Kiln of first flame
»Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы
Street Fighter Mario The Legend of Zelda Sonic Pokémon Metal Gear Solid World of Warcraft Skyrim Undertale видео Dark Souls фэндомы The Witcher Metal Gear The Elder Scrolls Call of Duty Team Fortress GTA Warcraft Игры Battlefield Final Fantasy Blizzard fornite goldeneye owerwatch pong Battlefield 1942 Call of Duty Modern Warfare 2 Shadow of the Colossus Papers please Uncharted Plants vs Zombies Diablo 2 Prince of Persia Final Fantasy X Kingdom Hearts Pac-man tetris PUBG Megaman Kirby GTA San Andreas God of War Last of Us Halo Crash Bandicoot Diablo Assasins Creed Minecraft The Witcher 3 Team Fortress 2 Doom (игра)
Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы
HELP ME PLZ
Люди у меня странная просьба, но всё же. Может кто-нибудь создать персонажа класса нищий в Dark Souls 2 с даром "нечто окаменевшее" и скинуть мне. У меня игра вылетает при выборе имени персонажа...интервью интервью с вампиром Dark Souls фэндомы
Gamasutra опубликовали новое интервью с Атсуо Йошимура из Bandai Namco Games.
На английском: http://www.gamasutra.com/view/news/235674/The_trouble_we_expected_Dark_Souls_IIs_producer_on_leveling_up_the_game.phpНиже маленький отрывок:
Игрокам очень понравилась первая часть, и это ясно, что Dark Souls II является неким ответом на то, что людям нравится в франшизе. Могли бы вы рассказать нам, как ВЫ понимаете отзывы фанатов игры?
AY (Atsuo Yoshimura): Мы знаем, что некоторые фанаты считают, что это не настоящий Dark Souls потому, что Миядзаки-сан не участвовал в разработке, бла, бла, бла. Ответ на такие высказывания прост — игра имеет такое же ДНК. Она является частью франшизы.И хотя Миядзаки-сан не руководил проектом, его должность в титрах указана, как «супервизор», но я думаю, что он больше этого. Потому, что каждый раз, когда мы вносили изменения в игру, мы всегда спрашивали его не о разрешении, а просили прокомментировать наши действия, и в конце концов, мы пытаемся сохранить основные элементы игры, придерживаясь оригинальной идеи Миядзаки.
Вы выпустили первую версию Dark Souls II, и видимо, она понравилась многим. Игра была принята тепло. Сейчас же, вы готовите релиз Scholar of the First Sin. Как вы думаете, вы сможете повторить успех?
AY: Прошло некоторое время с момента релиза. Игроки до сих пор наслаждаются игрой. Мы и в правду следим за всеми онлайн-форумами, и мы следим за всеми предложениями и вопросами фанатов. Я знаю, что игроки хотят увидеть определенные изменения /обновления в игре, и мы пытаемся исполнить их желания, если они не против нашей философии разработки франшизы Dark Souls.Мы надеемся, что Scholar of the First Sin является ответом на вопросы и идеи игроков, по крайней мере, сейчас. Даже наша команда неудовлетворенна на все сто процентов тем, что они создали ранее. Вот почему мы создали игру от перспективы директора. Потому, что в прошлом у нас были некоторые ограничения из-за разных взглядов на игру. Это и есть ответ на все вопросы и идеи фанатов.
Отличный комментарий!