God of war сиф
»BloodBorne Игры Demon's Souls хардкор Игровое видео рассуждение Dark Souls фэндомы
За Что Мы Любим Игры Серии Souls?
задрот Игры Dark Souls фэндомы
Dark Souls прошли с контроллером-гитарой Rock Band
Игрок Бенджамин Гвин прошел ролевой экшен Dark Souls с помощью контроллера-гитары для музыкальной игры Rock Band. Он рассказал об этом на форуме Reddit.
Гвин использовал гитару из первой части Rock Band, PC-версию Dark Souls и любительскую программу x360ce, чтобы переназначить кнопки управления. Из-за ограниченных возможностей контроллера герой мог двигаться только прямо, назад и вправо, камера вращалась только влево, а блок и сильный удар не работали. Тем не менее, Гвин прошел игру за 11 часов.
Честно спёр с Канобу.
Code Vein Namco Bandai Игры Игровые новости под катом еще Dark Souls фэндомы
Подъехали первые скрины новой игры Namco Bandai
Источник: http://www.pcgamer.com/see-the-first-screenshots-from-code-vein-bandai-namcos-new-action-rpg/
Dark Souls 3 спойлеры персонажи много букв Dark Souls фэндомы
предыдущая часть тут
~ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IIIV - Анри из Асторы и Гораций Молчаливый (Anri of Astora & Horace the Hushed)
Во-первых Анри это персонаж зависящий от пола игрока. Если игрок мужчина то Анри женщина и наоборот(я буду писать как о женщине). Во-вторых квестовая цепочка Анри тянется через всю игру, вплоть до финала, открывая тайную концовку "Узурпатор Огня"По ходу выполнения цепочки квеста, будет несколько возможностей всё испортить, и не довести цепочку до финала.Я опишу два основных окончания квеста Анри, плюс уделю внимание "плохим" концовкам.
Первый вариант развития квеста :
1. Встречаем Анри и Горация у костра локации Путь Жертв. Активируем все диалоги, с каждым.
2. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса.
3. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги.
**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**
**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - ни в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**
**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**
4. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его.
**Если Горация обнаружить но не убивать(вы начали с ним бой, но сбежали/умерли): То после убийства босса Вольнира, возвращаемся в ту же пещеру в локации "Озеро Золы" и находим там труп Анри (Меч Анри на нём) а рядом безумный и всё еще живой Гораций. Это одна из плохих концовок квеста.**
**Если вы никогда не находили Горация ( и не убивали соответственно) то Анри выживет, и окажется в следующем месте встречи - но это тоже приведёт к слишком раннему окончанию квеста**
5. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо.
6. Рядом с тем же костром, в углу есть статуи детей - одна из них это Пилигрим прячущийся под заклинанием Хамелеон. Убиваем его.
7. После этого, у главных ворот Анор Лондо появится белый знак сумона Анри, но это не мы призываем Анри, а она нас. Попадаем в мир Анри и помогаем убить Олдрика Пожирателя Богов.
8. После победы над боссом (если Анри пережила бой) разговариваем с Лудлетом Курляндским и получаем "Меч Анри", который она оставила для нас.
9. После того как вы забрали меч Анри, вы можете найти её:
а) Обезумевшей в пещере "Озера Золы" (там где мы убили Горация) - если в Катакомбах вы рассказали ей о судьбе Горация.
б) Обезумевшей на горке рядом с "Храмом Глубин" - если вы не говорили ей о судьбе Горация.(самая дальняя точка этой цепочки квеста)
Конец квеста.
**Если вы помогли Анри убить "Олдрика" после того как Лудлет стал прахом (последняя стадия игры) то вы НЕ получите меч Анри и НЕ найдёте обезумевшую Анри в "Озеро Золы"/"Храм Глубин"**
**Если вы не убьёте Пилигрима в "Церкви Йоршки" - то вы найдёте Анри мёртвой, в Храме Луны (потайная стена перед вращающейся колонной Анор Лондо, босс Гвендолин из дс1) - там будет лежать её труп и меч.**
**Если "Олдрик" будет убит до обнаружения Анри в "Катакомбах Картуса" - то Анри всё равно окажется у костра "Церкви Йоршки", однако там не окажется Пилигрима. После чего труп Анри и труп Пилигрима - оба окажутся в Храме Луны. **
**Знак призыва Анри ( в её мир) не появится если Гораций будет жив**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Второй вариант развития квеста:
(достижение "Узурпатор Огня")
** что бы успеть выполнить этот квест, вы должны следовать первым пунктам как можно раньше по прогрессу игры, так как если вы дойдёте до Катакомб Картуса не выполнив условий - Юрия из Лондора уже никогда не появится**
1. Находим Пилигрима Йоэль из Лондора в Поселении Нежити.
2. Активируем все его диалоги и повышаем 5 раз уровень. За каждое повышение уровня нам дается Знак Тьмы, нам нужны все 5.
**за повышение уровня вы платите ему опустошением, то есть для каждого лв апа вам нужно еще больше опустошения - сразу умрите 20 раз подряд, и повысьте себе 5 уровней**
**никогда не снимайте тёмные метки/опустошение на протяжении всей игры! любая попытка снять проклятие, при помощи Хранительницы Огня или через статую Богини Велки или через Камень Очищения - итог один, квест провален!**
**опустошение никак на вас не влияет - кроме лица "Фреди Крюгера" других изменений нет**
3. Перезапускаем костёр (покинули локацию и вернулись) и видим что Йоэль из Лондора умер, а рядом с ним стоит Юрия из Лондора. Активируем все диалоги.
4. Встречаем Анри из Асторы и Горация Молчаливого у костра локации "Путь Жертв". Активируем все диалоги.
5. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса.
6. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги.
**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**
**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - не в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**
**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**
7. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его.
**Для этой цепочки квеста убийство Горация необходимый пункт!**
**Найти Горация и сбежать/ не найти его вовсе - испортит этот вариант квеста!**
8. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо.
**Ни в коем случае не убиваем Пилигрима в углу "Церкви Йоршки" - его убийство испортит этот вариант квеста!**
**Юрия из Лондора уйдёт из Храма Огня если - вы излечите Опустошение / убьёте Пилигрима в Церкви Йоршки**
9. После убийства босса "Понтифик Саливан", возвращаемся в Храм Огня и активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Если всё было сделано правильно Юрия расскажет вам про Ритуал, и что ваша "невеста" ждёт вас в Храме Луны.
10. Отправляемся в Храм Луны (там где был босс Гвендолин в дс1) , перед входом нас встречаем Пилигрим, активируем все диалоги, получаем от него "Ритуальный Меч".
11. В самом конце Храма Луны находим Анри ждущей своего "мужа", используем "Ритаульный Меч", смотрим катсцену. Получаем еще три "Знака Тьмы". На выходе не забываем забрать с трупа Пилигрима заклинание Хамелеон.
**если всё было сделано правильно, то у вас в инвентаре должно быть 8 из 8 "Знаков Тьмы", 5 от Йоэль из Лондора и 3 после "свадьбы"**
**если перезапустить локацию, то на трупе Анри появится "Меч Анри"**
12. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Она вас поздравит и пожелает успехов в вашем нелёгком будущем..
13. Убиваем финального босса. Смотрим секретную концовку игры.
Квест завершен, вы получили достижение "Узурпатор Огня".
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Всем спасибо за внимание. Надеюсь кто то найдёт это полезным.
Серёга, с тебя пиво.
Dark Souls 2 для важных переговоров нарисовал сам нарисовано от балды M_10th artist Dark Souls фэндомы
Просто я не умею приделывать надписи с обводкой.
Просьба к умеющим в фш сделать доброе дело и прилепить этот замечательный лозунг к пикче.
2. Просьба к умеющим в фш сделать доброе дело и прилепить этот замечательный лозунг к пикче.
Думаю, задача ясна.