
Не казуальте там, чуваки.
Elden Ring Dark Souls фэндомы
Elden Ring - это по моему худшая игра
Ранее я прошел все игры FromSoftware, которые выходили на PC + зацепил Bloodborne на PS4 и во всех играх я получал долю удовольствия от прохождения.
Но Elden Ring, как по мне, это неудобная полная дристня, которую расхайпили.
Я захожу в игру и вижу огромные пустые локации, где кучками пасуться мобы.
У меня создается впечатление, что я играю в какую-то Lineage 2 на непопулярном сервере.
Всюду понатыканы однообразные данжи и боссы, которые собраны из ассетов предыдущих игр.
Еще усугубляет ситуацию то, что в этой игре отсутствуют квалити оф лайф фичи, по типу журнала заданий, чтобы понимать где в будущем искать того или иного NPC.
Ок, такие квесты, возможно работали в кишкообразных локациях предыдущих игр, но в открытом мире, где ты можешь забыть через 4 часа об НПС - это бред так делать.
Все это только раздражает.
Я до Elden Ring прошел Lies of P, где все сделано ну просто по человечески и показано даже в какой локации у какого НПС появились новые реплики.
Это прям констраст какой-то.
Не понимаю, почему Elden Ring облизали со всех сторон на релизе.
Dark Souls фэндомы
После долгих попыток геймер The Happy Hob прошёл все части Dark Souls, ни разу не получив урона от врагов. На это игроку потребовался почти год. Несколько недель назад у The Happy Hob получилось дойти до финального босса Soul of Cinder, но там персонаж получил урон. Неудача не остановила энтузиаста и показала, что прохождение Dark Souls без потерь здоровья всё-таки возможно, поэтому на днях геймер повторил попытку и добился успеха.
Отметим, что потери здоровья из-за падений и яда не учитывались — к поражению приводил только урон от мобов и боссов. Помимо этого, некоторые игроки специально подставляют героя под удар, чтобы активировать Red Tearstone Ring и другие предметы, которые усиливают урон при низком уровне здоровья, но The Happy Hob не пользовался этими методами.
Подобные забеги — не в новинку для The Happy Hob. Геймер был первым, кто прошёл оригинальную Dark Souls без урона в 2016 году. Тогда упорство игрока удивило геймдизайнера серии Хидекату Миядзаки, о чём тот упомянул в одном из интервью.
Для разнообразия The Happy Hob начинал прохождение с последней части трилогии и заканчивал первой. Все детали и трюки, которые использовались геймером, изложены в FAQ на Reddit.